Dominar los elementos en Time Ninja: una guía completa y una lista de niveles
En Ninja Time , el dominio elemental es primordial para convertirse en un verdadero ninja. Cada elemento ofrece habilidades únicas y poderosas, desde la fuerza destructiva del fuego hasta las maniobras rápidas habilitadas por el viento. Esta guía y lista de niveles lo ayudarán a elegir el mejor elemento para su estilo de juego.
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El hielo y el fuego se consideran los elementos de primer nivel debido a su versatilidad. El hielo sobresale en el control de la multitud, mientras que el fuego recibe daños significativos a distancia. Para los principiantes, la Tierra y los Lightning se recomiendan por su facilidad de uso y salida de daño consistente.
Lista de elementos de tiempo ninja
Elements | Description |
---|---|
![]() | A top-tier element specializing in crowd control and powerful damage bursts. |
![]() | A top-tier element focused on high-damage ranged attacks. |
![]() | A strong element emphasizing high speed and crowd control, ideal for beginners. |
![]() | A strong element for ranged attacks and evading enemies. |
![]() | A strong element providing crowd control, high defense, and substantial health, suitable for beginners. |
![]() | An element specializing in crowd control and evasive maneuvers. |
Si bien todos los elementos poseen fortalezas, el hielo se destaca con su mecánica única y su mayor rareza (5%), contribuyendo a estadísticas superiores. Sin embargo, para los nuevos jugadores, el rayo o el fuego ofrecen un excelente daño y utilidad.
Habilidades elementales detalladas
A continuación se muestra un desglose integral de las habilidades de cada elemento, incluidos sus efectos y requisitos:
habilidades de elementos de hielo
Ability | Description |
---|---|
**Ice 1** | •**Requirement:** Ninjutsu: 1 •**Damage**: Base Damage: 10 per needle, +1 per mastery level (Ninjutsu/Ice) •**Cooldown**: 6 seconds •**Chakra Cost**: 15 Chakra |
**Ice 2** | •**Requirement:** Ninjutsu: 3 •**Damage**: Base Damage: 20, +6 per mastery level (Ninjutsu/Ice), +1 second of freeze •**Cooldown**: 13 seconds •**Chakra Cost**: 45 Chakra |
**Ice 3** | •**Requirement:** Ninjutsu: 6 •**Damage**: Base Damage: 25, +8 per mastery level (Ninjutsu/Ice), +3 seconds of freeze, Defense Break •**Cooldown**: 18 seconds •**Chakra Cost**: 35 Chakra |
**Ice 4** | •**Requirement:** Ninjutsu: 10 •**Damage**: Base Damage: 30, +10 per mastery level (Ninjutsu/Ice), +2 seconds of freeze •**Cooldown**: 15 seconds •**Chakra Cost**: 50 Chakra |
**Ice 5** | •**Requirement:** Ninjutsu: 15 •**Damage**: Base Damage: 65, +8 per mastery level (Ninjutsu/Ice), +2 seconds of freeze •**Cooldown**: 25 seconds •**Chakra Cost**: 75 Chakra |
**Ice 6** | •**Requirement:** Ninjutsu: 20 •**Damage**: Base Damage: 3 per hit, +0.8 per mastery level (Ninjutsu/Ice) •**Cooldown**: 30 seconds •**Chakra Cost**: 100 Chakra |
habilidades de elementos de fuego
(Tabla similar a ICE, que detalla las habilidades de fuego)
habilidades de elementos de rayos
(Tabla similar a ICE, que detalla las habilidades de los rayos)
habilidades de elementos eólicos
(Tabla similar a ICE, que detalla las habilidades del viento)
Habilidades de elementos Earth
(Tabla similar a ICE, que detalla las habilidades de la Tierra)
Habilidades de elementos de agua
(Tabla similar al hielo, detallando las habilidades del agua)
Elementos para volver a colocar
Para revolcar elementos, familias y clanes, acceda al botón "Spin" en el menú principal. Recuerde que los giros son limitados, así que úselos estratégicamente.
Esta guía completa proporciona toda la información necesaria para dominar los elementos en Time Ninja . Consulte a nuestras guías sobre familias y clanes para obtener más información.