အိမ် သတင်း Unreal Engine 6 သည် ဂိမ်းအားလုံးဖြင့် ကြီးမားသော Metaverse တစ်ခုကို ဖန်တီးလိုသည်။

Unreal Engine 6 သည် ဂိမ်းအားလုံးဖြင့် ကြီးမားသော Metaverse တစ်ခုကို ဖန်တီးလိုသည်။

စာရေးသူ : Logan Jan 06,2025

Epic Games တွင် ကြီးမားသော အသွင်အပြင်တစ်ခုကို ဖန်တီးရန် ရည်မှန်းချက်ကြီးမားသော အစီအစဉ်များရှိပြီး နောက်မျိုးဆက် Unreal Engine 6 သည် ၎င်း၏ ပင်တိုင်ဖြစ်လာမည်ဖြစ်သည်။

Unreal Engine 6 宏伟元宇宙计划The Verge နှင့် မကြာသေးမီက ပြုလုပ်ခဲ့သော အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Epic Games အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Tim Sweeney သည် ကုမ္ပဏီ၏အနာဂတ်ပုံစံ- Fortnite၊ Roblox နှင့် Unreal Engine တို့ကို အသုံးပြုထားသော ဂိမ်းများနှင့် ပရောဂျက်များအတွက် အခြားစျေးကွက်များနှင့် ပေါင်းစပ်လုပ်ဆောင်နိုင်သော အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်သော ပုံစံကို အသေးစိတ်ရှင်းပြခဲ့သည်။

Sweeney က Epic သည် ဤဆယ်နှစ်စီမံကိန်းကိုအကောင်အထည်ဖော်ရန် လောလောဆယ်တွင် ရန်ပုံငွေအလုံအလောက်ရှိသည် ဟုပြောသည်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် လုပ်ငန်းနယ်ပယ်ရှိ မည်သည့်ကုမ္ပဏီနှင့်မဆို နှိုင်းယှဉ်ပါက အလွန်နက်နဲသော အိတ်ဆောင်များ ရှိပြီး ကုမ္ပဏီ တိုးတက်ပြောင်းလဲလာသည်နှင့်အမျှ ချိန်ညှိနိုင်သော သတိထားနိုင်သော ရှေ့သို့ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများ ပြုလုပ်နေကြသည်" ဟု ၎င်းက ရှင်းပြသည်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ အစီအစဉ်များအားလုံးကို အကောင်အထည်ဖော်ရန်နှင့် လာမည့်ဆယ်စုနှစ်များအတွင်း ကျွန်ုပ်တို့၏ပန်းတိုင်များကို အောင်မြင်ရန် အကောင်းဆုံးအနေအထားတွင် ရှိနေသည်ဟု ကျွန်ုပ်တို့ခံစားရပါသည်။"

Epic ၏နောက်ထပ်အဆင့်များသည် Fortnite ၏ Unreal Editor နှင့် ပေါင်းစပ်ထားသော ၎င်း၏အဆင့်မြင့်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကိရိယာ Unreal Engine နှင့် လည်ပတ်နေလိမ့်မည် - အမှန်တကယ်အားဖြင့် Epic သည် ဤရည်မှန်းချက်နှစ်ခုကို နှစ်အနည်းငယ်အတွင်း ပေါင်းစပ်ထားသည့် super Unreal Engine 6 ဖြစ်သည်။ "အဲဒီကမ္ဘာနှစ်ခုကို ပေါင်းစည်းလိုက်တဲ့အခါ တကယ့်စွမ်းအားက ပေါ်လာမှာဖြစ်ပြီး၊ ကျွန်တော်တို့မှာ high-end ဂိမ်းအင်ဂျင်ရဲ့ ပါဝါအားလုံးအပြင် [Fortnite ရဲ့ Unreal Editor] မှာ ထည့်သွင်းထားတဲ့ အသုံးပြုရလွယ်ကူမှုလည်း ရှိလာမှာပါ" ဟု Sweeney မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ . "ဒါက နှစ်အနည်းငယ်ကြာပါလိမ့်မယ်။ ဒီလုပ်ငန်းစဉ်ပြီးသွားရင်တော့ Unreal Engine 6 ဖြစ်ပါလိမ့်မယ်။"

Sweeney ၏အဆိုအရ၊ စီစဉ်ထားသော Unreal Engine 6 သည် developer (AAA game developers နှင့် independent game developer) ကို "အက်ပလီကေးရှင်းတစ်ခုကို တစ်ကြိမ်တည်ဆောက်ပြီးနောက် ၎င်းအား မည်သည့် platform တွင်မဆို သီးခြားဂိမ်းတစ်ခုအဖြစ် အသုံးချနိုင်လိမ့်မည်" ဤအကြောင်းအရာနှင့် "နည်းပညာအခြေခံအုတ်မြစ်။

