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巫師4由於虛幻引擎而在生產地獄中

作者 : Allison Mar 06,2025

巫師4由於虛幻引擎而在生產地獄中

王國的創造者丹尼爾·瓦夫拉(Daniel Vavra)是三部曲和沃霍斯(Warhorse)工作室聯合創始人,批評了虛幻引擎對複雜的開放世界遊戲的限制,理由是它在植被渲染方面的鬥爭是主要的缺點。他認為這是涉及巫師4發展困難的促成因素。

Vavra聲稱:“在沙漠和​​岩石景觀等環境中,不真實的是在相當長的一段時間內與樹木鬥爭,但在相當長的一段時間裡都在苦苦掙扎。”他參考了與CD Projekt員工的對話,據稱,他確認在紅色發動機上很容易出現的場景在虛幻引擎中提出了重大挑戰,從而導致了重大的發展障礙。

Vavra指出,使用專有引擎的開放世界開發人員的共同做法,質疑CD Projekt鑑於其既定的紅色發動機的決定,都決定切換到虛幻。他指出,在承認虛幻引擎的視覺功能時,他指出了高端硬件要求,這使許多玩家無法訪問該遊戲。

儘管年齡很大,王國來了:拯救仍在吸引球員。備受期待的續集於2月4日推出,承諾具有增強的視覺效果,精緻的戰鬥以及歷史悠久的敘事繼續前進的Ind初次旅程。

本文總結了最新更新,包括系統需求和估計的遊戲時間。我們還將在發佈時提供下載說明,以確保您是最早體驗中世紀世界的人之一。