Maison Nouvelles Bloodborne 60fps Patch Creator affronte le retrait DMCA de Sony: pourquoi maintenant?

Bloodborne 60fps Patch Creator affronte le retrait DMCA de Sony: pourquoi maintenant?

Auteur : Isabella May 14,2025

Le créateur du patch Bloodborne 60fps très discuté, Lance McDonald, a récemment annoncé qu'il avait reçu un avis de retrait du DMCA de Sony Interactive Entertainment. Dans un tweet, McDonald a partagé qu'il avait été invité à supprimer tous les liens en ligne vers le patch qu'il a créé, et il a respecté la demande. Le patch, qui a été publié en 2021, visait à améliorer l'expérience de gameplay en augmentant la fréquence d'images à 60 images par seconde par rapport aux 30 images par seconde d'origine.

McDonald a également partagé une anecdote amusante sur sa rencontre avec l'ancien directeur de PlayStation Shuhei Yoshida. Au cours d'une conversation, McDonald a mentionné son travail sur le mod 60FPS pour Bloodborne, auquel Yoshida a répondu par des rires, indiquant une reconnaissance légère des efforts de la communauté modding.

Bloodborne, développé par FromSoftware et publié sur la PS4, a fait l'objet d'un intérêt intense des fans depuis son lancement. Malgré son succès critique et commercial, Sony n'a poursuivi aucune mise à jour officielle ou amélioration du jeu. Le désir de la communauté pour un patch de nouvelle génération, un remaster ou même une suite reste insatisfait, poussant des passionnés comme McDonald pour combler le vide de mods non officiels.

Récemment, la communauté des jeux a connu un progrès important avec le développement d'émulateurs PS4. Digital Foundry a mis en évidence une percée dans l'émulation PS4 via le projet Shadps4, permettant à Bloodborne d'être joué du début à la fin à 60 images par seconde sur PC. Cette évolution aurait pu provoquer la position plus agressive de Sony sur les modifications non autorisées, comme en témoigne l'avis DMCA envoyé à McDonald. IGN a contacté Sony pour une déclaration à ce sujet.

Dans une récente interview avec Kinda Funny Games, Shuhei Yoshida a partagé sa théorie personnelle sur les raisons pour lesquelles Bloodborne n'a vu aucune mise à jour. Yoshida, qui a quitté son rôle de premier parti chez PlayStation, a suggéré que le directeur de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, pourrait être réticent à permettre aux autres de travailler sur le jeu en raison de son attachement personnel profond. Yoshida a émis l'hypothèse que le programme chargé de Miyazaki et le succès avec d'autres projets pourraient être des facteurs dans la dormance du jeu, et que l'équipe de PlayStation respecte les souhaits de Miyazaki.

Malgré Miyazaki évitant souvent des questions directes sur l'avenir de Bloodborne, il a reconnu dans une interview de février l'année dernière que le jeu pourrait bénéficier de sa sortie sur du matériel plus moderne. Alors que nous approchons d'une décennie depuis la sortie initiale de Bloodborne, les fans continuent de maintenir l'espoir de tout développements officiels, même si le jeu reste intact par ses créateurs.