Casa Notizia Unreal Engine 6 vuole creare un gigantesco Metaverso con tutti i giochi

Unreal Engine 6 vuole creare un gigantesco Metaverso con tutti i giochi

Autore : Logan Jan 06,2025

Epic Games ha piani ambiziosi per creare un enorme metaverso e l'Unreal Engine 6 di prossima generazione ne sarà il nucleo.

Unreal Engine 6 宏伟元宇宙计划In una recente intervista con The Verge, il CEO di Epic Games Tim Sweeney ha elaborato il progetto futuro dell'azienda: un metaverso interoperabile che integra Fortnite, Roblox e altri mercati per giochi e progetti utilizzando Unreal Engine e risorse.

Sweeney ha affermato che Epic attualmente dispone di fondi sufficienti per realizzare questo piano decennale. "Abbiamo tasche molto profonde rispetto a quasi tutte le aziende del settore e stiamo facendo investimenti prudenti e lungimiranti che possono essere adeguati man mano che l'azienda si evolve", ha spiegato. "Riteniamo di essere in una posizione eccellente per eseguire tutti i nostri piani e raggiungere i nostri obiettivi nel prossimo decennio

."

I prossimi passi di Epic ruoteranno attorno al suo strumento di sviluppo di fascia alta Unreal Engine, combinato con l'Unreal Editor di Fortnite, che in realtà è un super Unreal Engine 6 che unisce i due. Epic spera di raggiungere questo obiettivo entro pochi anni. "Il vero potere arriverà quando uniremo questi due mondi e avremo tutta la potenza di un motore di gioco di fascia alta, oltre alla facilità d'uso che abbiamo incorporato nell'editor Unreal di Fortnite", ha affermato Sweeney. . "Ci vorranno alcuni anni. Quando questo processo sarà completo, sarà Unreal Engine 6

Epic Games元宇宙计划 Secondo Sweeney, il previsto Unreal Engine 6 consentirà agli sviluppatori (sviluppatori di giochi AAA e sviluppatori di giochi indipendenti) di "creare un'applicazione una volta e poi distribuirla come gioco indipendente su qualsiasi piattaforma," Ciò aprirà il porta a un metaverso interconnesso che sfrutta questo contenuto e il "fondamento tecnico".

Sweeney ha inoltre spiegato: "Abbiamo annunciato che stiamo lavorando con Disney per costruire un ecosistema Disney che sia il loro, ma che sia completamente interoperabile con l'ecosistema Fortnite e la nostra visione per Unreal Engine 6 è che questo consentirà a tutti di farlo Realizzarlo: dagli sviluppatori di giochi AAA agli sviluppatori di giochi indipendenti fino ai creatori di Fortnite, tutto è possibile."

Tuttavia, Sweeney ha affermato che Epic non ha ancora "avuto discussioni di questo tipo" con Roblox e il proprietario di Minecraft, Microsoft, "ma lo faremo in futuro", ha aggiunto. "La tesi centrale qui è che i giocatori gravitano sempre più verso giochi a cui possono giocare con tutti i loro amici, e i giocatori stanno spendendo più soldi in oggetti digitali in giochi a cui credono che giocheranno a lungo termine", ha detto Sweeney, elaborando He Vuole fare lobby per un modello di ripartizione dei ricavi.

“Se stai solo giocando, perché spenderesti soldi per oggetti che non utilizzerai mai più? Se avessimo un sistema economico interoperabile, ciò aumenterebbe la fiducia dei giocatori e darebbe loro la fiducia che oggi acquistano digitale items ottengono qualcosa che possederanno per molto tempo e sarà disponibile ovunque vadano ”

虚幻引擎6的互通性Anche il vicepresidente esecutivo di Epic, Saxs Persson, è d'accordo: "Non c'è motivo per cui non possiamo trovare un modo congiunto per passare liberamente tra Roblox, Minecraft e Fortnite. Dal nostro punto di vista, questo sarà un enorme passo avanti. "È sorprendente perché unisce le persone e permette ai migliori ecosistemi di vincere."

"Stiamo cercando di creare qualcosa. Stiamo solo cercando di espandere ciò che abbiamo già visto in Fortnite. Quello che stiamo facendo è raddoppiare e concentrarci su quelle cose che sappiamo avere successo oggi quello che ha detto Tim", ha detto Persson in una precedente intervista con The Verge, mentre i due dirigenti spiegavano come questo metaverso funzionerebbe nella pratica.

Persson ha aggiunto: "Se giochi con gli amici, se hai più opzioni, giocherai più a lungo, giocherai di più e ti divertirai di più. La formula è semplice. Come spiega Sweeney In questo modo, "ci sono abbastanza ecosistemi e gli editori del settore dei giochi con i propri ecosistemi che è impossibile per un'azienda dominarli completamente tutti, come accade nel settore degli smartphone."

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