Epic Games元宇宙计划 Sweeney က ဆက်လက်ရှင်းပြသည်- "၎င်းတို့ကိုယ်ပိုင်ဖြစ်သော Disney ဂေဟစနစ်ကို တည်ဆောက်ရန် Disney နှင့် လက်တွဲလုပ်ဆောင်နေကြောင်း၊ သို့သော် ၎င်းသည် Fortnite ဂေဟစနစ်နှင့် အပြည့်အဝ အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်သည့် Unreal Engine 6 အတွက် ကျွန်ုပ်တို့၏ မျှော်မှန်းချက်မှာ လူတိုင်းကို ခွင့်ပြုနိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။ AAA ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူများမှ အင်ဒီဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူများမှ Fortnite ဖန်တီးသူများအထိ ဖြစ်အောင်လုပ်ပါ။”

သို့သော်လည်း၊ Epic သည် Roblox နှင့် Minecraft ပိုင်ရှင် Microsoft နှင့် ဆွေးနွေးမှုများ မပြုလုပ်ရသေးကြောင်း Sweeney မှ ပြောကြားခဲ့ပြီး "ဒါပေမယ့် အနာဂတ်မှာ ကျွန်တော်တို့ လုပ်မှာပါ" ဟု ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒီမှာ အဓိက သီအိုရီကတော့ ကစားသမားတွေဟာ သူတို့ရဲ့ သူငယ်ချင်းအားလုံးနဲ့ ကစားနိုင်တဲ့ ဂိမ်းတွေကို ဆွဲဆောင်နေပြီး ကစားသမားတွေဟာ သူတို့ ရေရှည်ကစားနိုင်မယ်လို့ ယုံကြည်တဲ့ ဂိမ်းတွေမှာ ဒစ်ဂျစ်တယ်ပစ္စည်းတွေကို ငွေပိုသုံးနေကြပါတယ်" ဟု Sweeney က ပြောကြားခဲ့ပြီး သူသည် စည်းရုံးလိုကြောင်း အသေးစိတ် ပြောကြားခဲ့သည်။ ဝင်ငွေခွဲဝေမှုပုံစံအတွက်။

"မင်းဟာ ဂိမ်းတစ်ခုဆော့ရင် မင်းဘယ်တော့မှ ပြန်အသုံးမပြုတော့တဲ့ ပစ္စည်းတွေအတွက် ပိုက်ဆံကို ဘာလို့သုံးမှာလဲ။ ပစ္စည်းများသည် အချိန်အကြာကြီး ပိုင်ဆိုင်ရမည့်အရာများကို ရရှိပြီး မည်သည့်နေရာ၌မဆို ရရှိနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ”

虚幻引擎6的互通性Epic အမှုဆောင်ဒုဥက္ကဋ္ဌ Saxs Persson ကလည်း "Roblox, Minecraft နှင့် Fortnite တို့အကြား လွတ်လပ်စွာပြောင်းရန် ပူးတွဲနည်းလမ်းကို ရှာမတွေ့ရခြင်း အကြောင်းရင်းမရှိပါ။ ကျွန်ုပ်တို့၏ ရှုထောင့်မှကြည့်လျှင် ဤအရာသည် ကြီးမားသော အောင်မြင်မှုတစ်ခု ဖြစ်လိမ့်မည်။ "လူတွေကို စုစည်းပြီး အကောင်းဆုံးဂေဟစနစ်တွေကို အနိုင်ယူနိုင်စေတဲ့အတွက် အံ့သြစရာကောင်းပါတယ်။"

“ကျွန်တော်တို့က Fortnite မှာ မြင်ဖူးပြီးသားအရာတွေကို ချဲ့ထွင်ဖို့ ကြိုးစားနေပြီး ဒီနေ့အောင်မြင်နေတဲ့ အရာတွေကို အာရုံစိုက်နေပါတယ်။ Tim က ဘာပြောလဲ” လို့ Persson က The Verge နဲ့ အစောပိုင်းအင်တာဗျူးတစ်ခုမှာ အမှုဆောင်နှစ်ဦးက ဒီ metaverse ဘယ်လို လက်တွေ့လုပ်ဆောင်မယ်ဆိုတာကို ရှင်းပြခဲ့ပါတယ်။

Persson က "သူငယ်ချင်းတွေနဲ့ ကစားရင်၊ ရွေးချယ်စရာတွေများရင် ပိုကြာကြာကစားမယ်၊ ပိုကစားမယ်၊ ပိုပျော်မှာပါ။ ဖော်မြူလာက ရိုးရှင်းပါတယ်" ဟု Sweeney က ရှင်းပြထားသကဲ့သို့၊ စမတ်ဖုန်းစက်မှုလုပ်ငန်းတွင် ဖြစ်ပျက်နေသည့်အရာကဲ့သို့ ကုမ္ပဏီတစ်ခုသည် ၎င်းတို့အားလုံးကို လုံးလုံးလျားလျားလွှမ်းမိုးရန် မဖြစ်နိုင်ကြောင်း ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ဂေဟစနစ်ဖြင့် ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းရှိ ထုတ်ဝေသူများ။"

元宇宙的未来