Vergessen wir nicht, dass * Helldivers 2 * den Titel des am schnellsten verkauften PlayStation Studios-Spiels aller Zeiten hält, wobei in nur 12 Wochen erstaunliche 12 Millionen Exemplare verkauft wurden. Es ist unwahrscheinlich, dass diese rekordverdächtige Leistung von einem anderen von Sony entwickelten First-Anbieter-Spiel übertroffen wird. Seit seinem explosiven Start hat das Spiel durch erhebliche Herausforderungen navigiert, einschließlich einer Umkehrung der PSN-Kontoanforderungen für Steam, Überprüfungsbomb-Kampagnen und einer Community, die häufig aufgrund verschiedener NERFs und Buffs im Widerspruch zum Spiel selbst im Widerspruch steht.

In diesem Zeitraum hat sich Arrowhead mit der Verwaltung einer größeren und mehr Mainstream -Playerbasis auseinandergesetzt als bisher. Jetzt, 14 Monate nachdem * Helldivers 2 * auf PC und PlayStation 5 gestartet wurde, bleibt die Frage: Wie sieht Arrowhead ihre bisherige Reise an? Hat das Studio begonnen, die anspruchsvolle Dynamik von Live-Service-Spielen zu beherrschen? Und nach der erfolgreichen Killzone -Zusammenarbeit könnte eine Partnerschaft mit Warhammer 40.000 am Horizont sein?

IGN hatte die Gelegenheit, sich mit Alex Bolle, dem Produktionsdirektor von *Helldivers 2 *, zusammenzusetzen, um sich tiefer in diese und mehr Fragen zu befassen.

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Heim Nachricht Arrowhead zielt auf langfristigen Erfolg mit Helldivers 2, Eyes Warhammer 40.000 Collab

Arrowhead zielt auf langfristigen Erfolg mit Helldivers 2, Eyes Warhammer 40.000 Collab

Autor : Caleb May 28,2025

Die Erfolgsgeschichte von * Helldivers 2 * fesselt weiterhin die Gaming -Welt, wobei das Spiel kürzlich zwei prestigeträchtige BAFTA -Spielpreise gewonnen hat: Beste Multiplayer und beste Musik. Diese Auszeichnungen stammen aus fünf Nominierungen und markieren den Höhepunkt einer Stellar Awards -Saison für den schwedischen Entwickler Arrowhead. Die BAFTA gewinnt unterstreichend, was ein außergewöhnliches Jahr für das Studio war.

Vergessen wir nicht, dass * Helldivers 2 * den Titel des am schnellsten verkauften PlayStation Studios-Spiels aller Zeiten hält, wobei in nur 12 Wochen erstaunliche 12 Millionen Exemplare verkauft wurden. Es ist unwahrscheinlich, dass diese rekordverdächtige Leistung von einem anderen von Sony entwickelten First-Anbieter-Spiel übertroffen wird. Seit seinem explosiven Start hat das Spiel durch erhebliche Herausforderungen navigiert, einschließlich einer Umkehrung der PSN-Kontoanforderungen für Steam, Überprüfungsbomb-Kampagnen und einer Community, die häufig aufgrund verschiedener NERFs und Buffs im Widerspruch zum Spiel selbst im Widerspruch steht.

In diesem Zeitraum hat sich Arrowhead mit der Verwaltung einer größeren und mehr Mainstream -Playerbasis auseinandergesetzt als bisher. Jetzt, 14 Monate nachdem * Helldivers 2 * auf PC und PlayStation 5 gestartet wurde, bleibt die Frage: Wie sieht Arrowhead ihre bisherige Reise an? Hat das Studio begonnen, die anspruchsvolle Dynamik von Live-Service-Spielen zu beherrschen? Und nach der erfolgreichen Killzone -Zusammenarbeit könnte eine Partnerschaft mit Warhammer 40.000 am Horizont sein?

IGN hatte die Gelegenheit, sich mit Alex Bolle, dem Produktionsdirektor von *Helldivers 2 *, zusammenzusetzen, um sich tiefer in diese und mehr Fragen zu befassen.