घर समाचार एटलस का पर्सन गेम: स्वीट शेल, डेडली ज़हर

एटलस का पर्सन गेम: स्वीट शेल, डेडली ज़हर

लेखक : Evelyn May 25,2025

एटलस का पर्सन गेम: स्वीट शेल, डेडली ज़हर

काज़ुहिसा वाडा ने खेल के विकास के लिए एट्लस के दृष्टिकोण को फिर से आकार देने में व्यक्तित्व 3 की 2006 की रिलीज की महत्वपूर्ण भूमिका पर प्रकाश डाला। इस खेल से पहले, एटलस ने "केवल एक" दर्शन का पालन किया, जिसने खेल डिजाइन पर एक साहसी रुख को अपनाया, जो कि एडगनेस, शॉक वैल्यू और यादगार अनुभवों पर ध्यान केंद्रित करता है। इस दृष्टिकोण को इस विश्वास से समझाया गया था कि "यदि वे [दर्शकों] को पसंद करते हैं, तो वे इसे पसंद करते हैं; यदि वे नहीं करते हैं, तो वे नहीं करते हैं," वाणिज्यिक विचारों के लिए एक अवहेलना को दर्शाते हैं, जिसे वाडा उस समय कंपनी की संस्कृति के भीतर लगभग "अनियंत्रित" के रूप में वर्णित करता है।

हालांकि, पर्सन 3 की सफलता ने एटलस की रणनीति में एक महत्वपूर्ण बदलाव को प्रेरित किया, जिससे "अद्वितीय और सार्वभौमिक" दर्शन को अपनाया गया। यह नया दृष्टिकोण मूल सामग्री बनाने के उद्देश्य से है जो व्यापक दर्शकों के साथ प्रतिध्वनित होगा। वाडा बताते हैं कि एटलस ने अपने खेल की बाजार अपील पर विचार करना शुरू कर दिया, उन्हें अधिक सुलभ और आकर्षक बनाने के लिए प्रयास किया। वह रूपक रूप से इस बदलाव का वर्णन "खिलाड़ियों को जहर देने के रूप में करता है जो उन्हें एक सुंदर पैकेज में मारता है।" यहां, "जहर" प्रभावशाली और चौंकाने वाले क्षणों के लिए एटलस की पारंपरिक प्रतिबद्धता का प्रतिनिधित्व करता है, जबकि "सुंदर पैकेज" खेल के आकर्षक सौंदर्यशास्त्र को दर्शाता है, जिसमें फैशनेबल डिजाइन और भरोसेमंद, विनोदी चरित्र शामिल हैं जो एक व्यापक दर्शकों को आकर्षित करते हैं।

वाडा इस बात पर जोर देता है कि यह "अद्वितीय और सार्वभौमिक" रणनीति भविष्य के व्यक्तित्व खेलों की नींव बनी रहेगी, जो व्यावसायिक सफलता सुनिश्चित करने के लिए व्यापक अपील के साथ कंपनी की बोल्ड स्टोरीटेलिंग की विरासत को संतुलित करती है।