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"Starfield Dev: Joueurs fatigués des longs matchs"

Auteur : Sadie May 13,2025

"Starfield Dev: Joueurs fatigués des longs matchs"

Résumé

  • Les joueurs se sentent de plus en plus fatigués par de longs jeux AAA, selon Will Shen, un ancien développeur Starfield.
  • La saturation du marché AAA avec de longs jeux a contribué à une résurgence de la popularité des jeux plus courts.
  • Malgré cette tendance, de longs jeux comme Starfield restent une partie importante de l'industrie du jeu.

Will Shen, un ancien développeur de Bethesda qui a contribué à Starfield, a exprimé ses préoccupations concernant la durée des jeux AAA modernes. Il pense que les joueurs éprouvent une "fatigue" en raison de l'engagement de temps étendu requis par ces jeux. Les idées de Shen sont informées par sa vaste expérience de travail sur des titres majeurs tels que Fallout 4, Fallout 76 et Starfield.

Starfield, sorti en 2023, a marqué la première nouvelle IP de Bethesda en 25 ans et a ajouté un autre RPG en monde ouvert à leur catalogue, poursuivant la tendance des jeux conçus pour l'engagement à long terme. Bien que cette approche ait été couronnée de succès, comme en témoigne le fort lancement de Starfield, il existe un segment croissant de la base des joueurs qui a envie de expériences de jeu plus concises.

Dans une récente interview avec Kiwi Talkz, comme l'a rapporté Gamespot, Shen a souligné que l'industrie du jeu pourrait "atteindre un point" où un nombre important de joueurs sont fatigués des jeux qui exigent des dizaines d'heures de jeu. Il a noté que le marché est déjà saturé de tels jeux, ce qui rend difficile d'introduire un autre long titre. Shen a réfléchi à la façon dont le succès de jeux comme Skyrim a conduit à la normalisation des "jeux à feuilles persistantes". En tant que concepteur de quête principale sur Starfield jusqu'à son départ de Bethesda fin 2023, il a également apporté des parallèles à d'autres tendances de l'industrie, telles que la montée du combat de haut niveau de difficulté popularisée par Dark Souls. Shen a souligné que la plupart des joueurs ne complètent pas les jeux qui dépassent 10 heures, ce qu'il considère comme crucial pour maintenir l'engagement avec l'histoire du jeu et le produit global.

Starfield Dev discute de longs jeux, met en évidence la demande d'expériences plus courtes

Shen a souligné que la saturation du marché AAA avec de longs jeux a conduit à une "résurgence" de jeux plus courts. Il a cité l'exemple du lavage de bouche, un jeu d'horreur indépendant, qui a gagné en popularité en partie en raison de son temps d'exécution gérable de quelques heures seulement. Shen a suggéré que la réception du jeu aurait pu être différente si elle avait été étendue avec de nombreuses quêtes secondaires et du contenu supplémentaire.

Malgré l'intérêt croissant pour les jeux plus courts, des expériences longues comme Starfield ne disparaissent pas de sitôt. En 2024, Bethesda a publié le DLC très attendu pour Starfield, intitulé Shattered Space, qui a ajouté encore plus de contenu au jeu déjà vaste. Les rumeurs suggèrent également qu'une autre expansion pourrait être à l'horizon pour 2025, indiquant que Bethesda continuera d'investir dans de longues expériences de jeu immersives.