Casa Notizia Rivelando il futuro rivoluzionario dei giochi di servizio dal vivo: Warframe e Soulframe

Rivelando il futuro rivoluzionario dei giochi di servizio dal vivo: Warframe e Soulframe

Autore : Victoria Feb 10,2025

Lo sviluppatore di Warframe, gli estremi digitali, svela aggiornamenti entusiasmanti per Warframe e Soulframe al Tennocon 2024

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Digital Extremes, i creatori del popolare sparatutto di saccheggiatori free-to-play Warframe , hanno mostrato aggiornamenti significativi sia per il loro titolo di punta che per il loro prossimo MMO Fantasy, Soulframe , a Tennocon 2024. Il CEO Steve Sinclair ha anche condiviso la sua prospettiva sulle sfide e sui successi dello sviluppo del gioco dal vivo.

Warframe: 1999 - Un'avventura di fantascienza retrò

L'espansione del tanto attesa Warframe: 1999 ha ricevuto una demo di gameplay, rivelando un drammatico spostamento dalla solita impostazione futuristica della serie. I giocatori esploreranno la città devastata dall'influenza di Höllvania come Arthur Nightingale, leader dell'esagono, maneggia un protoforame.

La demo ha caratterizzato Arthur che utilizzava l'atomicycle, un intenso combattimento contro i nemici proto-infestati e un incontro inaspettato con una boy band degli anni '90 (la cui canzone tematica è ora disponibile sul canale YouTube di Warframe). L'espansione introduce un sistema di romanticismo, consentendo ai giocatori di costruire relazioni con i membri HEX tramite "Messaggio istantaneo cinematico".

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Un cortometraggio animato collaborativo, prodotto con la linea (noto per il loro lavoro con Gorillaz), è previsto per il lancio insieme a Warframe: 1999 questo inverno su tutte le piattaforme.

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Soulframe - Un'esperienza MMO fantasy deliberata

Il primo Soulframe Devstream ha offerto uno sguardo completo all'ambientazione e al gameplay di fantasia open world del gioco. I giocatori assumono il ruolo di un inviato, incaricato di pulire la maledizione dell'ode dalla terra di ALCA. Il Prologo di Warsong ha introdotto la narrazione del gioco e ha messo in mostra il suo combattimento in mischia più lento e metodico.

I giocatori utilizzeranno il folletto, un orbiter portatile, per interagire con NPC, oggetti artigianali e persino accarezzare il loro compagno di lupo. Il gioco presenta antenati, potenti alleati spirituali, ognuno che offre vantaggi di gioco unici. I nemici includono il formidabile nimrod e il minaccioso Bromius.

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Soulframe è attualmente in una fase alfa chiusa (preludi di Soulframe), con piani per un accesso più ampio in autunno.

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CEO di Digital Extreme sulla longevità dei giochi di servizio dal vivo

In un'intervista con VGC, Steve Sinclair ha espresso preoccupazione per la tendenza dei principali editori che abbandonano prematuramente i giochi di servizio dal vivo a causa delle preoccupazioni iniziali delle prestazioni. Ha messo in evidenza il successo a lungo termine di Warframe come testimonianza del potenziale dello sviluppo prolungato e dell'impegno della comunità. Sinclair ha sottolineato il significativo investimento in questi giochi e l'importanza dell'impegno a lungo termine.

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Il successo di Warframe e le prossime versioni di Warframe: 1999 e Soulframe dimostrano l'impegno degli estremi digitali per lo sviluppo del gioco dal vivo a lungo termine, offrendo uno sviluppo del gioco dal vivo a lungo termine, offrendo uno sviluppo del gioco dal vivo a lungo termine Un contrappunto avvincente alla tendenza dell'abbandono precoce.