Epic Games heeft ambitieuze plannen om een enorme metaverse te creëren, en de volgende generatie Unreal Engine 6 zal de kern ervan zijn.
In een recent interview met The Verge ging Tim Sweeney, CEO van Epic Games, dieper in op de toekomstige blauwdruk van het bedrijf: een interoperabele metaverse die Fortnite, Roblox en andere markten voor games en projecten integreert met behulp van Unreal Engine en middelen.
Sweeney zei dat Epic momenteel genoeg geld heeft om dit tienjarenplan te realiseren. “We hebben zeer diepe zakken vergeleken met vrijwel elk bedrijf in de sector en doen verstandige, toekomstgerichte investeringen die kunnen worden aangepast naarmate het bedrijf evolueert”, legt hij uit. "We zijn van mening dat we ons in een uitstekende positie bevinden om al onze plannen uit te voeren en onze doelen in de komende tien jaar te bereiken."
De volgende stappen van Epic zullen draaien om zijn hoogwaardige ontwikkelingstool Unreal Engine, gecombineerd met Fortnite's Unreal Editor - wat eigenlijk een super Unreal Engine 6 is die de twee samenvoegt. Epic hoopt dit doel binnen een paar jaar te bereiken. “De echte kracht zal komen wanneer we die twee werelden samenbrengen, en we zullen alle kracht hebben van een high-end game-engine, plus het gebruiksgemak dat we hebben geïntegreerd in [Fortnite’s Unreal Editor],” zei Sweeney. . "Dit zal een paar jaar duren. Als dit proces voltooid is, zal het Unreal Engine 6 zijn
Volgens Sweeney zal de geplande Unreal Engine 6 ontwikkelaars (AAA-game-ontwikkelaars en onafhankelijke game-ontwikkelaars) in staat stellen om "een applicatie één keer te bouwen en deze vervolgens als een onafhankelijke game op elk platform te implementeren". deur naar een onderling verbonden metaverse die gebruik maakt van deze inhoud en ‘technische basis’.
Sweeney zei echter dat Epic nog niet "dergelijke discussies heeft gehad" met Roblox en Minecraft-eigenaar Microsoft, "maar dat zal in de toekomst wel gebeuren", voegde hij eraan toe. “De kernstelling hier is dat spelers steeds meer de voorkeur geven aan games die ze met al hun vrienden kunnen spelen, en dat spelers meer geld uitgeven aan digitale items in games waarvan ze denken dat ze die op de lange termijn zullen spelen”, aldus Sweeney, waarin hij uitweidt dat hij wil lobbyen. voor een model voor het delen van inkomsten.
“Als je alleen maar een spel speelt, waarom zou je dan geld uitgeven aan items die je nooit meer zult gebruiken? Als we een interoperabel economisch systeem hadden, zou dit het vertrouwen van spelers vergroten en hen het vertrouwen geven dat ze vandaag de dag digitaal kopen items krijgen iets waar ze lang plezier van zullen hebben en het zal overal verkrijgbaar zijn ”
Epic executive vice-president Saxs Persson was het er ook mee eens: "Er is geen reden waarom we geen gezamenlijke manier kunnen vinden om vrijelijk te schakelen tussen Roblox, Minecraft en Fortnite. Vanuit ons perspectief zal dit een enorme doorbraak zijn. " Het is verbazingwekkend omdat het mensen samenbrengt en de beste ecosystemen laat winnen.”
“We proberen iets te creëren. We proberen gewoon uit te breiden op wat we al in Fortnite hebben gezien. Wat we doen is verdubbelen en ons concentreren op de dingen waarvan we weten dat ze vandaag de dag succesvol zijn wat Tim zei', zei Persson in een eerder interview met The Verge, terwijl de twee leidinggevenden uitlegden hoe deze metaverse in de praktijk zou werken.
Persson voegde toe: "Als je met vrienden speelt en je meer opties hebt, speel je langer, speel je meer en heb je meer plezier. De formule is simpel." Op die manier zijn er genoeg ecosystemen en uitgevers in de game-industrie met hun eigen ecosystemen, dat het onmogelijk is dat één bedrijf ze allemaal volledig domineert, zoals wat er gebeurt in de smartphone-industrie."