အိမ် သတင်း Doom: အမှောင်ခေတ် - ပထမ ဦး ဆုံးအကြို Preview

Doom: အမှောင်ခေတ် - ပထမ ဦး ဆုံးအကြို Preview

စာရေးသူ : Adam Mar 17,2025

2016 ခုနှစ် Doom Doom ၏ထူးခြားသောအောင်မြင်မှုနှင့်၎င်း၏ပိုမိုကောင်းမွန်သောနောက်ဆက်တွဲ နောက်ဆက်တွဲ (2020), သို့သော် Doom: အလယ်ခေတ်ပူ prequel ဖြစ်သောမှောင်မိုက်အသက်အရွယ်သည် ၎င်း၏ယခင်ထက်ကျော်လွန်ရန်ရည်ရွယ်သည်မဟုတ်, အဲဒီအစား, ကပုံသေနည်းကိုလျော့ပါးစေ။ ဤမြင့်သောအောက်တိုဘာလတွင်ကျွမ်းကျင်မှုအခြေပြုပထမဆုံးလူတစ် ဦး သေနတ်သမားသည်အင်အားကြီးသောမြေပြင်အဆင့်တိုက်ခိုက်ခြင်း,

အာဆင်နယ်အသင်းသည် ဦး ခေါင်းခွံအစိမ်းရောင်သစ်ကို ဦး ခေါင်းခွံမှခေါင်းစီးမှခဲယမ်းမီးကျောက်များဖြစ်သောလက်နက်ခဲယမ်းကိုရိတ်သိမ်းသောလက်နက်များကိုသဘာဝကျပြီး ဦး ခေါင်းခွံအစိမ်းရောင်ပါ 0 င်သောလက်နက်များနှင့်အတူလူနေမှုဘ 0 တွင်ပစ်ချလိုက်သည်။ သို့သော် မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်သည် Meletle Wears of Sauntlet, Flail နှင့် Standed Shield Shield (ပြီးခဲ့သည့်နွေရာသီနောက်တွဲယာဉ်တွင်တွေ့မြင်ရမည့်လက်ဖွဲ့ဒိုင်းလွှား (ပြီးခဲ့သည့်နွေရာသီနောက်တွဲယာဉ်တွင်တွေ့မြင်ရသည့်သရုပ်ဖော်ခြင်းတို့အပေါ်အသုံးချခြင်းသည်သိသိသာသာမြှင့်တင်သည်။ ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Hugo Mascin သည်ကျွန်ုပ်၏သရုပ်ပြပြီးနောက် "မင်းရပ်နေပြီးတိုက်ခိုက်တယ်" လို့ပြောခဲ့တယ်။

ကစားခြင်း Martin ကအဓိကလွှမ်းမိုးမှုသုံးခုကိုကိုးကားသည်။ မူရင်း * doom *, Frank Miller ၏ * Batman: Dark Knight Return Lackning Martin ကမူတည်သည်။

စီးရီး '' လက်မှတ်ဂုဏ်သိက္ခာဂုဏ်အသရေစနစ်ကိုပြုပြင်မွမ်းမံခဲ့သည်။ သေဆုံးမှုများသည်ယခုအချိန်တွင်အခြေအနေနှင့်ပတ် 0 န်းကျင်နှင့်ပတ် 0 န်းကျင်ပရမ်းပတာဖြစ်ခြင်းကိုအထိခိုက်မခံပါ။ ဤပြောင်းလဲမှုသည်အဆက်မပြတ်အဆက်အသွယ် များ နှင့်မူရင်း ပျက်စီးခြင်း နှစ်မျိုးလုံးကိုပြန်လည်ပတ်ခြင်း, တိုက်ခိုက်ရေးနယ်ပယ်သည်သိသိသာသာပိုကြီးပြီးမဟာဗျူဟာမြောက်လွတ်လပ်မှုကိုပိုမိုခွင့်ပြုထားသည်။ ရည်မှန်းချက်များကိုအဆင့်သတ်မှတ်ချက်တစ်ခုစီကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားရန်အတွက်မြှင့်တင်ခြင်းကိုမြှင့်တင်ရန်,

* doom ထာဝရ၏ဘုံဝေဖန်မှုများကိုဖြေရှင်းခြင်း * မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်ကမှောင်မိုက်ကာလသည် Codex မှထုတ်လုပ်သောဇာတ်ကြောင်းကို "နွေရာသီတွင်အရာခပ်သိမ်းနှင့်အတူ" ဟုဖော်ပြထားသော spragebuster ဖြစ်ရပ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ Slayer ရဲ့အာဏာဟာ Vegrative ကိုရှေ့ဆက်မောင်းနှင်ထားတဲ့တန်ဖိုးရှိဆုတစ်ခုဖြစ်လာတယ်။

တီထွင်သူများသည်အလိုလိုသိသူများအတွက်ရည်ရွယ်သည့်ထိန်းချုပ်မှုများကိုရိုးရှင်းစေခဲ့သည်။ Melee လက်နက်များသည်တစ် ဦး ချင်းစီအနေဖြင့်တပ်ဆင်ထားပြီးစီးပွားရေးကိုငွေကြေးတစ်ခုတည်း (ရွှေ) သို့စီးဆင်းစေသည်။ ယခုလျှို့ဝှက်ချက်များသည် 0 င်ရောက်နိုင်သည့်အစားမြင်သာထင်ဖွယ်ကောင်းသောအကျိုးကျေးဇူးများမှတစ်ဆင့် gameplay ကိုတိုးမြှင့်ခြင်းအပေါ်အာရုံစူးစိုက်နေကြသည်။

အခက်အခဲများသည်အပြည့်အဝစိတ်ရှုပ်ထွေးမှုများကိုအပြည့်အဝစိတ်ကြိုက်ပြုလုပ်နိုင်သည်။ ကစားသမားများကိုဂိမ်းမြန်ခြင်း,

နောက်တွဲယာဉ်မှအထင်ကြီးစရာကြီးမားသော atlan Mechlan Mech နှင့် Cybernetic Mechnic Dragon sequences သည်သီးခြားဖြစ်ရပ်များမဟုတ်ပါ။ တစ်ခုချင်းစီတွင်ထူးခြားသောစွမ်းရည်များနှင့်အသေးစားအကြီးအကဲများပါ 0 င်သည်။ အရေးကြီးသည်မှာဤအချိန်၌ဤအချိန်တွင် Multiplayer Mode မရှိပါ။ အာရုံစူးစိုက်မှုတစ်ခုတည်းသောကစားသမားအတွေ့အကြုံကိုသာအာရုံစိုက်သည်။

Martin ၏ Everom -S အောင်မြင်သောလမ်းသို့ပြောင်းရွှေ့ရန်ဆုံးဖြတ်ချက်သည်မူလ doom ၏အဓိကစည်းမျဉ်းများသို့ပြန်ပြောင်းမယ့်ဆုံးဖြတ်ချက်သည်ဆွဲဆောင်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ သူက "ဒါဟာ [ထာဝရဆီက] ကွဲပြားခြားနားတဲ့] ငါဟာအထူးသဖြင့်ငါဂိမ်းကိုကြိုက်တာပဲ။

ဤပြောင်းလဲမှုသည်ကျွန်ုပ်၏မျှော်လင့်ချက်ကိုသိသိသာသာတိုးပွားစေသည်။ မေလ 15 ရက်သည်မကြာမီအလုံအလောက်မလာနိုင်ပါ။