Bir dizi düşük performans gösteren sürüm ve aksaklıkların ardından Ubisoft, bir yatırımcının yönetimini ve iş gücünü yeniden yapılandırması yönündeki baskısıyla karşı karşıya.
Ubisoft Yatırımcısı Yenileme Talep Ediyor
Aj Yatırım Geçen Yıl Yapılan Küçülmenin Yetersiz Olduğunu İddia Ediyor
Azınlık yatırımcısı Aj Investment, aralarında CEO Yves Guillemot ve Tencent'in de bulunduğu Ubisoft'un yönetim kurulunu, şirketi özelleştirmeye ve yeni bir liderlik kurmaya açıkça teşvik etti. Açık bir mektupta şirketin performansından ve stratejik yönünden derin memnuniyetsizliklerini dile getirdiler.
Mektupta önemli oyunların gecikmeli yayınlanması (Rainbow Six Siege ve The Division, Mart 2025'in sonlarına ertelendi), 2024'ün 2. çeyreği gelir tahminlerinin düşürülmesi ve genel olarak düşük performansın ana endişeler olduğu belirtiliyor. Aj Investment, daha iyi çeviklik ve rekabet gücü için maliyetleri ve stüdyo yapısını optimize edecek yeni bir CEO'yu savunarak özellikle Guillemot'un değiştirilmesini önerdi.
Bu baskı, Ubisoft'un hisse fiyatını etkiledi; the Wall Street Journal,'a göre geçen yıl %50'nin üzerinde düştü. Ubisoft mektuba henüz kamuya açık bir yanıt vermedi.
Aj Investment, Ubisoft'un düşük değerlemesinin kötü yönetimden kaynaklandığını ve hissedarların Guillemot ailesi ve Tencent tarafından sömürüldüğünü iddia ediyor. Şirketin uzun vadeli stratejik planlama ve olağanüstü oyun deneyimleri sunmak yerine kısa vadeli kazançlara odaklanmasını eleştiriyorlar.
Aj Investment'dan Juraj Krupa ayrıca, The Division Heartland'in iptalini, Skull and Bones ve Prince of Persia: The Lost Crown'un yetersiz kabulünü eleştirdi, ve Rayman, Splinter Cell, For Honor ve Watch Dogs gibi popüler serilerin yeterince kullanılmaması. Star Wars Outlaws'ın performansını artırması beklenirken, satışlarının beklentilerin altında kaldığı ve şirketin hisse fiyatının 2015'ten bu yana en düşük noktasına - yıldan bugüne %30'un üzerinde bir düşüşle - ulaşmasına katkıda bulunduğu bildirildi.
Mektupta ayrıca, EA, Take-Two Interactive ve Activision Blizzard gibi rakiplerin daha küçük işgücüne rağmen daha yüksek gelir ve karlılıklarına atıfta bulunarak önemli personel azaltımı da öneriliyor. EA'nın 11.000, Take-Two'nun 7.500 ve Activision Blizzard'ın 9.500'üne kıyasla Ubisoft'un 17.000'den fazla çalışanı var.
Krupa, Ubisoft'un operasyonel verimliliği artırmak için agresif maliyet düşürme ve personel optimizasyonuna ihtiyacı olduğunu savunuyor. Ubisoft'un 30 stüdyosunun aşırı olduğunu belirterek, çekirdek IP'lerin geliştirilmesi için çok önemli olmayan stüdyoların satılmasını öneriyor. Krupa, daha önceki işten çıkarmaları (işgücünün yaklaşık 'u) kabul ederken, 2024 yılına kadar 150 milyon Avro ve 2025 yılına kadar 200 milyon Avro olarak açıklanan maliyet azaltma hedeflerinin ötesinde daha fazla eylemin gerekli olduğu konusunda ısrar ediyor.