Дом Новости "Starfield Dev: игроки устали от длинных игр"

"Starfield Dev: игроки устали от длинных игр"

Автор : Sadie May 13,2025

"Starfield Dev: игроки устали от длинных игр"

Краткое содержание

  • По словам Уилла Шена, бывшего разработчика Starfield, игроки все больше чувствуют себя устаревшими от длинных игр AAA.
  • Насыщение рынка AAA с длинными играми способствовало возрождению популярности более коротких игр.
  • Несмотря на эту тенденцию, длинные игры, такие как Starfield, остаются важной частью игровой индустрии.

Уилл Шен, бывший разработчик Bethesda, который внес свой вклад в Starfield, выразил обеспокоенность по поводу продолжительности современных игр AAA. Он считает, что игроки испытывают «усталость» из -за обширных временных обязательств, требуемых этими играми. В понимании Шена сообщается его обширный опыт работы над крупными титулами, такими как Fallout 4, Fallout 76 и Starfield.

Starfield, выпущенный в 2023 году, отметил первый новый IP Bethesda за 25 лет и добавил в свой каталог еще одну RPG с открытым миром, продолжая тенденцию игр, предназначенных для долгосрочного взаимодействия. Хотя этот подход был успешным, о чем свидетельствует сильный запуск Starfield, существует растущий сегмент базы игроков, который жаждет более кратких игровых впечатлений.

В недавнем интервью Kiwi Talkz, как сообщает Gamespot, Шен подчеркнул, что игровая индустрия может «достигать точки», когда значительное количество игроков устали от игр, требующих десятков часов игрового времени. Он отметил, что рынок уже насыщен такими играми, что затрудняет представление еще одного длинного названия. Шен размышлял о том, как успех таких игр, как Skyrim, привел к нормализации «вечнозеленых игр». Будучи ведущим дизайнером Quest на Starfield до его отъезда из Bethesda в конце 2023 года, он также провел параллели с другими отраслевыми тенденциями, такими как рост боя высокой дифтации, популяризированный Dark Souls. Шен подчеркнул, что большинство игроков не завершают игры, которые превышают 10 часов, которые он считает важным для поддержания взаимодействия с историей игры и общим продуктом.

Starfield Dev обсуждает длинные игры, подчеркивает спрос на более короткий опыт

Шен отметил, что насыщение рынка ААА с длинными играми привело к «возрождению» более коротких игр. Он привел пример промывки полоскания рта, инди -игры ужасов, которая приобрела популярность отчасти благодаря управляемому времени выполнения всего несколько часов. Шен предположил, что прием игры мог бы быть другим, если бы он был расширен с помощью многочисленных побочных квестов и дополнительного контента.

Несмотря на растущий интерес к более коротким играм, в ближайшее время не уйдет многого опыта, таких как Starfield. В 2024 году Bethesda выпустила долгожданный DLC для Starfield под названием Shattered Space, что добавило еще больше контента в уже экспансивную игру. Слухи также показывают, что еще одна экспансия может быть на горизонте на 2025 год, что указывает на то, что Bethesda будет продолжать инвестировать в длинные, иммерсивные игровые впечатления.