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Revelando el futuro revolucionario de los juegos de servicio en vivo: Warframe y Soulframe

Autor : Victoria Feb 10,2025

El desarrollador de Warframe, Digital Extremes, revela actualizaciones emocionantes para Warframe y Soulframe en Tennocon 2024

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Extremas digitales, los creadores del popular tirador de saqueadores gratuitos Warframe , exhibieron actualizaciones significativas tanto para su título insignia como para su próximo MMO de fantasía, Soulframe , en Tennocon 2024. El CEO Steve Sinclair también compartió su perspectiva sobre los desafíos y éxitos del desarrollo de juegos de servicio en vivo.

Warframe: 1999 - Una aventura retro de ciencia ficción

La muy esperada Warframe: 1999 La expansión recibió una demostración de juego, revelando un cambio dramático del entorno futurista habitual de la serie. Los jugadores explorarán la ciudad de Höllvania devastada por la infestación como Arthur Nightingale, líder del hex, empuñando un protoframe.

La demostración presentó a Arthur utilizando el atomiciclo, un intenso combate contra enemigos protofestados y un encuentro inesperado con una banda de chicos de los 90 (cuya canción temática ahora está disponible en el canal Warframe YouTube). La expansión presenta un sistema de romance, que permite a los jugadores construir relaciones con miembros hexadecimales a través de "mensaje instantáneo cinemático".

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

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Un corto animado colaborativo, producido con la línea (conocido por su trabajo con Gorillaz), está programado para lanzarse junto con Warframe: 1999 este invierno en todas las plataformas.

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Soulframe - Una experiencia de MMO de fantasía deliberada

El primer Soulframe Devstream ofreció una mirada integral a la configuración y el juego de fantasía del mundo abierto del juego. Los jugadores asumen el papel de un enviado, encargado de limpiar la maldición Oda de la tierra de Alca. El prólogo de Warsong introdujo la narrativa del juego y mostró su combate cuerpo a cuerpo más lento y metódico.

Los jugadores utilizarán el lofold nocturno, un orbitador portátil, para interactuar con NPCS, artesanía e incluso acariciar a su compañero de lobo. El juego presenta antepasados, poderosos aliados espirituales, cada uno que ofrece beneficios de juego únicos. Los enemigos incluyen el formidable Nimrod y el siniestro Bromius.

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Soulframe se encuentra actualmente en una fase alfa cerrada (preludios de Soulframe), con planes de acceso más amplio este otoño.

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Digital Extremes CEO sobre la longevidad de los juegos de servicio en vivo

En una entrevista con VGC, Steve Sinclair expresó su preocupación por la tendencia de los principales editores que abandonan prematuramente los juegos de servicio en vivo debido a las preocupaciones iniciales de rendimiento. Destacó el éxito a largo plazo de Warframe como testimonio del potencial del desarrollo sostenido y la participación de la comunidad. Sinclair enfatizó la inversión significativa en estos juegos y la importancia del compromiso a largo plazo.

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El éxito de Warframe y los próximos lanzamientos de Warframe: 1999 y Soulframe demuestran el compromiso de los extremos digitales con el desarrollo de juegos de servicio en vivo a largo plazo, ofreciendo Un contrapunto convincente a la tendencia del abandono temprano.