บ้าน ข่าว "Starfield Dev: ผู้เล่นเบื่อเกมยาว"

"Starfield Dev: ผู้เล่นเบื่อเกมยาว"

ผู้เขียน : Sadie May 13,2025

"Starfield Dev: ผู้เล่นเบื่อเกมยาว"

สรุป

  • ผู้เล่นรู้สึกเหนื่อยล้ามากขึ้นจากเกม AAA ที่ยาวนานขึ้นตาม Will Shen อดีตนักพัฒนา Starfield
  • ความอิ่มตัวของตลาด AAA ที่มีเกมยาวมีส่วนช่วยในการฟื้นตัวในความนิยมของเกมที่สั้นลง
  • แม้จะมีแนวโน้มนี้เกมยาวอย่าง Starfield ยังคงเป็นส่วนสำคัญของอุตสาหกรรมเกม

Will Shen อดีตนักพัฒนา Bethesda ที่มีส่วนร่วมใน Starfield ได้เปล่งความกังวลเกี่ยวกับความยาวของเกม AAA ที่ทันสมัย เขาเชื่อว่าผู้เล่นกำลังประสบกับ "ความเหนื่อยล้า" เนื่องจากความมุ่งมั่นในเวลาที่ครอบคลุมโดยเกมเหล่านี้ ข้อมูลเชิงลึกของ Shen ได้รับการแจ้งจากประสบการณ์ที่กว้างขวางของเขาที่ทำงานเกี่ยวกับชื่อเรื่องสำคัญ ๆ เช่น Fallout 4, Fallout 76 และ Starfield

Starfield เปิดตัวในปี 2023 ทำเครื่องหมาย IP ใหม่ครั้งแรกของ Bethesda ใน 25 ปีและเพิ่มเกม RPG แบบเปิดโล่งอีกครั้งลงในแคตตาล็อกของพวกเขาต่อเนื่องแนวโน้มของเกมที่ออกแบบมาสำหรับการมีส่วนร่วมในระยะยาว ในขณะที่วิธีการนี้ประสบความสำเร็จตามที่เห็นได้จากการเปิดตัวที่แข็งแกร่งของสตาร์ฟิลด์มีส่วนที่เพิ่มขึ้นของฐานผู้เล่นที่ต้องการประสบการณ์การเล่นเกมที่กระชับมากขึ้น

ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Kiwi Talkz ตามที่รายงานโดย GameSpot Shen เน้นว่าอุตสาหกรรมเกมอาจ "ถึงจุด" ซึ่งผู้เล่นจำนวนมากเบื่อเกมที่ต้องการเวลาเล่นหลายสิบชั่วโมง เขาตั้งข้อสังเกตว่าตลาดนั้นเต็มไปด้วยเกมดังกล่าวทำให้มันท้าทายที่จะแนะนำชื่อที่ยาวอีกครั้ง Shen สะท้อนให้เห็นถึงความสำเร็จของเกมอย่าง Skyrim ได้นำไปสู่การทำให้เป็นมาตรฐานของ "Evergreen Games" ในฐานะนักออกแบบ Quest Lead บน Starfield จนกระทั่งเขาออกเดินทางจาก Bethesda ในช่วงปลายปี 2566 เขายังดึงความคล้ายคลึงกับแนวโน้มของอุตสาหกรรมอื่น ๆ เช่นการต่อสู้ที่มีความแตกต่างสูงโดย Dark Souls Shen ย้ำว่าผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่จบเกมที่เกิน 10 ชั่วโมงซึ่งเขาเห็นว่ามีความสำคัญต่อการรักษาความผูกพันกับเรื่องราวของเกมและผลิตภัณฑ์โดยรวม

Starfield Dev กล่าวถึงเกมยาวเน้นความต้องการประสบการณ์ที่สั้นลง

Shen ชี้ให้เห็นว่าความอิ่มตัวของตลาด AAA กับเกมยาวนำไปสู่ ​​"การฟื้นคืนชีพ" ของเกมที่สั้นลง เขาอ้างถึงตัวอย่างของการล้างปากเกมสยองขวัญอินดี้ซึ่งได้รับความนิยมส่วนหนึ่งเนื่องจากรันไทม์ที่จัดการได้เพียงไม่กี่ชั่วโมง Shen แนะนำว่าแผนกต้อนรับของเกมอาจแตกต่างกันหากมันขยายออกไปด้วยเควสด้านต่าง ๆ และเนื้อหาเพิ่มเติม

แม้จะมีความสนใจในเกมที่สั้นลง แต่ประสบการณ์ที่ยาวนานเช่น Starfield จะไม่หายไปไหนเร็ว ๆ นี้ ในปี 2024 Bethesda ได้เปิดตัว DLC ที่คาดการณ์ไว้อย่างสูงสำหรับ Starfield ชื่อว่า Shattered Space ซึ่งเพิ่มเนื้อหาให้กับเกมที่กว้างขวางมากขึ้น ข่าวลือยังชี้ให้เห็นว่าการขยายตัวอีกครั้งอาจอยู่บนขอบฟ้าสำหรับปี 2568 ซึ่งบ่งชี้ว่าเบเทสดาจะลงทุนต่อไปในประสบการณ์การเล่นเกมที่ยาวนานและดื่มด่ำ