Ev Haberler Microsoft tarafından Quake 2 AI prototipi çevrimiçi tartışmayı ateşliyor

Microsoft tarafından Quake 2 AI prototipi çevrimiçi tartışmayı ateşliyor

Yazar : Olivia May 21,2025

Microsoft'un AI tarafından üretilen oyunlara son zamanlarda, özellikle Quake II'den esinlenen interaktif demoları ile önemli bir çevrimiçi tartışma yarattı. Microsoft'un Muse ve Dünya ve İnsan Eylem Modeli (WHAM) AI sistemleri tarafından desteklenen bu demo, oyun görsellerini dinamik olarak üretmeyi ve gerçek zamanlı olarak oyuncu davranışını simüle etmeyi vaat ederek, geleneksel bir oyun motoru olmadan yarı oynanabilir bir ortam yaratıyor.

Microsoft'a göre, demo, oyuncuların Quake II'yi anımsatan oyun dizilerini deneyimlemelerine izin veriyor ve burada her oyuncu girişi yeni bir AI tarafından üretilen anı tetikliyor. Bu yenilikçi yaklaşım, AI'nin oyundaki potansiyel geleceğini sergilemeyi ve en yeni teknolojinin etkileşimli deneyimleri nasıl dönüştürebileceğine bir bakış sunmayı amaçlamaktadır.

Ancak, demoya alım büyük ölçüde olumsuz olmuştur. Geoff Keighley X / Twitter'da kısa bir video paylaştıktan sonra, yanıt ezici bir çoğunlukla kritikti. Birçok oyuncu ve endüstri gözlemcisi, AI tarafından üretilen içeriğin kalitesi ile ilgili endişelerini dile getirdi, bazıları AI'ya aşırı güvenmenin insan hazırlanmış özlerinin oyunlarını çıkarabileceğinden korkuyor. Eleştirmenler, AI daha kolay bir seçenek haline gelirse, insan geliştiricilerin çalışmalarına getirdikleri yaratıcılık ve tutkudan yoksun olan "AI tarafından üretilen slop" in egemen olduğu bir geleceğe yol açabileceğinden endişe ediyor.

Tepkeye rağmen, tüm geri bildirimler negatif değildi. Bazıları demoyu bir kavram kanıtı olarak savundu ve AI'nın erken aşama oyun geliştirme ve konsept atışlarında devrim yapma potansiyelini vurguladı. Mevcut demo tam oyun geliştirmeye hazır olmasa da, AI teknolojisinde önemli ilerleme gösterdiğini savunuyorlar.

Microsoft'un AI demosu etrafındaki tartışmalar, oyun ve eğlence endüstrileri içindeki daha geniş endişeleri yansıtıyor. Üretken AI, özellikle son işten çıkarmalar ve izleyicilerle rezonansa giren içerik üretme mücadelesi ışığında tartışmalı bir konu olmuştur. Anahtar Kelime Studios'un başarısız AI tarafından oluşturulan oyun ve Activision'un AI kullanımı gibi örnekler Call of Duty: Black Ops 6 varlıkları, oyundaki zorlukların ve etik hususların altını çiziyor.

Endüstri bu konularda gezinmeye devam ettikçe, Epic Games 'Tim Sweeney ve Horizon aktör Ashly Burch gibi rakamların yanıtı, konuşmaya katkıda bulunarak, AI'nın olasılıklarını keşfederken insan yeteneklerinin katkılarına saygı duyan dengeli bir yaklaşıma ihtiyaç olduğunu vurgulamaktadır.