Trang chủ Tin tức Không gian Marine 2 Modder để thêm tau, Necrons, và nhiều hơn nữa, bắt đầu bằng một trò chơi nhỏ

Không gian Marine 2 Modder để thêm tau, Necrons, và nhiều hơn nữa, bắt đầu bằng một trò chơi nhỏ

Tác giả : Evelyn May 25,2025

Người hâm mộ của * Warhammer 40.000: Space Marine 2 * rất vui mừng khi nhà phát triển của trò chơi, Saber Interactive, đã mở ra biên tập viên nội bộ của mình cho cộng đồng mod, đốt cháy hy vọng rằng trò chơi có thể tận hưởng tuổi thọ kéo dài gần giống với * Skyrim * thông qua nội dung do người dùng tạo. Giám đốc trò chơi Dmitry Grigorenko đã công bố bước quan trọng này trên Disco Mod Space Marine 2, dán nhãn nó là "cột mốc lớn nhất của chúng tôi trong việc hỗ trợ cộng đồng mod."

Saber Interactive đã phát hành studio tích hợp chính thức cho sử dụng công cộng, chính công cụ được sử dụng bởi các nhà phát triển để chế tạo trò chơi. Bản phát hành ban đầu này trao quyền cho các modder thao tác mọi thứ, từ các thiết kế cấp độ và chế độ trò chơi đến hành vi AI, khả năng, combo cận chiến, các yếu tố UI và HUD, hợp lý hóa quy trình sửa đổi cho *Space Marine 2 *.

Grigorenko nhấn mạnh cam kết của hãng phim đối với bối cảnh sửa đổi, nói rằng, cách đây không lâu, tôi đã hứa rằng chúng tôi sẽ hỗ trợ cảnh sửa đổi - và chúng tôi có nghĩa là nó. Để khởi động sự sáng tạo, anh đã chia sẻ nghệ thuật khái niệm vui tươi cho một trò chơi mini "Câu cá với Daddy Calgar", với Marneus Calgar, lãnh đạo của Ultramarines, thể hiện tiềm năng của các công cụ mới.

Cuộc đua là để tạo ra mod trò chơi câu cá đầu tiên của Space Marine 2. Tín dụng hình ảnh: Saber Interactive / Discord.

Để hiểu các kế hoạch của cộng đồng, tôi đã nói chuyện với Tom, được gọi là *Warhammer Workshop *, người điều chỉnh đằng sau *Astartes đại tu *cho *Space Marine 2 *. Sau khi kích hoạt Co-op 12 người chơi, Tom hiện có quyền truy cập vào tất cả các công cụ kịch bản chi phối các động lực truyền giáo và các thành phần trò chơi như vũ khí và khả năng. Điều này mở ra các khả năng cho các chế độ trò chơi sáng tạo, chẳng hạn như Roguelite nơi người chơi bắt đầu chỉ bằng một con dao chiến đấu và đối mặt với những kẻ thù khó khăn hơn, với cơ hội có được vũ khí và sức khỏe khi đánh bại kẻ thù. Tom đề nghị rằng việc giết một carnifex có thể thưởng cho người chơi bằng một cú hích nặng.

Trong khi một chiến dịch điện ảnh mới, chẳng hạn như một chiến dịch tập trung vào sự hỗn loạn, là khả thi, Tom lưu ý rằng việc tạo ra các đoạn cắt cảnh là một thách thức mà không cần truy cập vào các công cụ hoạt hình. Tuy nhiên, anh ấy tích cực làm việc để giới thiệu các phe phái mới như Tau và Necrons, nhờ các giàn khoan có sẵn. Trong khi đó, cộng đồng Modding đang háo hức làm việc về trò chơi mini "Câu cá với Daddy Calgar", như Grigorenko thách thức.

Phản hồi từ * Người hâm mộ * Space Marine 2 * đã cực kỳ tích cực. Mặc dù thành công và địa vị của trò chơi là một trong những trò chơi video Warhammer bán chạy nhất, nhưng ban đầu nó chỉ cung cấp ba phe: Không gian Thủy quân lục chiến, Chaos (bao gồm Chaos Marines và Tzeentch Daemons) và Tyrannids. Với hy vọng cho nhiều phe phái hơn thông qua DLC chính thức, đặc biệt là sau khi chiến dịch trêu chọc Necrons, người hâm mộ giờ đây có thể tự đưa ra sáng kiến.

Redditor Mortwight nhận xét, Đây là cách bạn giữ một trò chơi sống trong nhiều năm như Skyrim, nhấn mạnh về tuổi thọ tiềm năng mà sự hỗ trợ mod này có thể mang lại cho *Space Marine 2 *.

Sự phát triển này đặc biệt đáng chú ý đã đưa ra thông báo gần đây của Saber và nhà xuất bản Focus Entertainment về *Warhammer 40.000: Space Marine 3 *. Trong khi một số người hâm mộ lo lắng về tác động đến tiềm năng * Space Marine 2 * DLC, cả Saber và Focus đều yên tâm rằng họ không từ bỏ trò chơi. Với các modder hiện đang sử dụng trình chỉnh sửa, * Space Marine 2 * đã sẵn sàng cho một tương lai mở rộng và sôi động.