บ้าน ข่าว Space Marine 2 Modders เพื่อเพิ่ม Tau, Necrons และอื่น ๆ เริ่มต้นด้วยมินิเกมตกปลา

Space Marine 2 Modders เพื่อเพิ่ม Tau, Necrons และอื่น ๆ เริ่มต้นด้วยมินิเกมตกปลา

ผู้เขียน : Evelyn May 25,2025

แฟน ๆ ของ * Warhammer 40,000: Space Marine 2 * รู้สึกตื่นเต้นในฐานะนักพัฒนาเกม Saber Interactive ได้เปิดตัวแก้ไขภายในให้กับชุมชน Modding โดยจุดประกายความหวังว่าเกมจะเพลิดเพลินไปกับอายุการใช้งานที่ยืดเยื้อคล้ายกับ * Skyrim * ผ่านเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น ผู้อำนวยการเกม Dmitry Grigorenko ประกาศขั้นตอนที่สำคัญนี้ใน Space Marine 2 Modding Discord โดยระบุว่าเป็น "เหตุการณ์สำคัญที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเราในการสนับสนุนชุมชน Modding"

Saber Interactive ได้เปิดตัวสตูดิโอบูรณาการอย่างเป็นทางการสำหรับการใช้งานสาธารณะเครื่องมือที่นักพัฒนาใช้สำหรับการสร้างเกม การเปิดตัวครั้งแรกนี้ช่วยให้ Modders สามารถจัดการทุกอย่างได้ตั้งแต่การออกแบบระดับและโหมดเกมไปจนถึงพฤติกรรม AI ความสามารถคอมโบระยะประชิด UI และองค์ประกอบ HUD ทำให้การปรับปรุงกระบวนการดัดแปลงสำหรับ *Space Marine 2 *

Grigorenko เน้นความมุ่งมั่นของสตูดิโอต่อฉากการดัดแปลงโดยระบุว่า“ เมื่อไม่นานมานี้ฉันสัญญาว่าเราจะสนับสนุนฉากการดัดแปลง - และเราหมายถึงมันการดูชุมชนนี้เติบโตขึ้นผลักดันขอบเขตและสร้างประสบการณ์ที่น่าทึ่ง ในการเริ่มต้นความคิดสร้างสรรค์เขาได้แบ่งปันแนวคิดศิลปะที่ขี้เล่นสำหรับมินิเกม "ตกปลากับพ่อคาลการ์" ซึ่งมี Marneus Calgar ผู้นำของ Ultramarines แสดงศักยภาพของเครื่องมือใหม่

การแข่งขันกำลังจะสร้าง Mod มินิเกมแรกของ Space Marine 2 เครดิตภาพ: Saber Interactive / Discord

เพื่อให้เข้าใจแผนการของชุมชนฉันได้พูดคุยกับทอมหรือที่รู้จักกันในชื่อ *Warhammer Workshop *ซึ่งเป็นโมเดลที่อยู่เบื้องหลัง *Astartes ยกเครื่อง *สำหรับ *Space Marine 2 * หลังจากเปิดใช้งาน Co-op ผู้เล่น 12 คนตอนนี้ทอมสามารถเข้าถึงเครื่องมือสคริปต์ทั้งหมดที่ควบคุมการเปลี่ยนแปลงของภารกิจและส่วนประกอบของเกมเช่นอาวุธและความสามารถ สิ่งนี้เปิดโอกาสให้โหมดเกมที่เป็นนวัตกรรมเช่น Roguelite ที่ผู้เล่นเริ่มต้นด้วยมีดต่อสู้และเผชิญหน้ากับศัตรูที่รุนแรงขึ้นอย่างต่อเนื่องโดยมีโอกาสได้รับอาวุธและสุขภาพเมื่อเอาชนะศัตรู ทอมแนะนำว่าการฆ่า carnifex อาจให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วยโบลเตอร์หนัก

ในขณะที่แคมเปญภาพยนตร์ใหม่เช่นที่มุ่งเน้นไปที่ความโกลาหลเป็นไปได้ทอมตั้งข้อสังเกตว่าการสร้าง cutscenes เป็นสิ่งที่ท้าทายโดยไม่ต้องเข้าถึงเครื่องมือแอนิเมชั่น อย่างไรก็ตามเขากำลังทำงานอย่างแข็งขันในการแนะนำกลุ่มใหม่เช่น Tau และ Necrons ด้วยแท่นขุดเจาะที่มีอยู่ ในขณะเดียวกันชุมชน Modding กำลังทำงานอย่างกระตือรือร้นในมินิเกม "Fishing With Daddy Calgar" ซึ่ง Grigorenko ถูกท้าทาย

การตอบสนองจาก * แฟน ๆ Space Marine 2 * ได้รับการบวกอย่างท่วมท้น แม้จะมีความสำเร็จและสถานะของเกมในฐานะหนึ่งในวิดีโอเกม Warhammer ที่ขายดีที่สุด แต่ในขั้นต้นมีเพียงสามกลุ่มเท่านั้น: Space Marines, Chaos (รวมถึง Chaos Marines และ Tzeentch Daemons) และ Tyrannids ด้วยความหวังว่าจะมีกลุ่มมากขึ้นผ่าน DLC อย่างเป็นทางการโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการรณรงค์ล้อเล่น Necrons ตอนนี้แฟน ๆ สามารถริเริ่มตัวเองได้

Redditor Mortwight ให้ความเห็นว่า“ นี่คือวิธีที่คุณรักษาเกมให้มีชีวิตอยู่เป็นเวลาหลายปีเช่น Skyrim” เน้นยั่งยืนที่อาจเกิดขึ้นการสนับสนุนการดัดแปลงนี้สามารถนำไปสู่ ​​*Space Marine 2 *

การพัฒนานี้เป็นสิ่งสำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่ได้รับการประกาศล่าสุดของ Saber และ Publisher Focus Entertainment เรื่อง *Warhammer 40,000: Space Marine 3 * ในขณะที่แฟน ๆ บางคนกังวลเกี่ยวกับผลกระทบต่อศักยภาพ * Space Marine 2 * DLC ทั้ง Saber และ Focus ได้ให้ความมั่นใจว่าพวกเขาไม่ได้ละทิ้งเกม ด้วย Modders ตอนนี้ควงเครื่องมือแก้ไข * Space Marine 2 * จะทรงตัวสำหรับอนาคตที่ขยายและมีชีวิตชีวา