Ang Epic Games ay may mga ambisyosong plano para gumawa ng malaking metaverse, at ang susunod na henerasyon na Unreal Engine 6 ang magiging core nito.
Sa isang kamakailang panayam sa The Verge, ang Epic Games CEO na si Tim Sweeney ay nagpaliwanag sa hinaharap na blueprint ng kumpanya: isang interoperable na metaverse na nagsasama ng Fortnite, Roblox at iba pang mga merkado para sa mga laro at proyekto gamit ang Unreal Engine at mga asset.
Sinabi ni Sweeney na ang Epic ay kasalukuyang may sapat na pondo para maisakatuparan ang sampung taong planong ito. "Mayroon kaming napakalalim na mga bulsa kumpara sa halos anumang kumpanya sa industriya at gumagawa ng maingat na mga pamumuhunan sa hinaharap na maaaring iakma habang nagbabago ang kumpanya," paliwanag niya. "Nararamdaman namin na kami ay nasa isang mahusay na posisyon upang maisagawa ang lahat ng aming mga plano at makamit ang aming mga layunin sa susunod na dekada."
Ang mga susunod na hakbang ng Epic ay iikot sa high-end na tool sa pag-develop nito na Unreal Engine, na sinamahan ng Fortnite's Unreal Editor - na talagang isang super Unreal Engine 6 na pinagsasama-sama ng Epic na inaasahan na makamit ang layuning ito sa loob ng ilang taon. "Darating ang tunay na kapangyarihan kapag pinagsama natin ang dalawang mundong iyon, at magkakaroon tayo ng lahat ng kapangyarihan ng isang high-end na makina ng laro, kasama ang kadalian ng paggamit na isinama natin sa [Fortnite's Unreal Editor]," sabi ni Sweeney. . "Ito ay aabutin ng ilang taon. Kapag ang prosesong ito ay kumpleto na, ito ay magiging Unreal Engine 6." Ayon kay Sweeney, ang nakaplanong Unreal Engine 6 ay magbibigay-daan sa mga developer (mga developer ng laro ng AAA at mga independent game developer) na "bumuo ng isang application nang isang beses at pagkatapos ay i-deploy ito bilang isang independiyenteng laro sa anumang platform," Bubuksan nito ang pinto sa isang magkakaugnay na metaverse na gumagamit ng nilalamang ito at "teknikal na pundasyon."
Ipinaliwanag pa ni Sweeney: "Inihayag namin na nakikipagtulungan kami sa Disney upang bumuo ng isang Disney ecosystem na kanilang sarili, ngunit iyon ay ganap na interoperable sa Fortnite ecosystem At ang aming pananaw para sa Unreal Engine 6 ay magbibigay-daan ito sa lahat Gawin itong mangyari. Mula sa mga developer ng AAA game hanggang sa mga developer ng indie na laro hanggang sa mga tagalikha ng Fortnite, posible ang lahat.”
Gayunpaman, sinabi ni Sweeney na ang Epic ay hindi pa "nagkakaroon ng ganoong mga talakayan" sa Roblox at may-ari ng Minecraft na Microsoft, "ngunit gagawin namin sa hinaharap," dagdag niya. "Ang pangunahing thesis dito ay ang mga manlalaro ay lalong nagiging gravitating patungo sa mga laro na maaari nilang laruin kasama ang lahat ng kanilang mga kaibigan, at ang mga manlalaro ay gumagastos ng mas maraming pera sa mga digital na item sa mga laro na pinaniniwalaan nilang maglalaro sila ng pangmatagalan," sabi ni Sweeney, na nagpapaliwanag na gusto niyang mag-lobby. para sa modelo ng pagbabahagi ng kita.
"Kung naglalaro ka lang, bakit ka gagastos ng pera sa mga item na hindi mo na magagamit muli kung mayroon tayong interoperable na sistema ng ekonomiya, ito ay magdaragdag ng kumpiyansa ng mga manlalaro at magbibigay sa kanila ng kumpiyansa na ngayon ay Bumibili ng digital? ang mga item ay nakakakuha ng isang bagay na pag-aari nila sa loob ng mahabang panahon at ito ay magagamit saan man sila pumunta ”
Sumasang-ayon din ang epic executive vice president na si Saxs Persson, "Walang dahilan kung bakit hindi kami makahanap ng magkasanib na paraan upang malayang lumipat sa pagitan ng Roblox, Minecraft at Fortnite. Mula sa aming pananaw, ito ay magiging isang malaking tagumpay. " Ito ay kamangha-mangha dahil pinagsasama-sama nito ang mga tao at nagbibigay-daan sa pinakamahusay na mga ekosistem na manalo."
"Sinusubukan naming gumawa ng isang bagay, sinusubukan lang naming palawakin ang nakita na namin sa Fortnite kung ano ang sinabi ni Tim, ” sinabi ni Persson sa isang naunang panayam sa The Verge, habang ipinaliwanag ng dalawang executive kung paano gagana ang metaverse na ito sa pagsasanay.
Idinagdag ni Persson: "Kung nakikipaglaro ka sa mga kaibigan, kung mayroon kang higit pang mga pagpipilian, maglalaro ka nang mas matagal, maglalaro nang higit pa, at mas magiging masaya. Ang pormula ay tulad ng ipinaliwanag ni Sweeney Sa ganoong paraan, "may sapat na mga ecosystem at mga publisher sa industriya ng gaming na may sariling mga ekosistema na imposible para sa isang kumpanya na ganap na dominahin silang lahat, tulad ng nangyayari sa industriya ng smartphone."