Home News Ang Stealth Games ay Utang sa Pagkukuwento sa Metal Gear

Ang Stealth Games ay Utang sa Pagkukuwento sa Metal Gear

Author : Max Sep 09,2022

Ang Stealth Games ay Utang sa Pagkukuwento sa Metal Gear

Ika-37 Anibersaryo ng Metal Gear: Isang Pagninilay sa Innovation sa Stealth Game Storytelling

Si Hideo Kojima, ang visionary sa likod ng franchise ng Metal Gear, ay minarkahan kamakailan ang ika-37 anibersaryo ng laro na may mga insightful reflections sa legacy nito at sa umuusbong na gaming landscape. Itinampok ng kanyang mga post sa social media ang isang pangunahing pagbabago: ang in-game radio transceiver.

Purihin ni Kojima ang radio transceiver hindi lang bilang elemento ng gameplay, kundi bilang isang rebolusyonaryong device sa pagkukuwento. Sa orihinal na Metal Gear (1987), pinahintulutan ng feature na ito ang protagonist na Solid Snake na makatanggap ng mahalagang impormasyon, na nakakaapekto sa salaysay sa real-time. Kasama rito ang mahahalagang detalye gaya ng pagkakakilanlan ng boss, pagtataksil sa karakter, at pagkamatay ng miyembro ng team, pagpapayaman sa pakikipag-ugnayan ng manlalaro at paglulubog. Binigyang-diin ni Kojima ang kakayahan nitong "motivate ang mga manlalaro at ipaliwanag ang gameplay at mga panuntunan," isang patunay sa disenyo nito na may pasulong na pag-iisip.

Sinabi niya na ang interactive na katangian ng transceiver ay mahalaga. Hindi tulad ng mga kaganapang nagaganap sa labas ng screen, na maaaring makahiwalay sa mga manlalaro sa emosyonal na paraan, pinananatiling konektado ng radyo ang player sa nalalahad na salaysay, kahit na hindi sila direktang kasangkot sa aksyon. Ang real-time na pagsasama-sama ng kuwento at gameplay, sabi niya, ay isang konsepto na ginagamit pa rin sa maraming modernong laro ng shooter, na binibigyang-diin ang pangmatagalang epekto nito.

Higit pa sa makabagong pagkukuwento ng Metal Gear, nagbahagi rin si Kojima ng mga personal na pagmumuni-muni sa pagtanda at ang impluwensya nito sa kanyang malikhaing proseso. Kinilala niya ang mga pisikal na hamon ng edad ngunit binigyang-diin ang napakahalagang akumulasyon ng kaalaman, karanasan, at karunungan. Naniniwala siya na isinasalin ito sa pinahusay na foresight at katumpakan sa pagbuo ng laro, mula sa conceptualization hanggang sa huling release.

Sa kasalukuyan, si Kojima, sa pamumuno ng Kojima Productions, ay aktibong kasangkot sa maraming proyekto. Kabilang dito ang pakikipagtulungan sa aktor na si Jordan Peele sa isang proyekto na pinamagatang "OD," at ang inaabangang sequel ng Death Stranding, na nakatakdang iakma sa isang live-action na pelikula ng A24. Siya ay nananatiling optimistiko tungkol sa hinaharap ng pagbuo ng laro, tiwala na ang mga teknolohikal na pagsulong ay patuloy na magbubukas ng mga hindi pa nagagawang malikhaing posibilidad. Ang kanyang hindi natitinag na pagnanasa, sabi niya, ay magpapasigla sa kanyang patuloy na kontribusyon sa mundo ng paglalaro.