N'oublions pas que * Helldivers 2 * détient le titre du jeu PlayStation Studios le plus vendu de tous les temps, avec 12 millions d'exemplaires stupéfiants vendus en seulement 12 semaines. Il est peu probable que cette réalisation record soit dépassée par tout autre jeu de sony de sony. Depuis son lancement explosif, le jeu a traversé des défis importants, notamment un renversement sur les exigences du compte PSN sur la vapeur, les campagnes de bombe d'examen et une communauté souvent en contradiction avec le jeu lui-même en raison de divers nerfs et buffs.

Tout au long de cette période, Arrowhead a affronté la gestion d'une base de joueurs plus grande et plus traditionnelle qu'elle ne l'avait déjà rencontré. Maintenant, 14 mois après * Helldivers 2 * Lancé sur PC et PlayStation 5, la question demeure: comment Arrowhead considère-t-elle son voyage jusqu'à présent? Le studio a-t-il commencé à maîtriser la dynamique exigeante des jeux en direct? Et suite à la collaboration réussie de Killzone, un partenariat avec Warhammer 40 000 pourrait-il être à l'horizon?

IGN a eu l'occasion de s'asseoir avec Alex Bolle, le directeur de production de * Helldivers 2 *, pour approfondir ces questions et plus encore.

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Maison Nouvelles Arrowhead vise un succès à long terme avec Helldivers 2, Eyes Warhammer 40 000 collaboration

Arrowhead vise un succès à long terme avec Helldivers 2, Eyes Warhammer 40 000 collaboration

Auteur : Caleb May 28,2025

La réussite de * Helldivers 2 * continue de captiver le monde du jeu, le jeu a récemment décroché deux prestigieux BAFTA Game Awards: Meilleur multijoueur et meilleure musique. Ces distinctions proviennent de cinq nominations et marquent l'aboutissement d'une saison de remise des prix stellaires pour le développeur suédois Arrowhead. Les victoires du BAFTA soulignent ce qui a été une année exceptionnelle pour le studio.

N'oublions pas que * Helldivers 2 * détient le titre du jeu PlayStation Studios le plus vendu de tous les temps, avec 12 millions d'exemplaires stupéfiants vendus en seulement 12 semaines. Il est peu probable que cette réalisation record soit dépassée par tout autre jeu de sony de sony. Depuis son lancement explosif, le jeu a traversé des défis importants, notamment un renversement sur les exigences du compte PSN sur la vapeur, les campagnes de bombe d'examen et une communauté souvent en contradiction avec le jeu lui-même en raison de divers nerfs et buffs.

Tout au long de cette période, Arrowhead a affronté la gestion d'une base de joueurs plus grande et plus traditionnelle qu'elle ne l'avait déjà rencontré. Maintenant, 14 mois après * Helldivers 2 * Lancé sur PC et PlayStation 5, la question demeure: comment Arrowhead considère-t-elle son voyage jusqu'à présent? Le studio a-t-il commencé à maîtriser la dynamique exigeante des jeux en direct? Et suite à la collaboration réussie de Killzone, un partenariat avec Warhammer 40 000 pourrait-il être à l'horizon?

IGN a eu l'occasion de s'asseoir avec Alex Bolle, le directeur de production de * Helldivers 2 *, pour approfondir ces questions et plus encore.