Heim Nachricht "Starfield Dev: Spieler müde von langen Spielen"

"Starfield Dev: Spieler müde von langen Spielen"

Autor : Sadie May 13,2025

"Starfield Dev: Spieler müde von langen Spielen"

Zusammenfassung

  • Laut Will Shen, einem ehemaligen Starfield -Entwickler, fühlen sich die Spieler zunehmend müde von langen AAA -Spielen.
  • Die Sättigung des AAA -Marktes mit langwierigen Spielen hat zu einer Wiederbelebung der Popularität kürzerer Spiele beigetragen.
  • Trotz dieses Trends bleiben lange Spiele wie Starfield ein wichtiger Teil der Spielebranche.

Will Shen, ein ehemaliger Entwickler von Bethesda, der zu Starbield beigetragen hat, hat Bedenken hinsichtlich der Länge moderner AAA -Spiele geäußert. Er glaubt, dass die Spieler aufgrund des umfangreichen zeitlichen Engagements dieser Spiele "Müdigkeit" erleben. Shens Erkenntnisse werden durch seine umfangreiche Erfahrung in den wichtigsten Titeln wie Fallout 4, Fallout 76 und Starfield informiert.

Starfield, im Jahr 2023 veröffentlicht, markierte Bethesdas erste neue IP seit 25 Jahren und fügte ihrem Katalog ein weiteres Open-World-RPG hinzu, wobei der Trend der Spiele für langfristiges Engagement fortgesetzt wurde. Obwohl dieser Ansatz erfolgreich war, wie Starbfields starker Start zeigt, gibt es ein wachsendes Segment der Spielerbasis, die präzise Spielerlebnisse sucht.

In einem kürzlich von Gamespot berichteten Interview mit Kiwi Talkz betonte Shen, dass die Spielebranche "einen Punkt erreicht" könnte, an dem eine beträchtliche Anzahl von Spielern von Spielen satt ist, die Dutzende von Stunden Spielzeit erfordern. Er bemerkte, dass der Markt bereits mit solchen Spielen gesättigt ist, was es schwierig macht, einen weiteren langen Titel einzuführen. Shen dachte darüber nach, wie der Erfolg von Spielen wie Skyrim zur Normalisierung von "Evergreen -Spielen" geführt hat. Als Lead-Quest-Designer auf Starfield bis zu seiner Abreise von Bethesda Ende 2023 zog er auch Parallelen zu anderen Branchentrends, wie dem Aufstieg des von Dark Souls populären Kampfes mit hoher Differenzierung. Shen betonte, dass die meisten Spieler keine Spiele über 10 Stunden vervollständigen, was er als entscheidend für die Aufrechterhaltung des Engagements für die Geschichte und das Gesamtprodukt des Spiels ansieht.

Starfield Dev diskutiert über lange Spiele und unterstreicht die Nachfrage nach kürzeren Erfahrungen

Shen wies darauf hin, dass die Sättigung des AAA -Marktes mit langen Spielen zu einer "Wiederbelebung" kürzerer Spiele geführt hat. Er zitierte das Beispiel von Mundwasser, einem Indie -Horror -Spiel, das teilweise aufgrund seiner überschaubaren Laufzeit von nur wenigen Stunden Popularität erlangte. Shen schlug vor, dass der Empfang des Spiels unterschiedlich gewesen wäre, wenn es mit zahlreichen Nebenquests und zusätzlichen Inhalten verlängert worden wäre.

Trotz des wachsenden Interesses an kürzeren Spielen verschwinden Langformlebnisse wie Starbield nicht so schnell. Im Jahr 2024 veröffentlichte Bethesda den mit Spannung erwarteten DLC für Starfield mit dem Titel Shattered Space, der dem bereits expansiven Spiel noch mehr Inhalte hinzufügte. Gerüchte deuten auch darauf hin, dass eine weitere Expansion für 2025 am Horizont liegen könnte, was darauf hinweist, dass Bethesda weiterhin in lange, eindringliche Spielerlebnisse investieren wird.