বাড়ি খবর অ্যাস্ট্রো বট: কাটা সামগ্রী প্রকাশিত - পাখির বিমানের স্তর এবং মাথাহীন অ্যাস্ট্রো

অ্যাস্ট্রো বট: কাটা সামগ্রী প্রকাশিত - পাখির বিমানের স্তর এবং মাথাহীন অ্যাস্ট্রো

লেখক : Isabella May 02,2025

অ্যাস্ট্রো বট ভক্তরা আইকনিক স্পঞ্জ পাওয়ার-আপের সাথে ভালভাবে পরিচিত, তবে আপনি কি জানেন যে বিকাশকারী দল আসোবি আরও বেশি উদ্বেগজনক দক্ষতা যেমন একটি কফি গ্রাইন্ডার এবং একটি রুলেট হুইলও অনুসন্ধান করেছে? জিডিসি ২০২৫ -এর আইজিএন -এর কভারেজ চলাকালীন এই আকর্ষণীয় বিবরণটি প্রকাশিত হয়েছিল, যেখানে টিম আসোবির স্টুডিও পরিচালক নিকোলাস ডসেট "দ্য মেকিং অফ 'অ্যাস্ট্রো বট'" শীর্ষক একটি বিশদ উপস্থাপনা সরবরাহ করেছিলেন। ডাউসেটের আলাপটি উন্নয়ন প্রক্রিয়াতে একটি গভীর ডুব দিয়েছিল, অসংখ্য প্রারম্ভিক প্রোটোটাইপ চিত্রগুলি প্রদর্শন করে এবং এমন সামগ্রী কেটে দেয় যা এটি কখনও চূড়ান্ত খেলায় পরিণত করে না।

টিম আসোবি তার প্রোটোটাইপিং পর্ব শুরু করার অল্প সময়ের মধ্যেই ২০২১ সালের মে মাসে জ্যোতির্বিজ্ঞানের প্রাথমিক পিচটি নিয়ে আলোচনা করে ডুয়েট তার উপস্থাপনাটি শুরু করেছিলেন। তিনি প্রকাশ করেছিলেন যে শীর্ষ পরিচালনায় উপস্থাপিত হওয়ার আগে পিচটি 23 টি সংশোধনীর মধ্য দিয়ে গেছে। প্রাথমিক পিচটি অনন্যভাবে একটি আরাধ্য কমিক স্ট্রিপ হিসাবে উপস্থাপিত হয়েছিল, গেমের মূল স্তম্ভ এবং ক্রিয়াকলাপগুলি হাইলাইট করে, যা শেষ পর্যন্ত সফল প্রমাণিত হয়েছিল।

নিকোলাস ডাউসেটের জিডিসির আলাপের একটি স্লাইড, "দ্য মেকিং অফ 'অ্যাস্ট্রো বট'", একটি কমিক বইয়ের ফর্ম্যাটের মাধ্যমে গেমের পিচটি চিত্রিত করে।

ডুয়েট তখন ধারণা তৈরির ক্ষেত্রে দলের পদ্ধতির ব্যাখ্যা করেছিলেন। প্রক্রিয়াটিতে বিস্তৃত বুদ্ধিদীপ্ত সেশন জড়িত, যেখানে বিভিন্ন শাখার 5-6 সদস্যের ছোট দলগুলি সহযোগিতা করেছিল। প্রতিটি অংশগ্রহণকারী পৃথক স্টিকি নোটগুলিতে ধারণাগুলি অবদান রাখে, যার ফলে দৃশ্যমানভাবে চিত্তাকর্ষক মস্তিষ্কে চালিত বোর্ড হয়।

টিম আসোবিতে স্টিকি নোট মস্তিষ্কের সেশনগুলি প্রদর্শন করে উপস্থাপনা থেকে একটি স্লাইড।

ধারণাগুলির সম্পদ সত্ত্বেও, ডুসেট উল্লেখ করেছেন যে এই ধারণাগুলির মধ্যে প্রায় 10% এটি প্রোটোটাইপিং পর্যায়ে পরিণত করেছে। যাইহোক, এটি এখনও দল জুড়ে একটি উল্লেখযোগ্য পরিমাণে প্রোটোটাইপিং তৈরি করেছে। ডাউসেট প্রোটোটাইপিংয়ের গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন, তাদের ধারণাগুলি নিয়ে পরীক্ষা -নিরীক্ষার জন্য traditional তিহ্যবাহী গেম ডিজাইনের ভূমিকা সহ সমস্ত দলের সদস্যকে উত্সাহিত করেছিলেন। একটি উল্লেখযোগ্য উদাহরণ হ'ল অডিও ডিজাইনার যারা হ্যাপটিক কন্ট্রোলার কম্পনগুলি বিভিন্ন শব্দ প্রভাবের সাথে সিঙ্ক্রোনাইজ করা পরীক্ষা করার জন্য অ্যাস্ট্রো বটের মধ্যে একটি থিয়েটার তৈরি করেছিলেন।

