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Unreal Engine 6 quer criar um metaverso gigante com todos os jogos

Author : Logan Jan 06,2025

A Epic Games tem planos ambiciosos para criar um enorme metaverso, e a próxima geração do Unreal Engine 6 será seu núcleo.

Unreal Engine 6 宏伟元宇宙计划Em uma entrevista recente ao The Verge, o CEO da Epic Games, Tim Sweeney, elaborou o plano futuro da empresa: um metaverso interoperável que integra Fortnite, Roblox e outros mercados para jogos e projetos usando Unreal Engine e ativos.

Sweeney disse que a Epic atualmente tem fundos suficientes para realizar este plano de dez anos. “Temos recursos financeiros muito profundos em comparação com quase todas as empresas do setor e estamos fazendo investimentos prudentes e voltados para o futuro que podem ser ajustados à medida que a empresa evolui”, explicou ele. “Sentimos que estamos em uma excelente posição para executar todos os nossos planos e atingir nossos objetivos na próxima década

.”

Os próximos passos da Epic girarão em torno de sua ferramenta de desenvolvimento de ponta, Unreal Engine, combinada com o Unreal Editor do Fortnite – que na verdade é um super Unreal Engine 6 que une os dois. A Epic espera atingir esse objetivo dentro de alguns anos. “O verdadeiro poder virá quando unirmos esses dois mundos, e teremos todo o poder de um motor de jogo de última geração, além da facilidade de uso que incorporamos no [Editor Unreal de Fortnite]”, disse Sweeney. . "Isso levará alguns anos. Quando esse processo for concluído, será o Unreal Engine 6."

De acordo com Sweeney, o Unreal Engine 6 planejado permitirá que os desenvolvedores (desenvolvedores de jogos AAA e desenvolvedores de jogos independentes) "construam um aplicativo uma vez e depois o implantem como um jogo independente em qualquer plataforma". porta para um metaverso interconectado que aproveita esse conteúdo e “fundação técnica”. Epic Games元宇宙计划

Sweeney explicou ainda: “Anunciamos que estamos trabalhando com a Disney para construir um ecossistema Disney que seja próprio, mas que seja totalmente interoperável com o ecossistema Fortnite. E nossa visão para o Unreal Engine 6 é que isso permitirá que todos o façam. Faça acontecer, de desenvolvedores de jogos AAA a desenvolvedores de jogos independentes e criadores de Fortnite, tudo é possível.”

No entanto, Sweeney disse que a Epic ainda não “teve tais discussões” com Roblox e a Microsoft, proprietária do Minecraft, “mas teremos no futuro”, acrescentou. “A tese central aqui é que os jogadores estão cada vez mais gravitando em torno de jogos que podem jogar com todos os seus amigos, e os jogadores estão gastando mais dinheiro em itens digitais em jogos que acreditam que jogarão no longo prazo”, disse Sweeney, elaborando que deseja fazer lobby para um modelo de partilha de receitas.

“Se você está apenas jogando, por que gastaria dinheiro em itens que nunca mais usará? Se tivéssemos um sistema econômico interoperável, isso aumentaria a confiança dos jogadores e lhes daria a confiança de que hoje compram digitalmente? os itens recebem algo que possuirão por muito tempo e estará disponível onde quer que estejam ”

.

虚幻引擎6的互通性O vice-presidente executivo da Epic, Saxs Persson, também concordou: "Não há razão para que não possamos encontrar uma maneira conjunta de alternar livremente entre Roblox, Minecraft e Fortnite. Do nosso ponto de vista, este será um grande avanço. "É incrível porque une as pessoas e permite que os melhores ecossistemas vençam.”

“Estamos tentando criar algo. Estamos apenas tentando expandir o que já vimos em Fortnite. O que estamos fazendo é dobrar nossos esforços e focar nas coisas que sabemos que são um sucesso hoje. o que Tim disse”, disse Persson em uma entrevista anterior ao The Verge, enquanto os dois executivos explicavam como esse metaverso funcionaria na prática.

Persson acrescentou: “Se você jogar com amigos, se tiver mais opções, você jogará mais, jogará mais e se divertirá mais. A fórmula é simples, como explica Sweeney. Dessa forma, “existem ecossistemas suficientes”. e editores da indústria de jogos com seus próprios ecossistemas que é impossível para uma empresa dominar completamente todos eles, como acontece na indústria de smartphones."

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