စွမ်းဆောင်ရည်နိမ့်ကျသော ထုတ်ဝေမှုများနှင့် ဆုတ်ယုတ်မှုများနောက်တွင်၊ Ubisoft သည် ၎င်း၏စီမံခန့်ခွဲမှုနှင့် လုပ်သားအင်အားကို ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းရန် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူတစ်ဦးထံမှ ဖိအားများနှင့် ရင်ဆိုင်နေရသည်။
Ubisoft ရင်းနှီးမြုပ်နှံသူ တောင်းဆိုချက်များ ပြန်လည်ပြင်ဆင်ရန်
Aj ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှု အရေးဆိုချက်များသည် ယခင်နှစ် လျှော့ချမှု မလုံလောက်ပါ
လူနည်းစုရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူ Aj Investment သည် CEO Yves Guillemot နှင့် Tencent အပါအဝင် Ubisoft ၏ဘုတ်အဖွဲ့အား ကုမ္ပဏီသီးသန့်ရယူပြီး ခေါင်းဆောင်မှုအသစ်များထည့်သွင်းရန် လူသိရှင်ကြားတိုက်တွန်းခဲ့သည်။ အိတ်ဖွင့်ပေးစာတွင် ၎င်းတို့သည် ကုမ္ပဏီ၏ စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် ဗျူဟာမြောက် ဦးတည်ချက်အပေါ် လေးလေးနက်နက် မကျေနပ်ကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။
စာတွင် အဓိကခေါင်းစဉ်များ (Rainbow Six Siege နှင့် The Division၊ 2025 မတ်လနှောင်းပိုင်းသို့ တွန်းပို့ခဲ့သည့်)၊ Q2 2024 ဝင်ငွေခန့်မှန်းချက်အား လျှော့ချပေးပြီး စွမ်းဆောင်ရည် အလုံးစုံညံ့ဖျင်းမှုကို အဓိကစိုးရိမ်ရသည့်အချက်ကို ကိုးကားဖော်ပြထားသည်။ Aj Investment သည် Guillemot ကို အစားထိုးရန် အထူးအဆိုပြုခဲ့ပြီး ကုန်ကျစရိတ်နှင့် ပြိုင်ဆိုင်မှုစွမ်းရည်ကို ပိုမိုကောင်းမွန်စေရန်အတွက် ကုန်ကျစရိတ်နှင့် စတူဒီယိုဖွဲ့စည်းပုံကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် စီအီးအိုအသစ်အတွက် လှုံ့ဆော်ပေးခဲ့သည်။
ဤဖိအားသည် Ubisoft ၏ရှယ်ယာစျေးနှုန်းအပေါ်သက်ရောက်မှုရှိပြီး၊ the Wall Street Journal, အဆိုအရ လွန်ခဲ့သောနှစ်က 50% ကျော်ကျဆင်းသွားခဲ့သည်။ Ubisoft သည် ဤစာကို လူသိရှင်ကြား တုံ့ပြန်ခြင်းမရှိသေးပါ။
Aj Investment မှ Ubisoft ၏ တန်ဖိုးနိမ့်မှုသည် စီမံခန့်ခွဲမှုမှားယွင်းခြင်းကြောင့်ဖြစ်ပြီး ရှယ်ယာရှင်များကို Guillemot မိသားစုနှင့် Tencent တို့က အမြတ်ထုတ်နေခြင်းဖြစ်သည်ဟု အခိုင်အမာဆိုသည်။ ၎င်းတို့သည် ရေရှည်မဟာဗျူဟာရေးဆွဲခြင်းနှင့် ထူးခြားသည့်ဂိမ်းအတွေ့အကြုံများကို ပေးအပ်ခြင်းထက် ရေတိုအကျိုးအမြတ်များအပေါ် ကုမ္ပဏီ၏အာရုံစိုက်မှုကို ဝေဖန်ကြသည်။
Aj Investment ၏ Juraj Krupa သည် The Division Heartland၊ Skull and Bones နှင့် Persia Prince of Persia: The Lost Crown ကို ဖျက်သိမ်းခြင်းအား ထပ်မံဝေဖန်ခဲ့သည်။ Rayman၊ Splinter Cell၊ For Honour နှင့် Watch ကဲ့သို့သော နာမည်ကြီး franchise များကို လျှော့သုံးခြင်း ခွေးများ။ Star Wars Outlaws သည် စွမ်းဆောင်ရည်မြှင့်တင်ရန် မျှော်လင့်ထားသော်လည်း၊ ၎င်း၏ရောင်းအားမှာ မျှော်လင့်ထားသည့်အတိုင်း ကျဆင်းသွားကြောင်း သတင်းထွက်ပေါ်ခဲ့ပြီး ကုမ္ပဏီ၏ရှယ်ယာစျေးနှုန်းသည် 2015 ခုနှစ်ကတည်းက ၎င်း၏ အနိမ့်ဆုံးအမှတ်သို့ရောက်ရှိသွားသည် - 30% ကျော်ကျဆင်းသွားပါသည်။
EA၊ Take-Two Interactive နှင့် Activision Blizzard ကဲ့သို့သော ပြိုင်ဖက်များ၏ ဝင်ငွေနှင့် အမြတ်အစွန်း ပိုမိုမြင့်မားမှုကို ကိုးကား၍ အဆိုပါစာတွင် ဝန်ထမ်းအင်အား နည်းပါးနေသော်လည်း သိသိသာသာ လျှော့ချရန် အဆိုပြုထားသည်။ Ubisoft တွင် EA ၏ 11,000၊ Take-Two ၏ 7,500 နှင့် Activision Blizzard ၏ 9,500 တို့နှင့် နှိုင်းယှဉ်လျှင် Ubisoft တွင် 17,000 ကျော် ခန့်အပ်ထားသည်။
Krupa က Ubisoft သည် လုပ်ငန်းလည်ပတ်မှု ထိရောက်မှုကို မြှင့်တင်ရန် ပြင်းထန်သော ကုန်ကျစရိတ်ဖြတ်တောက်မှုနှင့် ဝန်ထမ်းများ ပိုမိုကောင်းမွန်အောင် လုပ်ဆောင်ရန် လိုအပ်ကြောင်း စောဒကတက်သည်။ Ubisoft ၏ 30 စတူဒီယိုများသည် အလွန်အကျွံဖြစ်ကြောင်း သတိပြုမိကာ core IP များ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် အရေးမကြီးသော စတူဒီယိုများကို ရောင်းချရန် အကြံပြုထားသည်။ ယခင် အလုပ်မှ ထုတ်ပယ်မှုများ (လုပ်သားအင်အား၏ 10% ခန့်) ကို အသိအမှတ်ပြုသော်လည်း၊ Krupa သည် 2024 ခုနှစ်တွင် ကြေညာထားသော ကုန်ကျစရိတ်-လျှော့ချရေး ရည်မှန်းချက်ထက် ယူရို သန်း 150 နှင့် 2025 ခုနှစ်တွင် ယူရို သန်း 200 ကို ကျော်လွန်၍ ထပ်မံလုပ်ဆောင်ရန် လိုအပ်ကြောင်း Krupa က အခိုင်အမာဆိုသည်။