Laten we niet vergeten dat * HellDivers 2 * de titel van de snelst verkopende PlayStation Studios-game ooit bezit, met een verbluffende 12 miljoen exemplaren die in slechts 12 weken worden verkocht. Het is onwaarschijnlijk dat deze recordbrekende prestatie wordt overtroffen door een andere door Sony ontwikkelde firsty-ontwikkelde game. Sinds de explosieve lancering heeft de game door aanzienlijke uitdagingen genavigeerd, waaronder een omkering van PSN-accountvereisten voor Steam, beoordelingsbombarmen en een gemeenschap die vaak op gespannen voet staat met het spel zelf vanwege verschillende Nerfs en Buffs.

Gedurende deze periode is Arrowhead worstelen met het beheren van een grotere en meer mainstream -spelerbasis dan het eerder was aangetroffen. Nu, 14 maanden nadat * HellDivers 2 * werd gelanceerd op pc en PlayStation 5, blijft de vraag: hoe ziet Arrowhead zijn reis tot nu toe? Is de studio begonnen met het beheersen van de veeleisende dynamiek van live-service gaming? En na de succesvolle samenwerking tussen Killzone, zou een samenwerking met Warhammer 40.000 aan de horizon kunnen zijn?

IGN had de gelegenheid om te gaan zitten met Alex Bolle, de productiedirecteur van *HellDivers 2 *, om dieper op deze vragen en meer te duiken.

","image":"","datePublished":"2025-05-28T08:22:53+08:00","dateModified":"2025-05-28T08:22:53+08:00","author":{"@type":"Person","name":"gqgwm.com"}}
Thuis Nieuws Arrowhead streeft naar langdurig succes met HellDivers 2, Eyes Warhammer 40.000 collab

Arrowhead streeft naar langdurig succes met HellDivers 2, Eyes Warhammer 40.000 collab

Auteur : Caleb May 28,2025

Het succesverhaal van * HellDivers 2 * blijft de gamingwereld boeien, met de game die onlangs twee prestigieuze BAFTA Game Awards heeft behaald: beste multiplayer en beste muziek. Deze onderscheidingen komen voort uit vijf nominaties en markeren het hoogtepunt van een stellair awards -seizoen voor de Zweedse ontwikkelaar Arrowhead. De BAFTA wint onderstreept wat een uitzonderlijk jaar voor de studio is geweest.

Laten we niet vergeten dat * HellDivers 2 * de titel van de snelst verkopende PlayStation Studios-game ooit bezit, met een verbluffende 12 miljoen exemplaren die in slechts 12 weken worden verkocht. Het is onwaarschijnlijk dat deze recordbrekende prestatie wordt overtroffen door een andere door Sony ontwikkelde firsty-ontwikkelde game. Sinds de explosieve lancering heeft de game door aanzienlijke uitdagingen genavigeerd, waaronder een omkering van PSN-accountvereisten voor Steam, beoordelingsbombarmen en een gemeenschap die vaak op gespannen voet staat met het spel zelf vanwege verschillende Nerfs en Buffs.

Gedurende deze periode is Arrowhead worstelen met het beheren van een grotere en meer mainstream -spelerbasis dan het eerder was aangetroffen. Nu, 14 maanden nadat * HellDivers 2 * werd gelanceerd op pc en PlayStation 5, blijft de vraag: hoe ziet Arrowhead zijn reis tot nu toe? Is de studio begonnen met het beheersen van de veeleisende dynamiek van live-service gaming? En na de succesvolle samenwerking tussen Killzone, zou een samenwerking met Warhammer 40.000 aan de horizon kunnen zijn?

IGN had de gelegenheid om te gaan zitten met Alex Bolle, de productiedirecteur van *HellDivers 2 *, om dieper op deze vragen en meer te duiken.