Home News Stealth Games hebben verhalen te danken aan Metal Gear

Stealth Games hebben verhalen te danken aan Metal Gear

Author : Max Sep 09,2022

Stealth Games hebben verhalen te danken aan Metal Gear

37e verjaardag van Metal Gear: een reflectie op innovatie in het vertellen van stealth-games

Hideo Kojima, de visionair achter de Metal Gear-franchise, vierde onlangs het 37-jarig jubileum van de game met inzichtelijke reflecties op de erfenis ervan en het zich ontwikkelende gaminglandschap. Zijn posts op sociale media benadrukten een belangrijke innovatie: de in-game radiotransceiver.

Kojima prees de radiozendontvanger niet alleen als gameplay-element, maar ook als een revolutionair vertelapparaat. In de originele Metal Gear (1987) zorgde deze functie ervoor dat hoofdrolspeler Solid Snake cruciale informatie ontving, wat het verhaal in realtime beïnvloedde. Dit omvatte essentiële details zoals de identiteit van de baas, verraad van personages en de dood van teamleden, wat de betrokkenheid en onderdompeling van de speler verrijkte. Kojima benadrukte zijn vermogen om "spelers te motiveren en de gameplay en regels uit te leggen", een bewijs van zijn vooruitstrevende ontwerp.

Hij verklaarde dat het interactieve karakter van de zendontvanger cruciaal was. In tegenstelling tot gebeurtenissen buiten het scherm, die spelers emotioneel kunnen losmaken, hield de radio de speler verbonden met het zich ontvouwende verhaal, zelfs als ze niet direct bij de actie betrokken waren. Deze realtime integratie van verhaal en gameplay, zo merkte hij op, is een concept dat nog steeds wordt gebruikt in veel moderne schietspellen, wat de blijvende impact ervan onderstreept.

Naast de innovatieve verhalen van Metal Gear deelde Kojima ook persoonlijke reflecties over ouder worden en de invloed ervan op zijn creatieve proces. Hij erkende de fysieke uitdagingen van de leeftijd, maar benadrukte de onschatbare accumulatie van kennis, ervaring en wijsheid. Hij gelooft dat dit zich vertaalt in een betere vooruitziendheid en nauwkeurigheid bij de ontwikkeling van games, van de conceptualisering tot de uiteindelijke release.

Momenteel is Kojima, aan het roer van Kojima Productions, actief betrokken bij meerdere projecten. Deze omvatten een samenwerking met acteur Jordan Peele aan een project met de titel ‘OD’ en het langverwachte vervolg op Death Stranding, gepland voor aanpassing tot een live-actiefilm door A24. Hij blijft optimistisch over de toekomst van game-ontwikkeling, ervan overtuigd dat technologische vooruitgang ongekende creatieve mogelijkheden zal blijven ontsluiten. Zijn niet-aflatende passie, zo concludeert hij, zal zijn voortdurende bijdragen aan de gamingwereld voeden.