ニュース ライブサービスゲームの革新的な未来を明らかにする:Warframe and Soulframe

ライブサービスゲームの革新的な未来を明らかにする:Warframe and Soulframe

著者 : Victoria Feb 10,2025

Warframeの開発者であるDigital Extremesは、Tennocon 2024でWarframeとSoulframeのエキサイティングな更新を発表します

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Digital Extremes、人気のある無料プレイのLooter Shooter Warframe の作成者は、Tennoconで、彼らの主力タイトルと今後のファンタジーMMO、​​ Soulframe の両方の重要な更新を紹介しました。 2024年。CEOのSteve Sinclairは、ライブサービスゲーム開発の課題と成功についての視点も共有しました。

ウォーフレーム:1999-レトロなSFアドベンチャー

非常に期待されている

ウォーフレーム:1999 拡張はゲームプレイデモを受け取り、シリーズの通常の未来的な設定からの劇的な変化を明らかにしました。 プレイヤーは、ヘックスのリーダーであるアーサー・ナイチンゲールがプロトフラームを行使するとして、侵入の激しいヘルバニアの都市を探索します。

デモでは、アトミシクルを利用してアーサーを特集し、プロトに感染した敵との激しい戦闘、および90年代のボーイバンドとの予想外の出会い(そのテーマソングは現在、Warframe YouTubeチャンネルで利用可能になりました)。 この拡張により、ロマンスシステムが導入され、プレイヤーは「Kinematic Instantメッセージ」を介してHEXメンバーとの関係を構築できます。

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Doneライン(ゴリラズとの仕事で知られている)で制作された共同アニメーションショートは、

ウォーフレーム:1999

この冬にすべてのプラットフォームで発売される予定です。

soulframe-意図的なファンタジーMMOエクスペリエンスWarframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

最初の

soulframe

devstreamは、ゲームのオープンワールドファンタジーの設定とゲームプレイを包括的に見ました。プレイヤーは、ALCAの土地からのオードの呪いを浄化することを任された使節の役割を引き受けます。 Warsong Prologueはゲームの物語を紹介し、より遅く、より系統的な近接戦闘を紹介しました。

プレイヤーは、携帯用オービターであるNightfoldを利用して、NPCと対話し、アイテムを作成し、さらにはオオカミの仲間をペットにします。 このゲームには、先祖、強力なスピリットの同盟国が特徴で、それぞれがユニークなゲームプレイの利点を提供しています。 敵には、恐るべきニムロッドと不吉なブロミウスが含まれます。