Fans von * Warhammer 40.000: Space Marine 2 * sind begeistert, als der Entwickler des Spiels, Sabre Interactive, seinen internen Redakteur für die Modding-Community geöffnet hat und die Hoffnung, dass das Spiel eine längere Lebensdauer von * Skyrim * durch benutzergenerierte Inhalte ähnelt. Game Director Dmitry Grigorenko kündigte diesen bedeutenden Schritt auf den Space Marine 2 Modding Discord an und bezeichnete ihn als "unser größter Meilenstein für die Unterstützung der Modding -Community".
Saber Interactive hat das offizielle Integrationsstudio für den öffentlichen Gebrauch veröffentlicht, genau das Tool, das von Entwicklern zum Herstellen von Gameplay verwendet wird. Diese erste Veröffentlichung ermöglicht Modder, alles von Level -Designs und Spielmodi bis hin zu KI -Verhalten, Fähigkeiten, Nahkampfkombinationen, UI und HUD -Elementen zu manipulieren und den Modding -Prozess für *Space Marine 2 *zu optimieren.
Grigorenko betonte das Engagement des Studios für die Modding -Szene und erklärte: „Vor nicht allzu langer Zeit versprach ich, die Modding -Szene zu unterstützen - und wir meinten es. Sie haben diese Community wachsen sehen, Grenzen überschreiten und unglaubliche Erfahrungen kreierten. Um die Kreativität zu starten, teilte er spielerische Konzeptkunst für ein "Fischen mit Daddy Calgar" -Mini-Spiel mit Marneus Calgar, Leiter der Ultramarines, die das Potenzial der neuen Werkzeuge zeigt.
Um die Pläne der Gemeinschaft zu verstehen, sprach ich mit Tom, bekannt als *Warhammer Workshop *, dem Modder hinter den *Astartes -Überholung *für *Space Marine 2 *. Nachdem Tom mit 12 Spielern Co-op ermöglicht hat, hat Tom jetzt Zugriff auf alle Skriptwerkzeuge, die Missionsdynamik und Spielkomponenten wie Waffen und Fähigkeiten regeln. Dies eröffnet die Möglichkeiten für innovative Spielmodi, wie ein Roguelit, bei dem die Spieler nur mit einem Kampfmesser beginnen und zunehmend härtere Feinde gegenübersehen, mit Chancen, Waffen und Gesundheit beim Besiegen von Feinden zu erwerben. Tom schlug vor, dass das Töten eines Carnifex Spieler mit einem schweren Bolter belohnen könnte.
Während eine neue Filmkampagne, wie man sich auf das Chaos konzentriert, machbar ist, stellte Tom fest, dass das Erstellen von Zwischensequenzen ohne Zugriff auf Animationstools eine Herausforderung darstellt. Er arbeitet jedoch aktiv daran, neue Fraktionen wie Tau und Necrons vorzustellen, dank der verfügbaren Rigs. In der Zwischenzeit arbeitet die Modding-Community eifrig an dem Minispiel "Fischen mit Daddy Calgar", wie von Grigorenko herausgefordert.
Die Reaktion von * Space Marine 2 * -Fans war überwältigend positiv. Trotz des Erfolgs und des Status des Spiels als eines der meistverkauften Warhammer-Videospiele bot es zunächst nur drei Fraktionen: Space Marines, Chaos (einschließlich Chaos Marines und Tzeentch Dämons) und die Tyranniden. Mit der Hoffnung auf weitere Fraktionen durch offizielle DLC, insbesondere nachdem die Kampagne die Necrons neckt, können die Fans nun die Initiative selbst ergreifen.
Redditor Mortwight kommentierte: „So halten Sie ein Spiel jahrelang wie Skyrim am Leben.
Diese Entwicklung ist insbesondere angesichts der jüngsten Ankündigung von Sabre und Publisher Focus Entertainment von *Warhammer 40.000: Space Marine 3 *. Während einige Fans sich über die Auswirkungen auf potenzielle * Space Marine 2 * DLC Sorgen machen, haben sich sowohl Sabre als auch Focus versichert, dass sie das Spiel nicht aufgeben. Mit Modders, die jetzt den Herausgeber ausüben, ist * Space Marine 2 * für eine erweiterte und lebendige Zukunft bereit.