घर समाचार अंतरिक्ष मरीन 2 मोडर्स ताऊ, नेक्रॉन, और अधिक जोड़ने के लिए, एक मछली पकड़ने के मिनी-गेम के साथ शुरू

अंतरिक्ष मरीन 2 मोडर्स ताऊ, नेक्रॉन, और अधिक जोड़ने के लिए, एक मछली पकड़ने के मिनी-गेम के साथ शुरू

लेखक : Evelyn May 25,2025

* वॉरहैमर 40,000 के प्रशंसक: स्पेस मरीन 2 * गेम के डेवलपर, कृपाण इंटरएक्टिव के रूप में रोमांचित हैं, ने अपने आंतरिक संपादक को मोडिंग समुदाय के लिए खोला है, यह उम्मीद करते हुए कि गेम उपयोगकर्ता द्वारा जनित सामग्री के माध्यम से * स्किरिम * के लिए लंबे समय तक जीवनकाल का आनंद ले सकता है। गेम डायरेक्टर दिमित्री ग्रिगोरेंको ने स्पेस मरीन 2 मोडिंग डिस्कोर्ड पर इस महत्वपूर्ण कदम की घोषणा की, इसे "हमारे सबसे बड़े मील का पत्थर के रूप में लेबल किया।

कृपाण इंटरएक्टिव ने सार्वजनिक उपयोग के लिए आधिकारिक एकीकरण स्टूडियो जारी किया है, गेमप्ले को क्राफ्टिंग के लिए डेवलपर्स द्वारा उपयोग किया जाने वाला उपकरण। यह प्रारंभिक रिलीज़ मॉडर्स को स्तरीय डिजाइन और गेम मोड से लेकर एआई व्यवहार, क्षमताओं, हाथापाई कॉम्बोस, यूआई, और एचयूडी तत्वों तक सब कुछ हेरफेर करने का अधिकार देता है, *स्पेस मरीन 2 *के लिए मोडिंग प्रक्रिया को सुव्यवस्थित करता है।

ग्रिगोरेंको ने मोडिंग दृश्य के लिए स्टूडियो की प्रतिबद्धता पर जोर दिया, जिसमें कहा गया था, "बहुत पहले नहीं, मैंने वादा किया था कि हम मोडिंग दृश्य का समर्थन करेंगे - और हमारा मतलब है। इस समुदाय को बढ़ते हुए, सीमाओं को बढ़ाते हुए, और अविश्वसनीय अनुभवों को देखते हुए, हम दोनों को यह देखने के लिए उत्साहित हैं कि आप आगे क्या बनाते हैं - क्या यह एक सिनेमाई अभियान, वाइल्ड न्यू गेम मोड, वाइल्ड न्यू गेम मोड, वाइल्ड न्यू गेम मोड,"। " रचनात्मकता को किकस्टार्ट करने के लिए, उन्होंने "फिशिंग विद डैडी कैल्गर" मिनी-गेम के लिए चंचल कॉन्सेप्ट आर्ट को साझा किया, जिसमें अल्ट्रामरीन के नेता मारनेस कैलगर की विशेषता थी, जो नए उपकरणों की क्षमता का प्रदर्शन करते हैं।

स्पेस मरीन 2 का पहला फिशिंग मिनी-गेम मॉड बनाने के लिए दौड़ जारी है। छवि क्रेडिट: कृपाण इंटरएक्टिव / डिस्कोर्ड।

समुदाय की योजनाओं को समझने के लिए, मैंने टॉम के साथ बात की, जिसे *वॉरहैमर वर्कशॉप *के रूप में जाना जाता है, *स्पेस मरीन 2 *के लिए *एस्टार्टेस ओवरहाल *के पीछे का मोडर। 12-खिलाड़ी सह-ऑप को सक्षम करने के बाद, टॉम के पास अब सभी स्क्रिप्टिंग टूल तक पहुंच है जो मिशन की गतिशीलता और हथियारों और क्षमताओं जैसे गेम घटकों को नियंत्रित करते हैं। यह अभिनव गेम मोड के लिए संभावनाओं को खोलता है, जैसे कि एक रोजुएलाइट जहां खिलाड़ी सिर्फ एक लड़ाकू चाकू के साथ शुरू करते हैं और उत्तरोत्तर कठिन दुश्मनों का सामना करते हैं, जिसमें शत्रु को हराने पर हथियार और स्वास्थ्य प्राप्त करने की संभावना होती है। टॉम ने सुझाव दिया कि एक कार्निफ़ेक्स को मारने से खिलाड़ियों को भारी बोल्टर के साथ पुरस्कृत किया जा सकता है।

जबकि एक नया सिनेमाई अभियान, जैसे कि अराजकता पर ध्यान केंद्रित किया गया, संभव है, टॉम ने कहा कि एनीमेशन टूल तक पहुंच के बिना कटकन बनाना चुनौतीपूर्ण है। हालांकि, वह उपलब्ध रिग्स के लिए धन्यवाद, ताऊ और नेक्रोन जैसे नए गुटों को पेश करने पर सक्रिय रूप से काम कर रहा है। इस बीच, मोडिंग समुदाय उत्सुकता से "फिशिंग विद डैडी कैलगर" मिनी-गेम पर काम कर रहा है, जैसा कि ग्रिगोरेंको द्वारा चुनौती दी गई है।

* स्पेस मरीन 2 * प्रशंसकों की प्रतिक्रिया अत्यधिक सकारात्मक रही है। शीर्ष-बिकने वाले वारहैमर वीडियो गेम में से एक के रूप में गेम की सफलता और स्थिति के बावजूद, इसने शुरू में केवल तीन गुटों की पेशकश की: स्पेस मरीन, अराजकता (कैओस मरीन और टेज़ेंटच डेमन्स सहित), और टायरानिड्स। आधिकारिक डीएलसी के माध्यम से अधिक गुटों के लिए आशाओं के साथ, विशेष रूप से अभियान ने नेक्रोन को छेड़ने के बाद, प्रशंसक अब खुद पहल कर सकते हैं।

Redditor Mortwight ने टिप्पणी की, "यह है कि आप स्किरिम की तरह वर्षों तक एक खेल को कैसे जीवित रखते हैं," संभावित दीर्घायु को उजागर करते हुए यह मोडिंग समर्थन *स्पेस मरीन 2 *में ला सकता है।

यह विकास विशेष रूप से सुंदर और प्रकाशक फोकस एंटरटेनमेंट की हालिया घोषणा *वारहैमर 40,000: स्पेस मरीन 3 *की हालिया घोषणा है। जबकि कुछ प्रशंसक संभावित * स्पेस मरीन 2 * डीएलसी पर प्रभाव के बारे में चिंता करते हैं, दोनों कृपाण और फोकस ने आश्वस्त किया है कि वे खेल को नहीं छोड़ रहे हैं। अब एडिटर के साथ मॉडर्स के साथ, * स्पेस मरीन 2 * एक विस्तारित और जीवंत भविष्य के लिए तैयार है।