Lar Notícias Revelando o futuro revolucionário dos jogos de serviço ao vivo: Warframe e Soulframe

Revelando o futuro revolucionário dos jogos de serviço ao vivo: Warframe e Soulframe

Autor : Victoria Feb 10,2025

Desenvolvedor de Warframe, extremos digital, revela atualizações emocionantes para o quadro de guerra e o quadro de SoulfR na Tennocon 2024

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

extremos digitais, os criadores do popular shooter de saqueador gratuito Warframe , exibiu atualizações significativas para o título principal e o próximo MMO de fantasia, Soulframe , no Tennocon 2024. O CEO Steve Sinclair também compartilhou sua perspectiva sobre os desafios e sucessos do desenvolvimento de jogos de serviço ao vivo.

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Warframe: 1999 - Uma aventura de ficção científica retro

O altamente antecipado Warframe: 1999 A expansão recebeu uma demo de jogabilidade, revelando uma mudança dramática do cenário futurista usual da série. Os jogadores explorarão a cidade de Höllvania, devastada pela infestação, como Arthur Nightingale, líder do hexadecimal, empunhando um protoframe.

A demonstração apresentava Arthur utilizando o atômico, um combate intenso contra inimigos infestados de proto e um encontro inesperado com uma boy band dos anos 90 (cuja música tema está agora disponível no canal do Warframe YouTube). A expansão introduz um sistema de romance, permitindo que os jogadores construam relacionamentos com os membros do Hex por meio de "mensagem instantânea cinemática".

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Um curto animado colaborativo, produzido com a linha (conhecido por seu trabalho com o Gorillaz), está programado para ser lançado ao lado de Warframe: 1999 neste inverno em todas as plataformas.

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Soulframe - uma experiência deliberada de fantasia MMO

O primeiro Soulframe Devstream ofereceu uma visão abrangente do cenário e jogabilidade de fantasia do mundo aberto do jogo. Os jogadores assumem o papel de enviado, encarregados de limpar a maldição da ODE da terra da ALCA. O prólogo de guerra introduziu a narrativa do jogo e mostrou seu combate corpo a corpo mais lento e metódico.

Os jogadores utilizarão a Nightfold, um orbitador portátil, para interagir com NPCs, itens de artesanato e até acariciar seu companheiro de lobo. O jogo apresenta ancestrais, poderosos aliados espirituais, cada um oferecendo benefícios exclusivos de jogabilidade. Os inimigos incluem o formidável Nimrod e o Bromius ameaçador.

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Soulframe está atualmente em uma fase alfa fechada (prelúdios de Soulframe), com planos de acesso mais amplo neste outono.

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CEO dos extremos digital sobre a longevidade dos jogos de serviço ao vivo

Em uma entrevista ao VGC, Steve Sinclair expressou preocupação com a tendência dos principais editores abandonando prematuramente os jogos de serviço ao vivo devido a preocupações iniciais de desempenho. Ele destacou o sucesso de longo prazo de Warframe [🎜 🎜] como uma prova do potencial do desenvolvimento sustentado e do envolvimento da comunidade. Sinclair enfatizou o investimento significativo nesses jogos e a importância do compromisso de longo prazo.

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O sucesso de

Warframe e os próximos lançamentos de Warframe: 1999 e Soulframe demonstra o compromisso dos extremos digital com o desenvolvimento de jogos de serviço ao vivo a longo prazo, oferecendo o desenvolvimento um contraponto convincente à tendência do abandono precoce.