Trang chủ Tin tức "Starfield Dev: Người chơi mệt mỏi với các trò chơi dài"

"Starfield Dev: Người chơi mệt mỏi với các trò chơi dài"

Tác giả : Sadie May 13,2025

"Starfield Dev: Người chơi mệt mỏi với các trò chơi dài"

Bản tóm tắt

  • Người chơi đang ngày càng cảm thấy mệt mỏi bởi các trò chơi Long AAA, theo Will Shen, một cựu nhà phát triển Starfield.
  • Sự bão hòa của thị trường AAA với các trò chơi dài đã góp phần vào sự hồi sinh trong sự phổ biến của các trò chơi ngắn hơn.
  • Bất chấp xu hướng này, các trò chơi dài như Starfield vẫn là một phần quan trọng của ngành công nghiệp game.

Will Shen, một cựu nhà phát triển Bethesda, người đã đóng góp cho Starfield, đã lên tiếng lo ngại về độ dài của các trò chơi AAA hiện đại. Ông tin rằng người chơi đang trải qua "sự mệt mỏi" do cam kết thời gian rộng rãi theo yêu cầu của các trò chơi này. Những hiểu biết của Shen được thông báo bởi kinh nghiệm sâu rộng của anh ấy làm việc trên các tựa game lớn như Fallout 4, Fallout 76 và Starfield.

Starfield, được phát hành vào năm 2023, đánh dấu IP mới đầu tiên của Bethesda sau 25 năm và thêm một game nhập vai thế giới mở khác vào danh mục của họ, tiếp tục xu hướng các trò chơi được thiết kế để tham gia lâu dài. Mặc dù cách tiếp cận này đã thành công, bằng chứng là sự ra mắt mạnh mẽ của Starfield, nhưng có một bộ phận ngày càng tăng của cơ sở người chơi khao khát trải nghiệm chơi game ngắn gọn hơn.

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Kiwi Talkz, theo báo cáo của Gamespot, Shen nhấn mạnh rằng ngành công nghiệp game có thể "đạt đến một điểm" trong đó một số lượng đáng kể người chơi mệt mỏi với các trò chơi yêu cầu hàng chục giờ chơi. Ông lưu ý rằng thị trường đã bão hòa với các trò chơi như vậy, khiến cho việc giới thiệu một tiêu đề dài khác. Shen phản ánh về cách thành công của các trò chơi như Skyrim đã dẫn đến việc bình thường hóa "trò chơi thường xanh". Là nhà thiết kế nhiệm vụ chính trên Starfield cho đến khi anh rời Bethesda vào cuối năm 2023, anh cũng đã tạo ra sự tương đồng với các xu hướng khác của ngành, như sự gia tăng của chiến đấu rất thích hợp được phổ biến bởi Dark Souls. Shen nhấn mạnh rằng hầu hết người chơi không hoàn thành các trò chơi vượt quá 10 giờ, mà anh ta thấy là rất quan trọng để duy trì sự tham gia với câu chuyện của trò chơi và sản phẩm tổng thể.

Starfield Dev thảo luận về các trò chơi dài, nhấn mạnh nhu cầu về kinh nghiệm ngắn hơn

Shen chỉ ra rằng sự bão hòa của thị trường AAA với các trò chơi dài đã dẫn đến "sự hồi sinh" của các trò chơi ngắn hơn. Ông đã trích dẫn ví dụ về nước súc miệng, một trò chơi kinh dị độc lập, đã trở nên phổ biến một phần do thời gian chạy có thể quản lý chỉ trong vài giờ. Shen cho rằng sự tiếp nhận của trò chơi có thể đã khác nếu nó được mở rộng với nhiều nhiệm vụ phụ và nội dung bổ sung.

Mặc dù sự quan tâm ngày càng tăng đối với các trò chơi ngắn hơn, những trải nghiệm dài như Starfield sẽ không biến mất sớm. Vào năm 2024, Bethesda đã phát hành DLC rất được mong đợi cho Starfield, có tựa đề Shattered Space, điều này thậm chí còn thêm nội dung cho trò chơi đã mở rộng. Tin đồn cũng cho thấy rằng một bản mở rộng khác có thể đang diễn ra cho năm 2025, cho thấy Bethesda sẽ tiếp tục đầu tư vào những trải nghiệm chơi game dài, nhập vai.