Hogar Noticias Unreal Engine 6 quiere crear un metaverso gigante con todos los juegos

Unreal Engine 6 quiere crear un metaverso gigante con todos los juegos

Autor : Logan Jan 06,2025

Epic Games tiene planes ambiciosos para crear un metaverso enorme, y el Unreal Engine 6 de próxima generación será su núcleo.

Unreal Engine 6 宏伟元宇宙计划En una entrevista reciente con The Verge, el director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, explicó el plan futuro de la compañía: un metaverso interoperable que integra Fortnite, Roblox y otros mercados para juegos y proyectos que utilizan Unreal Engine y activos.

Sweeney dijo que Epic actualmente tiene fondos suficientes para realizar este plan de diez años. "Tenemos mucho dinero en comparación con casi cualquier empresa de la industria y estamos haciendo inversiones prudentes con miras al futuro que pueden ajustarse a medida que la empresa evoluciona", explicó. "Sentimos que estamos en una excelente posición para ejecutar todos nuestros planes y lograr nuestros objetivos durante la próxima década".

Los próximos pasos de Epic girarán en torno a su herramienta de desarrollo de alta gama Unreal Engine, combinada con el Unreal Editor de Fortnite, que en realidad es un súper Unreal Engine 6 que fusiona los dos. Epic espera lograr este objetivo dentro de unos años. "El verdadero poder vendrá cuando juntemos esos dos mundos, y tendremos todo el poder de un motor de juego de alta gama, además de la facilidad de uso que hemos incorporado en [el Unreal Editor de Fortnite]", dijo Sweeney. . "Esto llevará algunos años. Cuando se complete este proceso, será Unreal Engine 6".

Según Sweeney, el Unreal Engine 6 planeado permitirá a los desarrolladores (desarrolladores de juegos AAA y desarrolladores de juegos independientes) "crear una aplicación una vez y luego implementarla como un juego independiente en cualquier plataforma". puerta a un metaverso interconectado que aprovecha este contenido y "base técnica".

Epic Games元宇宙计划 Sweeney explicó además: “Anunciamos que estamos trabajando con Disney para construir un ecosistema de Disney que sea suyo, pero que sea completamente interoperable con el ecosistema de Fortnite. Y nuestra visión para Unreal Engine 6 es que esto permitirá a todos. Hazlo realidad, desde desarrolladores de juegos AAA hasta desarrolladores de juegos independientes y creadores de Fortnite, todo es posible”.

Sin embargo, Sweeney dijo que Epic aún no ha "tenido tales conversaciones" con Roblox y el propietario de Minecraft, Microsoft, "pero las haremos en el futuro", añadió. "La tesis central aquí es que los jugadores gravitan cada vez más hacia juegos que pueden jugar con todos sus amigos, y los jugadores están gastando más dinero en artículos digitales en juegos que creen que jugarán a largo plazo", dijo Sweeney, explicando que quiere presionar. para un modelo de reparto de ingresos.

“Si solo estás jugando, ¿por qué gastarías dinero en artículos que nunca volverás a usar? Si tuviéramos un sistema económico interoperable, aumentaría la confianza de los jugadores y les daría la seguridad de que hoy compran digitales. items obtiene algo que poseerá durante mucho tiempo y estará disponible dondequiera que vaya”

.

虚幻引擎6的互通性El vicepresidente ejecutivo de Epic, Saxs Persson, también estuvo de acuerdo: "No hay ninguna razón por la que no podamos encontrar una forma conjunta de cambiar libremente entre Roblox, Minecraft y Fortnite. Desde nuestra perspectiva, esto será un gran avance". " Es sorprendente porque une a las personas y permite que ganen los mejores ecosistemas.”

“Estamos tratando de crear algo. Simplemente estamos tratando de ampliar lo que ya hemos visto en Fortnite. Lo que estamos haciendo es duplicarnos y centrarnos en aquellas cosas que sabemos que son exitosas hoy. lo que dijo Tim”, dijo Persson en una entrevista anterior con The Verge, mientras los dos ejecutivos explicaban cómo funcionaría este metaverso en la práctica.

Persson agregó: "Si juegas con amigos, si tienes más opciones, jugarás más tiempo, jugarás más y te divertirás más. La fórmula es simple. De esa manera, "hay suficientes ecosistemas". y editores en la industria del juego con sus propios ecosistemas, que es imposible que una empresa los domine completamente a todos, como sucede en la industria de los teléfonos inteligentes."

元宇宙的未来