Rumah Berita Permainan Stealth Berhutang Bercerita kepada Metal Gear

Permainan Stealth Berhutang Bercerita kepada Metal Gear

Pengarang : Max Sep 09,2022

Permainan Stealth Berhutang Bercerita kepada Metal Gear

Ulang Tahun Ke-37 Metal Gear: Refleksi terhadap Inovasi dalam Penceritaan Permainan Stealth

Hideo Kojima, yang berwawasan di sebalik francais Metal Gear, baru-baru ini menandakan ulang tahun ke-37 permainan itu dengan refleksi mendalam tentang warisannya dan landskap permainan yang berkembang. Catatan media sosialnya menyerlahkan satu inovasi utama: transceiver radio dalam permainan.

Kojima memuji transceiver radio bukan sahaja sebagai elemen permainan, tetapi sebagai peranti penceritaan revolusioner. Dalam Metal Gear asal (1987), ciri ini membenarkan protagonis Solid Snake menerima maklumat penting, memberi kesan kepada naratif dalam masa nyata. Ini termasuk butiran penting seperti identiti bos, pengkhianatan watak, dan kematian ahli pasukan, memperkayakan penglibatan dan keterlibatan pemain. Kojima menekankan keupayaannya untuk "memotivasikan pemain dan menerangkan permainan serta peraturan," bukti reka bentuknya yang berfikiran ke hadapan.

Beliau menyatakan bahawa sifat interaktif transceiver adalah penting. Tidak seperti peristiwa yang berlaku di luar skrin, yang boleh memisahkan pemain dari segi emosi, radio memastikan pemain terus berhubung dengan naratif yang berlaku, walaupun ketika mereka tidak terlibat secara langsung dalam tindakan itu. Penyepaduan masa nyata cerita dan permainan ini, katanya, adalah konsep yang masih digunakan dalam banyak permainan penembak moden, menekankan kesannya yang berkekalan.

Di luar penceritaan inovatif Metal Gear, Kojima juga berkongsi refleksi peribadi tentang penuaan dan pengaruhnya terhadap proses kreatifnya. Dia mengakui cabaran fizikal usia tetapi menekankan pengumpulan pengetahuan, pengalaman, dan kebijaksanaan yang tidak ternilai. Dia percaya ini diterjemahkan kepada pandangan jauh yang dipertingkatkan dan ketepatan dalam pembangunan permainan, daripada konseptualisasi kepada keluaran akhir.

Pada masa ini, Kojima, menerajui Kojima Productions, terlibat secara aktif dalam pelbagai projek. Ini termasuk kerjasama dengan pelakon Jordan Peele dalam projek bertajuk "OD," dan sekuel Death Stranding yang dinanti-nantikan, yang dijadualkan untuk diadaptasi ke dalam filem aksi langsung oleh A24. Dia tetap optimis tentang masa depan pembangunan permainan, yakin bahawa kemajuan teknologi akan terus membuka kemungkinan kreatif yang belum pernah terjadi sebelumnya. Keghairahannya yang tidak berbelah bahagi, dia menyimpulkan, akan memacu sumbangan berterusannya kepada dunia permainan.