ニュース タウ、ネクロンなどを追加するためのSpace Marine 2 Modders、釣りのミニゲームから始める

タウ、ネクロンなどを追加するためのSpace Marine 2 Modders、釣りのミニゲームから始める

著者 : Evelyn May 25,2025

* Warhammer 40,000:Space Marine 2 *のファンは、ゲームの開発者であるSaber Interactiveが内部エディターをModding Communityに開放し、ユーザーが生成されたコンテンツを通じて * Skyrim *に似た寿命を享受できることを望んでいます。ゲームディレクターのDmitry Grigorenkoは、Space Marine 2 Modding scordに関するこの重要なステップを発表し、「改造コミュニティをサポートする最大のマイルストーン」とラベル付けしました。

Saber Interactiveは、ゲームプレイを作成するために開発者が使用するまさにそのツールである公共の使用のために公式統合スタジオをリリースしました。この最初のリリースにより、改造者は、レベルのデザインやゲームモードからAIの動作、能力、近接コンボ、UI、およびHUD要素まで、すべてを操作し、 *Space Marine 2 *の改造プロセスを合理化することができます。

グリゴレンコは、スタジオの改造シーンへのコミットメントを強調し、「少し前に、私たちは改造シーンをサポートすることを約束しました - 私たちはそれを意味しました。このコミュニティの成長、境界を押し広げ、謙虚になりました。創造性をキックスタートするために、彼はウルトラマリンのリーダーであるマルネウスカルガーをフィーチャーした「パパカルガーとの釣り」ミニゲームの遊び心のあるコンセプトアートを共有し、新しいツールの可能性を示しています。

レースは、Space Marine 2の最初の釣りのミニゲームmodを作成する予定です。画像クレジット:Saber Interactive / Discord。

コミュニティの計画を理解するために、私は *Space Marine 2 *の *Astartes Overhoul *の背後にあるModderである *Warhammer Workshop *として知られるTomと話をしました。 12人の協同組合を有効にした後、Tomはミッションダイナミクスや武器や能力などのゲームコンポーネントを管理するすべてのスクリプトツールにアクセスできます。これにより、プレイヤーが戦闘ナイフだけで始まり、徐々に厳しい敵に直面し、敵を倒したときに武器と健康を獲得する可能性がある革新的なゲームモードなど、革新的なゲームモードの可能性が広がります。トムは、Carnifexを殺すことで、プレイヤーが重いボルターで報酬を与えるかもしれないと示唆しました。

カオスに焦点を当てたような新しい映画のキャンペーンは実現可能ですが、トムはアニメーションツールにアクセスせずにカットシーンを作成することは挑戦的であると指摘しました。しかし、彼は利用可能なリグのおかげで、タウやネクロンのような新しい派factの紹介に積極的に取り組んでいます。一方、改造コミュニティは、グリゴレンコが挑戦したように、「パパ・カルガーとの釣り」ミニゲームに熱心に取り組んでいます。

* Space Marine 2 *ファンからの応答は、圧倒的に前向きです。ゲームの成功と地位にもかかわらず、トップセラーのウォーハンマービデオゲームの1つとしては、最初は宇宙海兵隊、カオス(カオス海兵隊とティセンチデーモンを含む)、およびティラニドの3つの派ionsのみを提供しました。特にキャンペーンがネクロンをからかった後、公式のDLCを通じてより多くの派ionsを期待して、ファンは自分自身でイニシアチブを取ることができます。

Redditor Mortwightは、「これはSkyrimのように何年もゲームを生き続ける方法です」とコメントしました。

Saber and Publisher Focus Entertainmentの最近の発表 *Warhammer 40,000:Space Marine 3 *の発表を考えると、この開発は特に注目に値します。一部のファンは、潜在的な * Space Marine 2 * DLCへの影響を心配していますが、SaberとFocusの両方がゲームを放棄していないことを安心させています。 Moddersが編集者を装備するようになったため、 * Space Marine 2 *は、拡張された活気のある未来の準備が整っています。