บ้าน ข่าว Quake 2 AI Prototype โดย Microsoft Ignites การอภิปรายออนไลน์

Quake 2 AI Prototype โดย Microsoft Ignites การอภิปรายออนไลน์

ผู้เขียน : Olivia May 21,2025

การจู่โจมครั้งล่าสุดของ Microsoft ในการเล่นเกม Ai-Generated ทำให้เกิดการอภิปรายออนไลน์ที่สำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการสาธิตแบบโต้ตอบที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Quake II ขับเคลื่อนโดย Microsoft Muse และ World and Human Action Model (WHAM) AI Systems การสาธิตนี้สัญญาว่าจะสร้างภาพการเล่นเกมแบบไดนามิกและจำลองพฤติกรรมของผู้เล่นแบบเรียลไทม์สร้างสภาพแวดล้อมแบบกึ่งเล่นได้โดยไม่ต้องใช้เครื่องมือเกมแบบดั้งเดิม

จากข้อมูลของ Microsoft การสาธิตช่วยให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับลำดับการเล่นเกมที่ชวนให้นึกถึง Quake II ซึ่งผู้เล่นแต่ละคนอินพุตจะทำให้เกิดช่วงเวลาใหม่ที่สร้างขึ้นใหม่ วิธีการที่เป็นนวัตกรรมนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อแสดงอนาคตที่อาจเกิดขึ้นของ AI ในการเล่นเกมโดยนำเสนอวิธีการที่เทคโนโลยีที่ทันสมัยสามารถเปลี่ยนประสบการณ์การโต้ตอบได้อย่างไร

อย่างไรก็ตามการรับไปสู่การสาธิตส่วนใหญ่เป็นลบ หลังจาก Geoff Keighley แชร์วิดีโอสั้น ๆ เกี่ยวกับ X / Twitter การตอบสนองนั้นสำคัญมาก นักเล่นเกมและผู้สังเกตการณ์ในอุตสาหกรรมหลายคนแสดงความกังวลเกี่ยวกับคุณภาพของเนื้อหาที่สร้างขึ้นโดยมีบางคนกลัวว่าการพึ่งพา AI มากเกินไปสามารถตัดเกมของสาระสำคัญที่มนุษย์สร้างขึ้นได้ นักวิจารณ์กังวลว่าหาก AI กลายเป็นตัวเลือกที่ง่ายขึ้นมันอาจนำไปสู่อนาคตที่ถูกครอบงำโดย "Slop ที่สร้างขึ้นโดย Ai-Generated" ไร้ความคิดสร้างสรรค์และความหลงใหลที่นักพัฒนามนุษย์นำมาสู่การทำงานของพวกเขา

แม้จะมีฟันเฟือง แต่ข้อเสนอแนะทั้งหมดก็เป็นลบ บางคนปกป้องการสาธิตในฐานะที่เป็นข้อพิสูจน์แนวคิดโดยเน้นถึงศักยภาพของ AI ที่จะปฏิวัติการพัฒนาเกมระยะแรกและการขว้างแนวคิด พวกเขายืนยันว่าในขณะที่การสาธิตในปัจจุบันยังไม่พร้อมสำหรับการพัฒนาเกมเต็มรูปแบบ แต่ก็แสดงให้เห็นถึงความก้าวหน้าที่สำคัญในเทคโนโลยี AI

การอภิปรายเกี่ยวกับการสาธิต AI ของ Microsoft สะท้อนให้เห็นถึงความกังวลที่กว้างขึ้นภายในอุตสาหกรรมเกมและความบันเทิง Generative AI เป็นหัวข้อที่ถกเถียงกันโดยเฉพาะอย่างยิ่งในแง่ของการปลดพนักงานเมื่อเร็ว ๆ นี้และการต่อสู้เพื่อผลิตเนื้อหาที่สะท้อนกับผู้ชม ตัวอย่างเช่น Keywords Studios ของเกม AI ที่สร้างขึ้นและการใช้ AI ของ AICTISION สำหรับ Call of Duty: Black Ops 6 นั้นเน้นย้ำถึงความท้าทายและการพิจารณาทางจริยธรรมในการเล่น

ในขณะที่อุตสาหกรรมยังคงนำทางปัญหาเหล่านี้การตอบสนองจากตัวเลขเช่น Tim Sweeney และ Ashly Burch นักแสดง Epic Games และ Horizon เพิ่มการสนทนาโดยเน้นความจำเป็นสำหรับวิธีการที่สมดุลซึ่งเคารพการมีส่วนร่วมของความสามารถของมนุษย์ในขณะที่สำรวจความเป็นไปได้ของ AI