सारांश
- एक पूर्व स्टारफील्ड डेवलपर विल शेन के अनुसार, खिलाड़ी लंबे एएए खेलों से थका हुआ महसूस कर रहे हैं।
- लंबे खेलों के साथ एएए बाजार की संतृप्ति ने छोटे खेलों की लोकप्रियता में पुनरुत्थान में योगदान दिया है।
- इस प्रवृत्ति के बावजूद, स्टारफील्ड जैसे लंबे गेम गेमिंग उद्योग का एक महत्वपूर्ण हिस्सा हैं।
विल शेन, एक पूर्व बेथेस्डा डेवलपर, जिन्होंने स्टारफील्ड में योगदान दिया, ने आधुनिक एएए खेलों की लंबाई के बारे में चिंता व्यक्त की है। उनका मानना है कि इन खेलों के लिए आवश्यक व्यापक समय की प्रतिबद्धता के कारण खिलाड़ी "थकान" का अनुभव कर रहे हैं। शेन की अंतर्दृष्टि को फॉलआउट 4, फॉलआउट 76 और स्टारफील्ड जैसे प्रमुख शीर्षकों पर काम करने वाले उनके व्यापक अनुभव से सूचित किया जाता है।
2023 में जारी स्टारफील्ड ने 25 वर्षों में बेथेस्डा के पहले नए आईपी को चिह्नित किया और अपनी कैटलॉग में एक और ओपन-वर्ल्ड आरपीजी को जोड़ा, जिसमें दीर्घकालिक सगाई के लिए डिज़ाइन किए गए खेलों की प्रवृत्ति जारी है। जबकि यह दृष्टिकोण सफल रहा है, जैसा कि स्टारफील्ड के मजबूत लॉन्च से स्पष्ट है, खिलाड़ी आधार का एक बढ़ता हुआ खंड है जो अधिक संक्षिप्त गेमिंग अनुभवों को तरसता है।
गेमस्पॉट द्वारा रिपोर्ट किए गए किवी टॉज़ के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, शेन ने इस बात पर प्रकाश डाला कि गेमिंग उद्योग "एक बिंदु तक पहुंच सकता है" हो सकता है, जहां खिलाड़ियों की एक महत्वपूर्ण संख्या उन खेलों से थक जाती है जो दर्जनों घंटे के खेल की मांग करते हैं। उन्होंने कहा कि बाजार पहले से ही इस तरह के खेलों के साथ संतृप्त है, जिससे अभी तक एक और लंबा शीर्षक पेश करना चुनौतीपूर्ण है। शेन ने इस बात पर प्रतिबिंबित किया कि कैसे स्किरिम जैसे खेलों की सफलता ने "एवरग्रीन गेम्स" के सामान्यीकरण को जन्म दिया है। 2023 के अंत में बेथेस्डा से प्रस्थान करने तक स्टारफील्ड पर लीड क्वेस्ट डिज़ाइनर के रूप में, उन्होंने अन्य उद्योग के रुझानों के लिए समानताएं भी आकर्षित कीं, जैसे कि डार्क सोल्स द्वारा लोकप्रिय उच्च-शताब्दी के मुकाबले का उदय। शेन ने इस बात पर जोर दिया कि अधिकांश खिलाड़ी 10 घंटे से अधिक के खेल को पूरा नहीं करते हैं, जिसे वह खेल की कहानी और समग्र उत्पाद के साथ सगाई बनाए रखने के लिए महत्वपूर्ण के रूप में देखता है।
स्टारफील्ड देव लंबे खेलों पर चर्चा करते हैं, छोटे अनुभवों की मांग पर प्रकाश डालते हैं
शेन ने बताया कि लंबे खेलों के साथ एएए बाजार की संतृप्ति ने छोटे खेलों का "पुनरुत्थान" किया है। उन्होंने माउथवॉशिंग, एक इंडी हॉरर गेम के उदाहरण का हवाला दिया, जिसने कुछ घंटों के प्रबंधनीय रनटाइम के कारण आंशिक रूप से लोकप्रियता हासिल की। शेन ने सुझाव दिया कि खेल का रिसेप्शन अलग हो सकता है, इसे कई साइड quests और अतिरिक्त सामग्री के साथ बढ़ाया गया था।
छोटे खेलों में बढ़ती रुचि के बावजूद, स्टारफील्ड जैसे लंबे समय के अनुभव जल्द ही कभी भी दूर नहीं जा रहे हैं। 2024 में, बेथेस्डा ने स्टारफील्ड के लिए बहुप्रतीक्षित डीएलसी जारी किया, जिसका शीर्षक था शिट्डेड स्पेस, जिसने पहले से ही विस्तारक गेम में और भी अधिक सामग्री जोड़ी। अफवाहें यह भी बताती हैं कि 2025 के लिए एक और विस्तार क्षितिज पर हो सकता है, यह दर्शाता है कि बेथेस्डा लंबे, इमर्सिव गेमिंग अनुभवों में निवेश करना जारी रखेगा।