Ninja Time: Kapsamlı Bir Kılavuz ve Seviye Listesi
Ninja zamanında , temel ustalık gerçek bir ninja olmak için çok önemlidir. Her element, ateşin yıkıcı gücünden rüzgarın etkinleştirdiği hızlı manevralara kadar benzersiz ve güçlü yetenekler sunar. Bu kılavuz ve katman listesi, oyun tarzınız için en iyi öğeyi seçmenize yardımcı olacaktır.
Önerilen Videolar Ninja Time Elements Katman Listesi
%İmgp%
Buz ve ateş, çok yönlülükleri nedeniyle üst düzey elemanlar olarak kabul edilir. Buz kalabalık kontrolünde mükemmel olurken, ateş önemli menzilli hasar verir. Yeni başlayanlar için, kullanım kolaylığı ve tutarlı hasar çıktıları için Dünya ve Yıldırım önerilir.
Ninja Time Elements List
Elements | Description |
---|---|
![]() | A top-tier element specializing in crowd control and powerful damage bursts. |
![]() | A top-tier element focused on high-damage ranged attacks. |
![]() | A strong element emphasizing high speed and crowd control, ideal for beginners. |
![]() | A strong element for ranged attacks and evading enemies. |
![]() | A strong element providing crowd control, high defense, and substantial health, suitable for beginners. |
![]() | An element specializing in crowd control and evasive maneuvers. |
Tüm unsurlar güçlü yönlere sahipken, ICE benzersiz mekaniği ve daha yüksek nadirliği (%5) ile göze çarpıyor ve üstün istatistiklere katkıda bulunuyor. Ancak, yeni oyuncular için şimşek veya ateş mükemmel hasar ve fayda sunar.
Ayrıntılı temel yetenekler
Etkileri ve gereksinimleri de dahil olmak üzere her bir öğenin yeteneklerinin kapsamlı bir dökümü aşağıdadır:
buz elemanı yetenekleri
Ability | Description |
---|---|
**Ice 1** | •**Requirement:** Ninjutsu: 1 •**Damage**: Base Damage: 10 per needle, +1 per mastery level (Ninjutsu/Ice) •**Cooldown**: 6 seconds •**Chakra Cost**: 15 Chakra |
**Ice 2** | •**Requirement:** Ninjutsu: 3 •**Damage**: Base Damage: 20, +6 per mastery level (Ninjutsu/Ice), +1 second of freeze •**Cooldown**: 13 seconds •**Chakra Cost**: 45 Chakra |
**Ice 3** | •**Requirement:** Ninjutsu: 6 •**Damage**: Base Damage: 25, +8 per mastery level (Ninjutsu/Ice), +3 seconds of freeze, Defense Break •**Cooldown**: 18 seconds •**Chakra Cost**: 35 Chakra |
**Ice 4** | •**Requirement:** Ninjutsu: 10 •**Damage**: Base Damage: 30, +10 per mastery level (Ninjutsu/Ice), +2 seconds of freeze •**Cooldown**: 15 seconds •**Chakra Cost**: 50 Chakra |
**Ice 5** | •**Requirement:** Ninjutsu: 15 •**Damage**: Base Damage: 65, +8 per mastery level (Ninjutsu/Ice), +2 seconds of freeze •**Cooldown**: 25 seconds •**Chakra Cost**: 75 Chakra |
**Ice 6** | •**Requirement:** Ninjutsu: 20 •**Damage**: Base Damage: 3 per hit, +0.8 per mastery level (Ninjutsu/Ice) •**Cooldown**: 30 seconds •**Chakra Cost**: 100 Chakra |
yangın elemanı yetenekleri
(Buza benzer, yangın yeteneklerini detaylandıran tablo)
Yıldırım Yetenekleri
(Buza benzer tablo, yıldırım yeteneklerini detaylandıran)
% İmgp% rüzgar elemanı yetenekleri
(Buza benzer, rüzgar yeteneklerini detaylandıran tablo)
Dünya Element Yetenekleri
(Buza benzer, toprak yeteneklerini detaylandıran tablo)
su elemanı yetenekleri
(Buza benzer, su yeteneklerini detaylandıran tablo)
Rerolling unsurları
%İmgp%
Elemanları, aileleri ve klanları yeniden yönlendirmek için ana menüdeki "Spin" düğmesine erişin. Dönenlerin sınırlı olduğunu unutmayın, bu yüzden bunları stratejik olarak kullanın.
Bu kapsamlı kılavuz, ninja zamanında öğelerde ustalaşmak için gerekli tüm bilgileri sağlar. Daha fazla bilgi için aileler ve klanlar hakkındaki rehberlerimize danışın.