Metal Gear ၏ ၃၇ နှစ်မြောက် နှစ်ပတ်လည်- Stealth Game Storytelling တွင် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုအပေါ် ရောင်ပြန်ဟပ်ခြင်း
Metal Gear franchise ၏နောက်ကွယ်မှ အမြော်အမြင်ရှိသော Hideo Kojima သည် မကြာသေးမီက ဂိမ်း၏ ၃၇ နှစ်မြောက် နှစ်ပတ်လည်နေ့ကို ၎င်း၏အမွေအနှစ်နှင့် ပြောင်းလဲနေသော ဂိမ်းအခင်းအကျင်းအပေါ် ထဲထဲဝင်ဝင် ရောင်ပြန်ဟပ်မှုများဖြင့် မကြာသေးမီက ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ သူ၏ ဆိုရှယ်မီဒီယာ ပို့စ်များတွင် အဓိက တီထွင်ဆန်းသစ်မှု- ဂိမ်းအတွင်း ရေဒီယို အသံလွှင့်စက်ကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
Kojima သည် ရေဒီယို transceiver ကို ဂိမ်းဆော့သည့် ဒြပ်စင်အဖြစ်သာမက တော်လှန်သော ပုံပြင်ပြောစက်အဖြစ် ချီးကျူးခဲ့သည်။ မူရင်း Metal Gear (1987) တွင်၊ ဤအင်္ဂါရပ်သည် ဇာတ်လိုက် Solid Snake ၏ ဇာတ်ကြောင်းကို အချိန်နှင့်တပြေးညီ သက်ရောက်မှုရှိသော အရေးကြီးသောအချက်အလက်များကို လက်ခံရရှိစေခဲ့သည်။ ၎င်းတွင် သူဌေး၏အထောက်အထားများ၊ ဇာတ်ကောင်သစ္စာဖောက်မှုများ၊ အသင်းဝင်သေဆုံးမှုများ၊ ကစားသမားများ၏ ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုနှင့် နှစ်မြှုပ်မှုတို့ကဲ့သို့သော အရေးကြီးသောအသေးစိတ်အချက်များ ပါဝင်သည်။ Kojima သည် ၎င်း၏ရှေ့ဆက်တွေးခေါ်မှုပုံစံကို သက်သေပြသည့် "ကစားသမားများကို လှုံ့ဆော်ပေးပြီး ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် စည်းမျဉ်းများကို ရှင်းပြခြင်း" ဟူသော ၎င်း၏စွမ်းရည်ကို အလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်။
transceiver ၏ အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုသဘောသဘာဝသည် အဓိကကျကြောင်း သူပြောခဲ့သည်။ မျက်နှာပြင်ပြင်ပတွင် ဖြစ်ပေါ်နေသည့် အဖြစ်အပျက်များနှင့် မတူဘဲ ကစားသမားများကို စိတ်ခံစားမှုကို ခွဲထုတ်နိုင်သည့် ရေဒီယိုသည် ပလေယာကို လုပ်ဆောင်ချက်တွင် တိုက်ရိုက်မပါဝင်သည့်တိုင် ဖွင့်ဟထားသော ဇာတ်ကြောင်းနှင့် ချိတ်ဆက်ထားသည်။ ဇာတ်လမ်းနှင့် ဂိမ်းကစားခြင်း၏ အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ ပေါင်းစပ်မှုသည် ခေတ်မီသေနတ်ပစ်ဂိမ်းများစွာတွင် အသုံးပြုဆဲအယူအဆတစ်ခုဖြစ်ပြီး ၎င်း၏ကြာရှည်ခံသက်ရောက်မှုကို ပေါ်လွင်စေပါသည်။
Beyond Metal Gear ၏ ဆန်းသစ်သောပုံပြင်ပြောခြင်းအပြင် Kojima သည် အသက်အရွယ်ကြီးရင့်မှုနှင့် တီထွင်ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်အပေါ် ၎င်း၏သြဇာလွှမ်းမိုးမှုဆိုင်ရာ ပုဂ္ဂိုလ်ရေးထင်ဟပ်ချက်များကို မျှဝေခဲ့သည်။ သူသည် အသက်အရွယ်၏ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ စိန်ခေါ်မှုများကို အသိအမှတ်ပြုသော်လည်း အဖိုးမဖြတ်နိုင်သော အသိပညာ၊ အတွေ့အကြုံနှင့် ဉာဏ်ပညာတို့ကို စုဆောင်းထားမှုကို အလေးပေးခဲ့သည်။ ၎င်းသည် စိတ်ကူးပုံဖော်ခြင်းမှ နောက်ဆုံးထွက်ရှိခြင်းအထိ ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် ပိုမိုကောင်းမွန်သော အမြော်အမြင်နှင့် တိကျမှုကို ဘာသာပြန်ပေးသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။
လက်ရှိတွင် Kojima Productions ၏ ဦးဆောင်သူ Kojima သည် ပရောဂျက်များစွာတွင် တက်ကြွစွာ ပါဝင်လျက်ရှိသည်။ ၎င်းတို့တွင် "OD" အမည်ရှိ ပရောဂျက်တစ်ခုတွင် မင်းသား Jordan Peele နှင့် ပူးပေါင်းကာ Death Stranding ၏ နောက်ဆက်တွဲကို A24 မှ တိုက်ရိုက်အက်ရှင်ဇာတ်ကားအဖြစ် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ပြုလုပ်ရန် စီစဉ်ထားသည်။ နည်းပညာတိုးတက်မှုများသည် မကြုံစဖူးဖန်တီးမှုဆိုင်ရာ အလားအလာများကို ဆက်လက်ဖွင့်ဟနိုင်မည်ဟု ယုံကြည်ပြီး ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏အနာဂတ်အတွက် အကောင်းမြင်နေဆဲဖြစ်သည်။ သူ၏ မယိမ်းယိုင်သော စိတ်အားထက်သန်မှုသည် ဂိမ်းလောကအတွက် သူ၏ ဆက်လက်ပံ့ပိုးမှုများကို လှုံ့ဆော်ပေးလိမ့်မည် ဟု သူကောက်ချက်ချပါသည်။