Ev Haberler The Witcher 4, gerçek olmayan motor yüzünden üretim cehennemde

The Witcher 4, gerçek olmayan motor yüzünden üretim cehennemde

Yazar : Allison Mar 06,2025

The Witcher 4, gerçek olmayan motor yüzünden üretim cehennemde

Kingdom Come Trilogy ve Warhorse Studio kurucu ortağı Daniel Vavra, Unreal Engine'ın karmaşık açık dünya oyunları için sınırlamalarını eleştirerek, bitki örtüsü ile mücadelelerini büyük bir dezavantaj olarak gösteriyor. Bunun Witcher 4'ün gelişimindeki bildirilen zorluklara katkıda bulunan bir faktör olduğunu öne sürüyor.

Nanit teknolojisinin gerçekçi bitki örtüsünü ele almada belirgin eksikliklerini vurgulayan Vavra, "Real Unreal, çöller ve kayalık manzaralar gibi ortamlarda mükemmelleşiyor, ancak önemli bir süre ağaçlarla önemli ölçüde mücadele etti." Kırmızı motorda kolayca ortaya çıkan sahnelerin Unreal motorunda önemli zorluklar sunduğunu ve önemli geliştirme engellerine yol açan bir CD Projekt çalışanı ile konuşmalara atıfta bulunuyor.

Vavra, tescilli motorları kullanan açık dünya geliştiricilerinin ortak uygulamasına dikkat çekerek, CD Projekt'in yerleşik kırmızı motorları göz önüne alındığında Unreal'a geçme kararını sorguluyor. Unreal motorun görsel yeteneklerini kabul ederken, üst düzey donanım gereksinimlerini not ederek oyunu birçok oyuncu için erişilemez hale getiriyor.

Yaşına rağmen Krallık Geliyor: Kurtuluş oyuncuları büyülemeye devam ediyor. 4 Şubat'ta piyasaya sürülen merakla beklenen devam filmi, gelişmiş görseller, rafine savaş ve Indř'un yolculuğuna devam eden tarihsel olarak topraklanmış bir anlatı vaat ediyor.

Bu makale, sistem gereksinimleri ve tahmini oyun süresi dahil en son güncellemeleri özetlemektedir. Ayrıca, sürükleyici ortaçağ dünyasını deneyimleyen ilk kişilerden olmasını sağlayarak, yayınlandıktan sonra indirme talimatları da sunacağız.