Kazuhisa WADA သည် Atlus ၏ချဉ်းကပ်မှုနှင့်ပတ်သက်သောချဉ်းကပ်မှုနှင့်ပတ်သက်သော Lethaping Reshaping တွင် 2006 ခုနှစ် ကိုယ်ပိုင်ပုဂ္ဂိုလ်ရေး 3 လွှတ်ပေးရေး၏အဓိကအခန်းကဏ် paint ကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ ဤဂိမ်းမတိုင်မီက Atlus သည် "တစ်ခုတည်းသော" အတွေးအခေါ်ကိုလိုက်နာပြီးဂိမ်းဒီဇိုင်းကိုစွဲချက်တင်ထားပြီး, ဤချဉ်းကပ်မှုက "သူတို့ကသူတို့ [ပရိသတ်တွေ] လိုပဲသူတို့ကြိုက်နှစ်သက်ပါကသူတို့ကြိုက်နှစ်သက်ပါက,
သို့သော် Persona 3 ၏အောင်မြင်မှုသည် Atlus ၏မဟာဗျူဟာတွင်သိသိသာသာပြောင်းလဲမှုရှိကြောင်း, "ထူးခြားသောနှင့် Universalal" ဒ philosoph နကိုလက်ခံကျင့်သုံးခြင်းခံရသည်။ ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောပရိသတ်နှင့်အတူပဲ့တင်ထပ်နေသောမူရင်းအကြောင်းအရာများကိုဖန်တီးရန်ရည်ရွယ်သည့်ဤချဉ်းကပ်မှုအသစ်။ WADA က Atlus ကသူတို့ရဲ့ဂိမ်းများရဲ့စျေးကွက်ဆွဲဆောင်မှုကိုစပြီးစဉ်းစားလာတယ်လို့ရှင်းပြတယ်။ သူသည်ဤပြောင်းလဲမှုကို "ကစားသမားအဆိပ်ကိုတော်တော်လေးအထုပ်ဖြင့်ပစ်ခတ်ခြင်း" အဖြစ်ဤပြောင်းလဲမှုကိုဖော်ပြထားသည်။ ဤတွင် "အဆိပ်" သည် Atlus ၏ရိုးရာကတိကဝတ်ကိုသက်ရောက်မှုရှိစေရန်အစဉ်အလာကတိကဝတ်များကိုကိုယ်စားပြုသည်။
WADA သည်ဤ "ထူးခြားသောနှင့် Universalal" မဟာဗျူဟာသည်အနာဂတ် ပုဂ္ဂိုလ်များ အားကစားပြိုင်ပွဲအတွက်အခြေခံအုတ်မြစ်ဖြစ်လိမ့်မည်ဟု WADA မှအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ စီးပွားဖြစ်အောင်မြင်မှုကိုသေချာစေရန်ကုမ္ပဏီ၏ရဲရင့်သောဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ကိုပိုမိုကျယ်ပြန့်သောအယူခံဝင်မှုကိုဟန်ချက်ညီစေသည်။