Jangan lupa bahawa * Helldivers 2 * memegang gelaran permainan PlayStation Studios yang paling cepat, dengan 12 juta salinan yang mengejutkan yang dijual dalam masa 12 minggu. Pencapaian rekod ini tidak mungkin dilepasi oleh mana-mana permainan yang dibangunkan oleh pihak pertama Sony. Sejak pelancaran letupannya, permainan ini telah dilayari melalui cabaran yang signifikan, termasuk pembalikan pada keperluan akaun PSN mengenai kempen Steam, Bom Bom, dan komuniti yang sering bertentangan dengan permainan itu sendiri kerana pelbagai nerfs dan penggemar.

Sepanjang tempoh ini, Arrowhead telah bergulat dengan menguruskan playerbase yang lebih besar dan lebih arus perdana berbanding yang telah dihadapi sebelumnya. Sekarang, 14 bulan selepas * Helldivers 2 * dilancarkan di PC dan PlayStation 5, persoalannya tetap: Bagaimana Arrowhead melihat perjalanannya setakat ini? Adakah studio itu mula menguasai dinamik yang menuntut permainan perkhidmatan langsung? Dan berikutan kerjasama Killzone yang berjaya, bolehkah perkongsian dengan Warhammer 40,000 berada di cakrawala?

IGN mempunyai peluang untuk duduk dengan Alex Bolle, pengarah pengeluaran *Helldivers 2 *, untuk menyelidiki lebih jauh ke dalam soalan -soalan ini dan banyak lagi.

","image":"","datePublished":"2025-05-28T08:22:53+08:00","dateModified":"2025-05-28T08:22:53+08:00","author":{"@type":"Person","name":"gqgwm.com"}}
Rumah Berita Arrowhead bertujuan untuk kejayaan jangka panjang dengan Helldivers 2, mata Warhammer 40,000 Collab

Arrowhead bertujuan untuk kejayaan jangka panjang dengan Helldivers 2, mata Warhammer 40,000 Collab

Pengarang : Caleb May 28,2025

Kisah kejayaan * Helldivers 2 * terus memikat dunia permainan, dengan permainan baru -baru ini merangkul dua Anugerah Permainan BAFTA yang berprestij: Multiplayer Terbaik dan Muzik Terbaik. Pengiktirafan ini berpunca daripada lima pencalonan dan menandakan kemuncak musim anugerah bintang untuk pemaju Sweden Arrowhead. BAFTA menang menggariskan apa yang telah menjadi tahun yang luar biasa untuk studio.

Jangan lupa bahawa * Helldivers 2 * memegang gelaran permainan PlayStation Studios yang paling cepat, dengan 12 juta salinan yang mengejutkan yang dijual dalam masa 12 minggu. Pencapaian rekod ini tidak mungkin dilepasi oleh mana-mana permainan yang dibangunkan oleh pihak pertama Sony. Sejak pelancaran letupannya, permainan ini telah dilayari melalui cabaran yang signifikan, termasuk pembalikan pada keperluan akaun PSN mengenai kempen Steam, Bom Bom, dan komuniti yang sering bertentangan dengan permainan itu sendiri kerana pelbagai nerfs dan penggemar.

Sepanjang tempoh ini, Arrowhead telah bergulat dengan menguruskan playerbase yang lebih besar dan lebih arus perdana berbanding yang telah dihadapi sebelumnya. Sekarang, 14 bulan selepas * Helldivers 2 * dilancarkan di PC dan PlayStation 5, persoalannya tetap: Bagaimana Arrowhead melihat perjalanannya setakat ini? Adakah studio itu mula menguasai dinamik yang menuntut permainan perkhidmatan langsung? Dan berikutan kerjasama Killzone yang berjaya, bolehkah perkongsian dengan Warhammer 40,000 berada di cakrawala?

IGN mempunyai peluang untuk duduk dengan Alex Bolle, pengarah pengeluaran *Helldivers 2 *, untuk menyelidiki lebih jauh ke dalam soalan -soalan ini dan banyak lagi.