Resumen
- Los jugadores se sienten cada vez más fatigados por los largos juegos de AAA, según Will Shen, un ex desarrollador de Starfield.
- La saturación del mercado AAA con largos juegos ha contribuido a un resurgimiento en la popularidad de los juegos más cortos.
- A pesar de esta tendencia, juegos largos como Starfield siguen siendo una parte importante de la industria del juego.
Will Shen, un ex desarrollador de Bethesda que contribuyó a Starfield, ha expresado su preocupación por la duración de los juegos modernos de AAA. Él cree que los jugadores están experimentando "fatiga" debido al extenso compromiso de tiempo requerido por estos juegos. Las ideas de Shen están informadas por su amplia experiencia trabajando en títulos principales como Fallout 4, Fallout 76 y Starfield.
Starfield, lanzado en 2023, marcó la primera nueva IP de Bethesda en 25 años y agregó otro juego de rol de mundo abierto a su catálogo, continuando la tendencia de los juegos diseñados para el compromiso a largo plazo. Si bien este enfoque ha sido exitoso, como lo demuestra el fuerte lanzamiento de Starfield, hay un segmento creciente de la base de jugadores que anhela experiencias de juegos más concisas.
En una entrevista reciente con Kiwi Talkz, según lo informado por Gamespot, Shen destacó que la industria del juego podría estar "llegando a un punto" en el que un número significativo de jugadores están cansados de los juegos que exigen docenas de horas de tiempo de juego. Señaló que el mercado ya está saturado de tales juegos, lo que hace que sea difícil introducir otro largo título. Shen reflexionó sobre cómo el éxito de juegos como Skyrim ha llevado a la normalización de los "juegos de hoja perenne". Como diseñador de búsqueda principal en Starfield hasta su partida de Bethesda a fines de 2023, también atrajo paralelos a otras tendencias de la industria, como el surgimiento del combate de alta dificultad popularizado por Dark Souls. Shen enfatizó que la mayoría de los jugadores no completan juegos que superen las 10 horas, lo que él ve como crucial para mantener el compromiso con la historia del juego y el producto general.
Starfield Dev discute juegos largos, destaca la demanda de experiencias más cortas
Shen señaló que la saturación del mercado AAA con juegos largos ha llevado a un "resurgimiento" de juegos más cortos. Citó el ejemplo de lavado de bucales, un juego de terror independiente, que ganó popularidad en parte debido a su tiempo de ejecución manejable de solo unas pocas horas. Shen sugirió que la recepción del juego podría haber sido diferente si se hubiera extendido con numerosas misiones secundarias y contenido adicional.
A pesar del creciente interés en los juegos más cortos, las experiencias de forma larga como Starfield no desaparecerán pronto. En 2024, Bethesda lanzó el muy esperado DLC para Starfield, titulado Shattered Space, que agregó aún más contenido al juego ya expansivo. Los rumores también sugieren que otra expansión podría estar en el horizonte para 2025, lo que indica que Bethesda continuará invirtiendo en largas experiencias de juegos inmersivos.