টক থেকে একটি স্লাইড একটি স্পঞ্জ প্রোটোটাইপ প্রদর্শন করে অ্যাস্ট্রো বটের ধারণা শিল্পের পাশাপাশি স্পঞ্জে রূপান্তরিত করে।

প্রোটোটাইপিং অ্যাস্ট্রো বট টিমের জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ দিক ছিল, কিছু প্রোগ্রামার কেবল নন-প্ল্যাটফর্মিং মেকানিক্স অন্বেষণে উত্সর্গীকৃত। এটি অ্যাস্ট্রো বটের স্পঞ্জ মেকানিক তৈরির দিকে পরিচালিত করেছিল, যা অভিযোজিত ট্রিগার দিয়ে প্রোটোটাইপ করা হয়েছিল, মজাদার প্রমাণ করে এবং গেমটিতে অন্তর্ভুক্ত হওয়ার জন্য যথেষ্ট পরিমাণে আকর্ষক।

অ্যাস্ট্রো বটের জন্য বিভিন্ন প্রোটোটাইপ ক্রিয়াকলাপ দেখানো একটি স্লাইড, এমন কয়েকটি সহ যা চূড়ান্ত গেমের অংশে পরিণত হয় নি।

টেনিস গেম, একটি ওয়াকিং উইন্ড-আপ খেলনা, একটি রুলেট হুইল এবং একটি কফি পেষকদন্তের মতো অন্যদের পাশাপাশি অন্যদের পাশাপাশি গেমটিতে তৈরি করা বেলুন এবং স্পঞ্জ সহ বেশ কয়েকটি প্রোটোটাইপগুলি প্রদর্শন করে এমন একটি চিত্র ভাগ করেছেন।

লেভেল ডিজাইনের বিষয়ে তাঁর আলোচনায় ডাউসেট ব্যাখ্যা করেছিলেন যে লক্ষ্যটি ছিল প্রতিটি স্তরের পুনরাবৃত্তি এড়িয়ে অনন্য গেমপ্লে অভিজ্ঞতার প্রস্তাব দেওয়া নিশ্চিত করা। যদিও একই পাওয়ার-আপ একাধিক স্তরের ব্যবহার করা যেতে পারে, তবে এর বাস্তবায়নটি বিভিন্ন ধরণের বজায় রাখতে যথেষ্ট আলাদা হতে হয়েছিল। তিনি কাটা স্তরের উদাহরণগুলির সাথে চিত্রিত করেছিলেন, যেমন পাখির ফ্লাইটগুলির চারপাশে একটি থিমযুক্ত, যা বানরের পাওয়ার-আপ ব্যবহার করে বিদ্যমান স্তরের সাথে মিলের কারণে বাতিল হয়ে গিয়েছিল।

অন্য দুটি বাস্তবায়িত স্তরের পাশাপাশি অ্যাস্ট্রো বট থেকে কাটা স্তর দেখানো একটি স্লাইড।

যারা অ্যাস্ট্রো বট শেষ করেন নি তাদের জন্য এগিয়ে।

ডাউসেট গেমের চূড়ান্ত দৃশ্য নিয়ে আলোচনা করে তাঁর বক্তব্য শেষ করেছিলেন। মূলত, খেলোয়াড়রা সম্পূর্ণরূপে ভেঙে দেওয়া অ্যাস্ট্রো বটকে পুনরায় সংযুক্ত করতে হবে, তবে এই পদ্ধতির কারও কারও পক্ষে খুব বিরক্তিকর বলে মনে হয়েছিল, যা চূড়ান্ত প্রকাশে আরও অক্ষত সংস্করণে পরিণত হয়েছিল।

ডাউসেটের উপস্থাপনা থেকে একটি ক্লিপ অ্যাস্ট্রো বটের মূল সমাপ্তি দেখায়।

জিডিসি 2025 -এ ডাউসেটের উপস্থাপনাটি অ্যাস্ট্রো বটের বিকাশের জন্য প্রচুর অন্তর্দৃষ্টি দিয়েছিল, এটি একটি খেলা যা 9-10 স্কোরের প্রশংসা করেছিল, এটি "তার নিজস্ব ডানদিকে একটি চমত্কার উদ্ভাবক প্ল্যাটফর্মার হিসাবে বর্ণনা করে, অ্যাস্ট্রো বট বিশেষত প্লেস্টেশনের জন্য তাদের হৃদয়ে একটি জায়গার জন্য বিশেষ বিশেষ"।