Epic Games'in devasa bir metaveren yaratma konusunda iddialı planları var ve yeni nesil Unreal Engine 6 bunun çekirdeği olacak.
Epic Games CEO'su Tim Sweeney, yakın zamanda The Verge ile yaptığı bir röportajda şirketin gelecek planını detaylandırdı: Unreal Engine ve varlıkları kullanan Fortnite, Roblox ve diğer oyun ve projeler pazarlarını entegre eden birlikte çalışabilir bir metaveri.
Sweeney, Epic'in şu anda bu on yıllık planı gerçekleştirmek için yeterli fona sahip olduğunu söyledi. "Sektördeki hemen hemen tüm şirketlerle karşılaştırıldığında çok geniş bütçemiz var ve şirket geliştikçe ayarlanabilecek ihtiyatlı, ileriye dönük yatırımlar yapıyoruz" diye açıkladı. "Gelecek on yılda tüm planlarımızı gerçekleştirmek ve hedeflerimize ulaşmak için mükemmel bir konumda olduğumuzu düşünüyoruz."
Epic'in sonraki adımları, aslında ikisini birleştiren süper bir Unreal Engine 6 olan Fortnite'ın Unreal Editor'ıyla birleştirilmiş üst düzey geliştirme aracı Unreal Engine etrafında dönecek. Epic, bu hedefe birkaç yıl içinde ulaşmayı umuyor. Sweeney, "Gerçek güç, bu iki dünyayı bir araya getirdiğimizde gelecek ve üst düzey bir oyun motorunun tüm gücüne ve ayrıca [Fortnite'ın Unreal Editörü]'ne dahil ettiğimiz kullanım kolaylığına sahip olacağız" dedi. . "Bu birkaç yıl sürecek. Bu süreç tamamlandığında Unreal Engine 6 olacak." Sweeney'e göre planlanan Unreal Engine 6, geliştiricilerin (AAA oyun geliştiricileri ve bağımsız oyun geliştiricileri) "bir kez bir uygulama oluşturmasına ve ardından onu herhangi bir platformda bağımsız bir oyun olarak dağıtmasına" olanak tanıyacak. Bu içerikten ve "teknik temelden" yararlanan birbirine bağlı bir metaveriye açılan kapı.
Sweeney ayrıca şöyle açıkladı: "Disney ile kendilerine ait ancak Fortnite ekosistemiyle tamamen birlikte çalışabilen bir Disney ekosistemi oluşturmak için çalıştığımızı duyurduk. Unreal Engine 6 vizyonumuz da bunun herkesin bunu yapmasına olanak sağlamasıdır. AAA oyun geliştiricilerinden bağımsız oyun geliştiricilerine ve Fortnite yaratıcılarına kadar hepsi mümkün.”
Ancak Sweeney, Epic'in Roblox ve Minecraft'ın sahibi Microsoft ile henüz "böyle bir görüşme yapmadığını", ancak gelecekte yapacağımızı da sözlerine ekledi. Sweeney, "Buradaki temel tez, oyuncuların tüm arkadaşlarıyla oynayabilecekleri oyunlara giderek daha fazla yönelmeleri ve oyuncuların uzun vadede oynayacaklarına inandıkları oyunlarda dijital öğelere daha fazla para harcamalarıdır" dedi. Gelir paylaşımı modeli için
“Eğer sadece bir oyun oynuyorsanız, bir daha asla kullanmayacağınız eşyalara neden para harcayasınız ki? Birlikte çalışabilen bir ekonomik sistemimiz olsaydı, bu oyuncuların güvenini artırır ve onlara bugün dijital satın alma konusunda güven verirdi. eşyalar uzun süre sahip olacakları bir şeye kavuşur ve gittikleri her yerde kullanılabilir hale gelir”
Epic başkan yardımcısı Saxs Persson da aynı fikirde: "Roblox, Minecraft ve Fortnite arasında özgürce geçiş yapmanın ortak bir yolunu bulamamamız için hiçbir neden yok. Bizim açımızdan bu büyük bir atılım olacak. " Bu harika çünkü insanları bir araya getiriyor ve en iyi ekosistemlerin kazanmasını sağlıyor."
"Bir şeyler yaratmaya çalışıyoruz. Sadece Fortnite'ta gördüklerimizi genişletmeye çalışıyoruz. Bugün başarılı olduğunu bildiğimiz şeylere odaklanıyoruz. Tim ne dedi," dedi Persson, The Verge ile daha önce yaptığı bir röportajda, iki yönetici bu metaverinin pratikte nasıl çalışacağını açıklarken.
Persson şunları ekledi: "Arkadaşlarınızla oynarsanız, daha fazla seçeneğiniz varsa, daha uzun oynarsınız, daha çok oynarsınız ve daha çok eğlenirsiniz. Formül basit." Bu şekilde, "yeterli ekosistem var." ve oyun endüstrisindeki yayıncıların kendi ekosistemleri var ki, akıllı telefon sektöründe olduğu gibi tek bir şirketin hepsine tamamen hakim olması imkansız."