Ninja အချိန်ရှိဒြပ်စင်များကိုကျွမ်းကျင်သည်။ ပြည့်စုံသောလမ်းညွှန်နှင့် Tier စာရင်း
- Ninja Time တွင် Elemental Masteral သည်စစ်မှန်သော Ninja ဖြစ်လာရန်အဓိကဖြစ်သည်။ ဒြပ်စင်တစ်ခုစီသည်လျင်မြန်သောလေ့ကျင့်မှုအားအလျင်အမြန်မောင်းနှင်နိုင်သည့်မီးကိုအဖျက်စွမ်းအားမှအဖျက်စွမ်းအားများအနေဖြင့်ထူးခြားသောနှင့်အစွမ်းထက်သောစွမ်းရည်များကိုပေးသည်။ ဤလမ်းညွှန်နှင့် Tier List သည်သင်၏ playstyle အတွက်အကောင်းဆုံးသော element ကိုရွေးချယ်ရန်ကူညီလိမ့်မည်။
အကြံပြုထားသောဗီဒီယိုများ Ninja Time Elements Tier List
imgp%
ရေခဲနှင့်မီးသည်၎င်းတို့၏ဘက်စုံမဖြစ်သောကြောင့်ထိပ်တန်းဒြပ်စင်များဖြစ်သည်။ လူအစုအဝေးထိန်းချုပ်မှုတွင်ရေခဲမှသာလွန်ကောင်းမွန်သည်။ အစပြုသူများအတွက်ကမ္ဘာနှင့်လျှပ်စီးများကို၎င်းတို့၏အသုံးဝင်မှုနှင့်တသမတ်တည်းပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုရလဒ်များအတွက်အကြံပြုသည်။
Ninja Time Elements စာရင်း
Elements | Description |
---|---|
![]() | A top-tier element specializing in crowd control and powerful damage bursts. |
![]() | A top-tier element focused on high-damage ranged attacks. |
![]() | A strong element emphasizing high speed and crowd control, ideal for beginners. |
![]() | A strong element for ranged attacks and evading enemies. |
![]() | A strong element providing crowd control, high defense, and substantial health, suitable for beginners. |
![]() | An element specializing in crowd control and evasive maneuvers. |
Element အားလုံးသည်အားသာချက်များကိုပိုင်ဆိုင်သော်လည်းရေခဲသည်ထူးခြားသောစက်ပြင်နှင့်ရှားပါးသောရှားပါးမှု (5%) သည်သာလွန်သောစာရင်းဇယားများနှင့်ထင်ရှားသည်။ သို့သော်ကစားသမားအသစ်များအတွက်လျှပ်စီး (သို့) မီးသည်အလွန်အမင်းပျက်စီးမှုနှင့်အသုံးအဆောင်များကိုပေးသည်။
အသေးစိတ်အခြေခံအရည်အချင်းများ
အောက်တွင်ဖော်ပြထားသော element ၏စွမ်းရည်များနှင့်လိုအပ်ချက်များကိုဖြည့်ဆည်းပေးခြင်းနှင့်လိုအပ်ချက်များအပါအ 0 င် element ၏စွမ်းရည်များကိုပြည့်စုံစွာဖြိုခွဲထားသည်။
IMGP% ICES ICE DEAME စွမ်းရည်
Ability | Description |
---|---|
**Ice 1** | •**Requirement:** Ninjutsu: 1 •**Damage**: Base Damage: 10 per needle, +1 per mastery level (Ninjutsu/Ice) •**Cooldown**: 6 seconds •**Chakra Cost**: 15 Chakra |
**Ice 2** | •**Requirement:** Ninjutsu: 3 •**Damage**: Base Damage: 20, +6 per mastery level (Ninjutsu/Ice), +1 second of freeze •**Cooldown**: 13 seconds •**Chakra Cost**: 45 Chakra |
**Ice 3** | •**Requirement:** Ninjutsu: 6 •**Damage**: Base Damage: 25, +8 per mastery level (Ninjutsu/Ice), +3 seconds of freeze, Defense Break •**Cooldown**: 18 seconds •**Chakra Cost**: 35 Chakra |
**Ice 4** | •**Requirement:** Ninjutsu: 10 •**Damage**: Base Damage: 30, +10 per mastery level (Ninjutsu/Ice), +2 seconds of freeze •**Cooldown**: 15 seconds •**Chakra Cost**: 50 Chakra |
**Ice 5** | •**Requirement:** Ninjutsu: 15 •**Damage**: Base Damage: 65, +8 per mastery level (Ninjutsu/Ice), +2 seconds of freeze •**Cooldown**: 25 seconds •**Chakra Cost**: 75 Chakra |
**Ice 6** | •**Requirement:** Ninjutsu: 20 •**Damage**: Base Damage: 3 per hit, +0.8 per mastery level (Ninjutsu/Ice) •**Cooldown**: 30 seconds •**Chakra Cost**: 100 Chakra |
မီးသတ်ပစ္စည်းများစွမ်းရည်
(ဇယားသည်ရေခဲနှင့်ဆင်တူသည်။
IMGP% Lightning Ethe Elemities စွမ်းရည်
(ရေခဲနှင့်ဆင်တူသည်, လျှပ်စစ်ဓာတ်အားစွမ်းရည်အသေးစိတ်အသေးစိတ်
အားလေစွမ်းအင်စွမ်းရည်များ
(ရေခဲနှင့်ဆင်တူသည်, လေစွမ်းရည်အသေးစိတ်ကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်)
its earth element စွမ်းရည်
(ဇယားသည်ရေခဲနှင့်ဆင်တူသည်။
%%% ရေဒြပ်စင်စွမ်းရည်
(ရေခဲနှင့်ဆင်တူသည်, ရေစွမ်းရည်အသေးစိတ်အသေးစိတ်
Rerolling ဒြပ်စင်
escapist မှ
Element Element များ, မိသားစုများနှင့်မျိုးနွယ်စုများကိုအဓိက menu ပေါ်တွင် "လှည့်" ခလုတ်ကိုနှိပ်ပါ။ လှည့်များသည်အကန့်အသတ်ရှိသည်ဟုသတိရပါ။ ထို့ကြောင့်သူတို့ကိုမဟာဗျူဟာကျသောအသုံးပြုပါ။
ဤဘက်စုံလမ်းညွှန်သည် Ninja Time ရှိဒြပ်စင်များကိုကျွမ်းကျင်ရန်လိုအပ်သောသတင်းအချက်အလက်များကိုပေးထားသည်။ နောက်ထပ်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုအတွက်မိသားစုများနှင့်မျိုးနွယ်စုများအတွက်ကျွန်ုပ်တို့၏လမ်းညွှန်များနှင့်တိုင်ပင်ပါ။