Po serii nieudanych premier i niepowodzeń firma Ubisoft staje w obliczu presji ze strony inwestora, aby zrestrukturyzował zarządzanie i siłę roboczą.
Inwestor Ubisoft żąda zmian
Aj Investment twierdzi, że zeszłoroczna redukcja jest niewystarczająca
Mniejszościowy inwestor Aj Investment publicznie nalegał, aby zarząd Ubisoftu, w tym dyrektor generalny Yves Guillemot i Tencent, przejął firmę jako prywatną i powołał nowe kierownictwo. W liście otwartym wyrazili głębokie niezadowolenie z wyników firmy i kierunku strategicznego.
W piśmie głównymi obawami są opóźnione premiery kluczowych tytułów (Rainbow Six Siege i The Division, przesunięte na koniec marca 2025 r.), obniżone prognozy przychodów na drugi kwartał 2024 r. oraz ogólnie słaba wydajność. Aj Investment konkretnie zaproponowała zastąpienie Guillemota, opowiadając się za wyborem nowego dyrektora generalnego w celu optymalizacji kosztów i struktury studia w celu poprawy elastyczności i konkurencyjności.
Presja ta wpłynęła na cenę akcji Ubisoftu, która według the Wall Street Journal, spadła w ciągu ostatniego roku o ponad 50%. Firma Ubisoft nie odpowiedziała jeszcze publicznie na ten list.
Aj Investment utrzymuje, że niska wycena Ubisoftu wynika z złego zarządzania oraz że rodzina Guillemot i Tencent wykorzystują akcjonariuszy. Krytykują skupienie się firmy na krótkoterminowych zyskach nad długoterminowym planowaniem strategicznym i zapewnianiu wyjątkowych wrażeń z gier.
Juraj Krupa z Aj Investment dalej skrytykował anulowanie The Division Heartland, rozczarowujące przyjęcie Skull and Bones i Prince of Persia: The Lost Crown, oraz niedostateczne wykorzystanie popularnych marek, takich jak Rayman, Splinter Cell, For Honor i Watch Dogs. Chociaż oczekiwano, że gra Star Wars Outlaws poprawi wyniki, według doniesień jej sprzedaż spadła poniżej oczekiwań, co przyczyniło się do tego, że cena akcji spółki osiągnęła najniższy poziom od 2015 r. – spadek o ponad 30% od początku roku.
W piśmie proponuje się również znaczne redukcje personelu, powołując się na wyższe przychody i rentowność konkurentów, takich jak EA, Take-Two Interactive i Activision Blizzard, pomimo ich mniejszej siły roboczej. Ubisoft zatrudnia ponad 17 000 pracowników, w porównaniu do 11 000 w EA, 7500 w Take-Two i 9500 w Activision Blizzard.
Krupa argumentuje, że Ubisoft potrzebuje agresywnego cięcia kosztów i optymalizacji personelu, aby zwiększyć efektywność operacyjną. Sugeruje sprzedaż studiów, które nie są kluczowe dla rozwoju podstawowych adresów IP, zauważając, że 30 studiów Ubisoftu to za dużo. Uznając wcześniejsze zwolnienia (około 10% siły roboczej), Krupa podkreśla, że konieczne są dalsze działania, nawet wykraczające poza ogłoszone cele w zakresie redukcji kosztów wynoszące 150 mln euro do 2024 r. i 200 mln euro do 2025 r.