Heim Nachricht Unreal Engine 6 möchte mit allen Spielen ein riesiges Metaverse erstellen

Unreal Engine 6 möchte mit allen Spielen ein riesiges Metaverse erstellen

Autor : Logan Jan 06,2025

Epic Games hat ehrgeizige Pläne, ein riesiges Metaversum zu erschaffen, und die nächste Generation der Unreal Engine 6 wird sein Kernstück sein.

Unreal Engine 6 宏伟元宇宙计划In einem aktuellen Interview mit The Verge erläuterte Tim Sweeney, CEO von Epic Games, den zukünftigen Plan des Unternehmens: ein interoperables Metaversum, das Fortnite, Roblox und andere Märkte für Spiele und Projekte mit Unreal Engine und Assets integriert.

Sweeney sagte, dass Epic derzeit über genügend Mittel verfüge, um diesen Zehnjahresplan zu verwirklichen. „Wir verfügen im Vergleich zu fast jedem anderen Unternehmen der Branche über sehr umfangreiche Mittel und tätigen umsichtige, zukunftsorientierte Investitionen, die an die Entwicklung des Unternehmens angepasst werden können“, erklärte er. „Wir sind der Meinung, dass wir in einer hervorragenden Position sind, alle unsere Pläne umzusetzen und unsere Ziele im nächsten Jahrzehnt zu erreichen.“

Epics nächste Schritte werden sich um sein High-End-Entwicklungstool Unreal Engine drehen, kombiniert mit Fortnites Unreal Editor – der eigentlich eine Super-Unreal Engine 6 ist, die beides vereint. Epic hofft, dieses Ziel innerhalb weniger Jahre zu erreichen. „Die wahre Kraft wird entstehen, wenn wir diese beiden Welten zusammenbringen, und wir werden die ganze Kraft einer High-End-Game-Engine sowie die Benutzerfreundlichkeit haben, die wir in [Fortnites Unreal Editor] integriert haben“, sagte Sweeney . „Das wird einige Jahre dauern. Wenn dieser Prozess abgeschlossen ist, wird es Unreal Engine 6 sein.“

Laut Sweeney wird die geplante Unreal Engine 6 Entwicklern (AAA-Spieleentwickler und unabhängige Spieleentwickler) ermöglichen, „eine Anwendung einmal zu erstellen und sie dann als unabhängiges Spiel auf einer beliebigen Plattform bereitzustellen“. Tür zu einem vernetzten Metaversum, das diesen Inhalt und diese „technische Grundlage“ nutzt.

Epic Games元宇宙计划 Sweeney erklärte weiter: „Wir haben angekündigt, dass wir mit Disney zusammenarbeiten, um ein eigenes Disney-Ökosystem aufzubauen, das jedoch vollständig mit dem Fortnite-Ökosystem kompatibel ist. Und unsere Vision für Unreal Engine 6 ist, dass dies jedem ermöglicht wird.“ Machen Sie es möglich. Von AAA-Spieleentwicklern über Indie-Spieleentwickler bis hin zu Fortnite-Entwicklern ist alles möglich.“

Allerdings sagte Sweeney, dass Epic noch keine „solchen Gespräche“ mit Roblox und dem Minecraft-Besitzer Microsoft geführt habe, „aber wir werden es in Zukunft tun“, fügte er hinzu. „Die Kernthese hier ist, dass Spieler sich zunehmend zu Spielen hingezogen fühlen, die sie mit all ihren Freunden spielen können, und dass Spieler mehr Geld für digitale Gegenstände in Spielen ausgeben, von denen sie glauben, dass sie sie langfristig spielen werden“, führte Sweeney aus und führte aus, dass er Lobbyarbeit betreiben wolle für ein Revenue-Sharing-Modell.

„Wenn Sie nur ein Spiel spielen, warum sollten Sie dann Geld für Gegenstände ausgeben, die Sie nie wieder verwenden werden? Wenn wir ein interoperables Wirtschaftssystem hätten, würde es das Vertrauen der Spieler stärken und ihnen das Vertrauen geben, heute digital zu kaufen.“ Gegenstände bekommen etwas, das sie für lange Zeit besitzen werden, und es wird überall verfügbar sein.“

虚幻引擎6的互通性Epic Executive Vice President Saxs Persson stimmte ebenfalls zu: „Es gibt keinen Grund, warum wir nicht einen gemeinsamen Weg finden können, frei zwischen Roblox, Minecraft und Fortnite zu wechseln. Aus unserer Sicht wird dies ein großer Durchbruch sein.“ „Es ist erstaunlich, weil es Menschen zusammenbringt und es den besten Ökosystemen ermöglicht, zu gewinnen.“

„Wir versuchen einfach, das, was wir bereits in Fortnite gesehen haben, zu erweitern und uns auf die Dinge zu konzentrieren, von denen wir wissen, dass sie erfolgreich sind.“ was Tim gesagt hat“, sagte Persson in einem früheren Interview mit The Verge, als die beiden Führungskräfte erklärten, wie dieses Metaversum in der Praxis funktionieren würde.

Persson fügte hinzu: „Wenn Sie mit Freunden spielen, mehr Optionen haben, werden Sie länger spielen, mehr spielen und mehr Spaß haben. Die Formel ist einfach. Wie Sweeney erklärt: „Es gibt genügend Ökosysteme.“ und Publisher in der Gaming-Branche mit ihren eigenen Ökosystemen, dass es für ein Unternehmen unmöglich ist, sie alle vollständig zu dominieren, wie es in der Smartphone-Branche passiert.“

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