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I giochi stealth devono la narrazione a Metal Gear

Author : Max Sep 09,2022

I giochi stealth devono la narrazione a Metal Gear

37° anniversario di Metal Gear: una riflessione sull'innovazione nella narrazione dei giochi stealth

Hideo Kojima, il visionario dietro il franchise di Metal Gear, ha recentemente celebrato il 37° anniversario del gioco con riflessioni penetranti sulla sua eredità e sull'evoluzione del panorama dei giochi. I suoi post sui social media hanno evidenziato un'innovazione chiave: il ricetrasmettitore radio nel gioco.

Kojima ha lodato il ricetrasmettitore radio non solo come elemento di gioco, ma come un rivoluzionario dispositivo di narrazione. Nell'originale Metal Gear (1987), questa caratteristica permetteva al protagonista Solid Snake di ricevere informazioni cruciali, influenzando la narrazione in tempo reale. Ciò includeva dettagli vitali come le identità dei boss, i tradimenti dei personaggi e la morte dei membri del team, arricchendo il coinvolgimento e l'immersione dei giocatori. Kojima ha sottolineato la sua capacità di "motivare i giocatori e spiegare il gameplay e le regole", a testimonianza del suo design lungimirante.

Ha affermato che la natura interattiva del ricetrasmettitore era fondamentale. A differenza degli eventi che accadono fuori dallo schermo, che possono distaccare emotivamente i giocatori, la radio mantiene il giocatore connesso alla narrazione in corso, anche quando non è direttamente coinvolto nell'azione. Questa integrazione in tempo reale di storia e gameplay, ha osservato, è un concetto ancora utilizzato in molti giochi sparatutto moderni, sottolineandone l'impatto duraturo.

Oltre alla narrazione innovativa di Metal Gear, Kojima ha anche condiviso riflessioni personali sull'invecchiamento e sulla sua influenza sul suo processo creativo. Riconosceva le sfide fisiche dell'età, ma sottolineava l'inestimabile accumulo di conoscenza, esperienza e saggezza. Ritiene che ciò si traduca in una maggiore lungimiranza e precisione nello sviluppo del gioco, dalla concettualizzazione al rilascio finale.

Attualmente, Kojima, alla guida di Kojima Productions, è attivamente coinvolto in molteplici progetti. Questi includono una collaborazione con l'attore Jordan Peele su un progetto intitolato "OD" e l'attesissimo sequel di Death Stranding, previsto per l'adattamento in un film live-action di A24. Rimane ottimista riguardo al futuro dello sviluppo di giochi, fiducioso che i progressi tecnologici continueranno a sbloccare possibilità creative senza precedenti. La sua incrollabile passione, conclude, alimenterà il suo continuo contributo al mondo dei giochi.