* Helldivers 2 *는 12 주 만에 1,200 만 부를 판매 한 가장 빠른 판매 Playstation Studios 게임 제목을 보유하고 있다는 것을 잊지 마십시오. 이 기록적인 업적은 다른 퍼스트 파티 소니가 개발 한 게임을 능가하지 않을 것입니다. 폭발적인 출시 이후,이 게임은 Steam에 대한 PSN 계정 요구 사항, 검토 폭탄 캠페인 및 다양한 NERF 및 버프로 인해 게임 자체와 상충되는 커뮤니티를 포함하여 중대한 문제를 탐색했습니다.

이 기간 동안 Arrowhead는 이전보다 더 크고 주류 플레이어베이스를 관리하는 데 어려움을 겪었습니다. 이제 * Helldivers 2 *가 PC 및 PlayStation 5에서 출시 된 지 14 개월이 지난 지금 문제는 여전히 남아 있습니다. Arrowhead는 지금까지 여행을 어떻게 보나요? 스튜디오는 라이브 서비스 게임의 까다로운 역학을 마스터하기 시작 했습니까? 그리고 성공적인 Killzone 협업에 이어 Warhammer 40,000과의 파트너십이 수평선에있을 수 있습니까?

IGN은 *Helldivers 2 *의 제작 책임자 인 Alex Bolle과 함께 앉을 수있는 기회를 가졌습니다.

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소식 Arrowhead는 Helldivers 2, Eyes Warhammer 40,000 Collab과의 장기적인 성공을 목표로합니다.

Arrowhead는 Helldivers 2, Eyes Warhammer 40,000 Collab과의 장기적인 성공을 목표로합니다.

작가 : Caleb May 28,2025

* Helldivers 2 *의 성공 사례는 최근 게임 세계를 사로 잡았으며, 최근 게임은 두 가지 유명한 BAFTA 게임 상 : 최고의 멀티 플레이어 및 최고의 음악을 획득했습니다. 이 상을받는 것은 5 개의 지명에서 비롯되었으며 스웨덴 개발자 Arrowhead의 Stellar Awards 시즌의 정점을 표시합니다. BAFTA는 스튜디오에서 예외적 인 해를 획득 한 것을 강조합니다.

* Helldivers 2 *는 12 주 만에 1,200 만 부를 판매 한 가장 빠른 판매 Playstation Studios 게임 제목을 보유하고 있다는 것을 잊지 마십시오. 이 기록적인 업적은 다른 퍼스트 파티 소니가 개발 한 게임을 능가하지 않을 것입니다. 폭발적인 출시 이후,이 게임은 Steam에 대한 PSN 계정 요구 사항, 검토 폭탄 캠페인 및 다양한 NERF 및 버프로 인해 게임 자체와 상충되는 커뮤니티를 포함하여 중대한 문제를 탐색했습니다.

이 기간 동안 Arrowhead는 이전보다 더 크고 주류 플레이어베이스를 관리하는 데 어려움을 겪었습니다. 이제 * Helldivers 2 *가 PC 및 PlayStation 5에서 출시 된 지 14 개월이 지난 지금 문제는 여전히 남아 있습니다. Arrowhead는 지금까지 여행을 어떻게 보나요? 스튜디오는 라이브 서비스 게임의 까다로운 역학을 마스터하기 시작 했습니까? 그리고 성공적인 Killzone 협업에 이어 Warhammer 40,000과의 파트너십이 수평선에있을 수 있습니까?

IGN은 *Helldivers 2 *의 제작 책임자 인 Alex Bolle과 함께 앉을 수있는 기회를 가졌습니다.