Дом Новости Землетрясение 2 AI -прототип Microsoft зажигает онлайн -дебаты

Землетрясение 2 AI -прототип Microsoft зажигает онлайн -дебаты

Автор : Olivia May 21,2025

Недавний набег Microsoft в игре, сгенерированные AI, вызвал значительные онлайн-дебаты, особенно благодаря их интерактивной демонстрации, вдохновленной Quake II. Эта демонстрация, основанная на Microsoft Muse и World и Modal Action Model (WHAM), обещает динамически генерировать визуальные эффекты игрового процесса и имитировать поведение игроков в режиме реального времени, создавая полупроизводимую среду без традиционного игрового двигателя.

По словам Microsoft, демонстрация позволяет игрокам испытывать геймплевые последовательности, напоминающие Quake II, где ввод каждого игрока запускает новый сгенерированный AI-момент. Этот инновационный подход направлен на демонстрацию потенциального будущего ИИ в играх, предлагая представление о том, как передовые технологии могут преобразовать интерактивный опыт.

Тем не менее, прием к демонстрации был в значительной степени отрицательным. После того, как Джефф Кейли поделился кратким видео на X / Twitter, ответ был в подавляющем большинстве критических. Многие геймеры и отраслевые наблюдатели выразили обеспокоенность по поводу качества контента, сгенерированного AI, и некоторые опасаются, что чрезмерная зависимость от ИИ может лишить игры их сущности, созданной человеком. Критики беспокоятся о том, что если ИИ станет более простым вариантом, это может привести к будущему, в котором доминирует «сгенерированный AI-штанг», лишенный творчества и страсти, которые человеческие разработчики привносят в свою работу.

Несмотря на негативную реакцию, не все отзывы были отрицательными. Некоторые защищали демонстрацию в качестве доказательства концепции, подчеркивая потенциал для ИИ революционизировать развитие игр на ранней стадии и концептуальную подачу. Они утверждают, что, хотя текущая демонстрация не готова к полному развитию игры, она демонстрирует значительный прогресс в технологии искусственного интеллекта.

Дискуссия о демонстрации искусственного интеллекта Microsoft отражает более широкие проблемы в игровой и развлекательной индустрии. Генеративный ИИ был спорной темой, особенно в свете недавних увольнений и борьбы за производство контента, который резонирует с аудиторией. Такие примеры, как неисправная игра AI, сгенерированной AI и Activision для ИИ для Call of Duty: Black Ops 6 активов подчеркивают проблемы и этические соображения в игре.

Поскольку индустрия продолжает ориентироваться в этих проблемах, ответ от цифр, таких как Эпические игры Тим Суини и актер Horizon Эшли Берч, добавляет к разговору, подчеркивая необходимость сбалансированного подхода, который уважает вклад человеческого таланта, изучая возможности ИИ.